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Minecraft Java Edition

Alojamiento de Minecraft con mods, de 8 a 16 GB

Espacio para toda la lista de mods.

Planes de 8 a 16 GB de RAM, pensados para servidores Forge, NeoForge y Fabric. Instala uno de 1,200+ modpacks con un clic, o trae tus propios mods y súbelos por SFTP. Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.

Desde
$28.19 $23.96/mes
Rebajas de Halloween · 15% de descuento de por vida
Jugadores construyendo juntos en un servidor de Minecraft
Forge · NeoForge · Fabric LISTO PARA IMPLEMENTAR
Planes

De 8 a 16 GB, de gigabyte en gigabyte

Cada plan es el mismo servidor de Minecraft que en nuestra página principal de Minecraft, al mismo precio y en todas las ubicaciones. Elige el loader para el que están hechos tus mods; puedes cambiarlo al pagar o más tarde en el panel.

Empezar con
8 GB $28.19 $23.96 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 40 GB de almacenamiento NVMe Packs ligeros y medianos, un grupo pequeño
9 GB $31.69 $26.94 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 45 GB de almacenamiento NVMe Packs ligeros y medianos, un grupo pequeño
10 GB $35.19 $29.91 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 50 GB de almacenamiento NVMe Packs grandes, o un pack mediano con más jugadores
11 GB $38.79 $32.97 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 55 GB de almacenamiento NVMe Packs grandes, o un pack mediano con más jugadores
12 GB $42.29 $35.95 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 60 GB de almacenamiento NVMe Packs grandes, o un pack mediano con más jugadores
13 GB $45.79 $38.92 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 65 GB de almacenamiento NVMe Los packs más grandes, generación de mundo pesada, servidores concurridos
14 GB $49.39 $41.98 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 70 GB de almacenamiento NVMe Los packs más grandes, generación de mundo pesada, servidores concurridos
15 GB $52.89 $44.96 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 75 GB de almacenamiento NVMe Los packs más grandes, generación de mundo pesada, servidores concurridos
16 GB $56.39 $47.93 Seleccionar
1 núcleo de CPU · 80 GB de almacenamiento NVMe Los packs más grandes, generación de mundo pesada, servidores concurridos

Todos los planes incluyen copias de seguridad automáticas, protección DDoS, acceso SFTP completo y tres días para pedir reembolso. ¿Vas a usar plugins o un mundo vanilla pequeño? Ver todos los planes de Minecraft desde 2 GB.

Dimensionamiento

Por qué Minecraft con mods necesita más RAM

Un servidor vanilla o Paper guarda en memoria el juego y el mundo que tiene cargado. Un servidor con mods guarda además cada mod: su código, sus bloques e ítems, sus recetas y sus propios datos para cada chunk cargado. Un pack con 250 mods puede ocupar varios gigabytes antes de que entre el primer jugador, y por eso un servidor que iba sobrado con 4 GB en vanilla se queda sin memoria el día que le añades un pack grande.

La memoria también sube a medida que se juega. Cada jugador mantiene cargados los chunks a su alrededor, las máquinas y las granjas siguen funcionando, y los mods de generación de mundo hacen que cada chunk nuevo pese más. Además, Java necesita margen para limpiar lo que va dejando; un servidor que está siempre casi lleno se pasa el tiempo haciendo garbage collection, y los jugadores lo notan como picos de lag.

Más RAM no lo arregla todo. Minecraft calcula el tick de cada mundo en un solo núcleo de CPU, así que un pack que va lento por culpa de una base automatizada enorme necesita velocidad de reloj, no memoria. Por eso elegimos nuestros nodos por su rendimiento en un solo núcleo. Si tu servidor tiene memoria libre y aun así tiene lag, envíanos un perfil y lo revisamos contigo.

Pack ligero o mediano, unos cuantos amigos 8–9 GB Hasta unos 150 mods: packs basados en Create, packs vanilla+, packs pequeños de misiones.
Pack grande, grupo pequeño 10–12 GB Packs «kitchen sink» de 200 a 300 mods, como la serie All the Mods.
Pack grande, servidor concurrido 13–16 GB 300+ mods, generación de mundo pesada, o un pack con diez o más jugadores conectados.

Una orientación, no un límite: si la página del pack indica una RAM de servidor recomendada, empieza por ahí. Puedes cambiar de plan más adelante sin perder tu mundo.

Compatibilidad

Loaders y plataformas de modpacks

Elige cualquiera de ellos al pagar, o cámbialo más tarde desde el panel. Cualquier versión de Minecraft que soporte el loader, con la versión de Java adecuada seleccionada automáticamente.

Mod loaders

  • Forge El mod loader original, y todavía el hogar de la mayoría de los packs grandes de contenido hasta 1.20.1.
  • NeoForge El fork comunitario de Forge, donde se crean la mayoría de los nuevos packs grandes para 1.20.2 en adelante.
  • Fabric Ligero y rápido de actualizar, con la mayoría de los mods de rendimiento y muchos mods de contenido más pequeños.
  • Quilt Un fork de Fabric que ejecuta la mayoría de los mods de Fabric además de los suyos.
  • Arclight · Mohist · Youer Servidores híbridos que ejecutan mods de Forge o NeoForge y plugins de Bukkit a la vez.

