Minecraft Java Edition
Alojamiento de Minecraft con mods, de 8 a 16 GB
Espacio para toda la lista de mods.
Planes de 8 a 16 GB de RAM, pensados para servidores Forge, NeoForge y Fabric. Instala uno de 1,200+ modpacks con un clic, o trae tus propios mods y súbelos por SFTP. Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.
De 8 a 16 GB, de gigabyte en gigabyte
Cada plan es el mismo servidor de Minecraft que en nuestra página principal de Minecraft, al mismo precio y en todas las ubicaciones. Elige el loader para el que están hechos tus mods; puedes cambiarlo al pagar o más tarde en el panel.
Todos los planes incluyen copias de seguridad automáticas, protección DDoS, acceso SFTP completo y tres días para pedir reembolso. ¿Vas a usar plugins o un mundo vanilla pequeño? Ver todos los planes de Minecraft desde 2 GB.
Por qué Minecraft con mods necesita más RAM
Un servidor vanilla o Paper guarda en memoria el juego y el mundo que tiene cargado. Un servidor con mods guarda además cada mod: su código, sus bloques e ítems, sus recetas y sus propios datos para cada chunk cargado. Un pack con 250 mods puede ocupar varios gigabytes antes de que entre el primer jugador, y por eso un servidor que iba sobrado con 4 GB en vanilla se queda sin memoria el día que le añades un pack grande.
La memoria también sube a medida que se juega. Cada jugador mantiene cargados los chunks a su alrededor, las máquinas y las granjas siguen funcionando, y los mods de generación de mundo hacen que cada chunk nuevo pese más. Además, Java necesita margen para limpiar lo que va dejando; un servidor que está siempre casi lleno se pasa el tiempo haciendo garbage collection, y los jugadores lo notan como picos de lag.
Más RAM no lo arregla todo. Minecraft calcula el tick de cada mundo en un solo núcleo de CPU, así que un pack que va lento por culpa de una base automatizada enorme necesita velocidad de reloj, no memoria. Por eso elegimos nuestros nodos por su rendimiento en un solo núcleo. Si tu servidor tiene memoria libre y aun así tiene lag, envíanos un perfil y lo revisamos contigo.
Una orientación, no un límite: si la página del pack indica una RAM de servidor recomendada, empieza por ahí. Puedes cambiar de plan más adelante sin perder tu mundo.
Loaders y plataformas de modpacks
Elige cualquiera de ellos al pagar, o cámbialo más tarde desde el panel. Cualquier versión de Minecraft que soporte el loader, con la versión de Java adecuada seleccionada automáticamente.
Mod loaders
- Forge El mod loader original, y todavía el hogar de la mayoría de los packs grandes de contenido hasta 1.20.1.
- NeoForge El fork comunitario de Forge, donde se crean la mayoría de los nuevos packs grandes para 1.20.2 en adelante.
- Fabric Ligero y rápido de actualizar, con la mayoría de los mods de rendimiento y muchos mods de contenido más pequeños.
- Quilt Un fork de Fabric que ejecuta la mayoría de los mods de Fabric además de los suyos.
- Arclight · Mohist · Youer Servidores híbridos que ejecutan mods de Forge o NeoForge y plugins de Bukkit a la vez.
Modpacks en un clic
- CurseForge 615 modpacks
- Modrinth 486 modpacks
- FTB 87 modpacks
- Technic 79 modpacks
- VoidsWrath 6 modpacks
Tu propio pack, o uno que no aparezca en la lista, también funciona: sube el server pack por SFTP o con el administrador de archivos. Todas las plataformas de modpacks.
Cómo instalar mods de Forge en tu servidor de Minecraft
Los mismos pasos sirven para NeoForge y Fabric; solo cambia el loader. Instalar un modpack completo es aún más sencillo: elígelo en el catálogo y se instalan todos los mods por ti.
Pon Software del servidor en Forge
Elige Forge en Software del servidor al pagar, o cambia un servidor existente desde su página «Change Runtime». Elige la versión exacta de Minecraft para la que están hechos tus mods: un mod para 1.20.1 no carga en 1.21.
Consigue el archivo correcto de cada mod
Descarga de CurseForge o Modrinth la versión de cada mod hecha para tu versión de Minecraft y para Forge. Revisa en su página las dependencias necesarias y descárgalas también.
Deja fuera los mods solo de cliente
Los minimapas, los loaders de shaders y los mods de HUD y de sonido solo funcionan en el cliente del juego, y muchos hacen que el servidor se cuelgue al arrancar. Sus páginas suelen indicar «client only» o «not required on server».
Pon los jars en /mods
Detén el servidor y luego suelta los archivos .jar en la carpeta mods desde la pestaña «Files» o por SFTP. O usa la pestaña «Mods», que busca en Modrinth según tu loader y tu versión e instala un mod con sus dependencias.
Arráncalo y vigila la pestaña «Console»
Forge muestra la lista de mods que ha cargado. Si se detiene, el informe de crash indica el problema: casi siempre una dependencia que falta, un mod solo de cliente o un mod para la versión equivocada.
Da a los jugadores los mismos mods
Todos los que entren necesitan Forge y los mismos mods, en las mismas versiones, en su propio juego. Compartir un modpack, o una lista con los archivos exactos, ahorra muchos errores de «mod rejections».
Forge y NeoForge se separaron en Minecraft 1.20.1. A partir de 1.20.2 sus mods no son intercambiables, así que si la página de un mod ofrece archivos distintos para Forge y NeoForge, es exactamente por eso.
Preguntas sobre alojamiento con mods
Lo que nos preguntan antes de traernos un modpack. Para cualquier otra cosa, pregunta en Discord o abre un ticket; la mayoría recibe una primera respuesta en menos de 15 minutos.
Pregunta en DiscordProtección DDoS, incluida
Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.
- Activado por defecto
- Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.
- Filtrado en el borde
- El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.
- Filtrado consciente del juego
- Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.
- Nada que tengas que hacer
- La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.
Empieza tu servidor con mods
En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.