Modpacks en un clic

Tu propio pack, o uno que no aparezca en la lista, también funciona: sube el server pack por SFTP o con el administrador de archivos. Todas las plataformas de modpacks.

Guía

Cómo instalar mods de Forge en tu servidor de Minecraft

Los mismos pasos sirven para NeoForge y Fabric; solo cambia el loader. Instalar un modpack completo es aún más sencillo: elígelo en el catálogo y se instalan todos los mods por ti.

01

Pon Software del servidor en Forge

Elige Forge en Software del servidor al pagar, o cambia un servidor existente desde su página «Change Runtime». Elige la versión exacta de Minecraft para la que están hechos tus mods: un mod para 1.20.1 no carga en 1.21.

02

Consigue el archivo correcto de cada mod

Descarga de CurseForge o Modrinth la versión de cada mod hecha para tu versión de Minecraft y para Forge. Revisa en su página las dependencias necesarias y descárgalas también.

03

Deja fuera los mods solo de cliente

Los minimapas, los loaders de shaders y los mods de HUD y de sonido solo funcionan en el cliente del juego, y muchos hacen que el servidor se cuelgue al arrancar. Sus páginas suelen indicar «client only» o «not required on server».

04

Pon los jars en /mods

Detén el servidor y luego suelta los archivos .jar en la carpeta mods desde la pestaña «Files» o por SFTP. O usa la pestaña «Mods», que busca en Modrinth según tu loader y tu versión e instala un mod con sus dependencias.

05

Arráncalo y vigila la pestaña «Console»

Forge muestra la lista de mods que ha cargado. Si se detiene, el informe de crash indica el problema: casi siempre una dependencia que falta, un mod solo de cliente o un mod para la versión equivocada.

06

Da a los jugadores los mismos mods

Todos los que entren necesitan Forge y los mismos mods, en las mismas versiones, en su propio juego. Compartir un modpack, o una lista con los archivos exactos, ahorra muchos errores de «mod rejections».

Forge y NeoForge se separaron en Minecraft 1.20.1. A partir de 1.20.2 sus mods no son intercambiables, así que si la página de un mod ofrece archivos distintos para Forge y NeoForge, es exactamente por eso.

PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas sobre alojamiento con mods

Lo que nos preguntan antes de traernos un modpack. Para cualquier otra cosa, pregunta en Discord o abre un ticket; la mayoría recibe una primera respuesta en menos de 15 minutos.

Pregunta en Discord
Para la mayoría de los modpacks, 8 GB es el mínimo sensato y de sobra para un pack ligero o mediano con unos cuantos amigos. Los packs grandes tipo «kitchen sink» con 200 a 300 mods van mejor con 10 a 12 GB, y los packs más grandes, o un pack grande en un servidor concurrido, piden 14 a 16 GB. Si el pack indica una RAM de servidor recomendada, empieza por ahí y añade uno o dos gigabytes para los jugadores y el tamaño del mundo.
Forge, NeoForge, Fabric y Quilt, en cualquier versión de Minecraft que soporten, a elegir en la lista de Software del servidor al pagar o en el panel. También están Arclight, Mohist y Youer si quieres mods de Forge y plugins de Bukkit en un mismo servidor.
Sí. Busca el pack en el selector de Software del servidor al pagar, o más tarde en la pestaña «Modpacks» de tu servidor, y se instala con un clic. Si un pack no está en el catálogo, abre un ticket y normalmente podremos añadirlo, o sube tú mismo su server pack por SFTP.
Sí. Un servidor con mods solo acepta jugadores que usen el mismo loader, la misma versión de Minecraft y los mismos mods. Lo más fácil es que todos instalen el mismo modpack en su launcher, en la misma versión del pack que el servidor.
Elige el loader para el que están hechos tus mods, porque un mod solo funciona en su propio loader. La mayoría de los packs grandes de contenido para 1.20.1 funcionan en Forge, la mayoría de los packs para versiones más nuevas en NeoForge, y Fabric es el hogar habitual de los mods de rendimiento y los mods ligeros. La página de descarga de cada mod indica para qué loader y versión es.
Sí, desde la página «Change Runtime» del panel. Haz antes una copia de seguridad: un mundo creado con un conjunto de mods no siempre carga bien con otro. No dejamos que un servidor cambie a una versión de Minecraft más antigua que su mundo, porque bajar de versión daña los mundos.
Sí, con un clic desde el área de cliente, sin perder tu mundo. Pagas la diferencia por el resto del periodo de facturación.
Envíanos el informe de crash por Discord o en un ticket. Los crashes con mods son con lo que más ayudamos, y normalmente se deben a un mod solo de cliente en el servidor, una dependencia que falta o versiones que no coinciden.
CloudShield

Protección DDoS, incluida

Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.

Activado por defecto
Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.
Filtrado en el borde
El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.
Filtrado consciente del juego
Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.
Nada que tengas que hacer
La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.
Ataques, mitigados Jugadores, conectados

Empieza tu servidor con mods

En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.