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CloudNord

Alojamiento de servidores de juegos

Alojamiento de servidor de Project Zomboid

Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.

Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.

Desde$20.49$17.42/mes

Crea tu servidor

Project Zomboid

RAM10–20 jugadores
8 GB

1 núcleo de CPU · 40 GB de almacenamiento NVMe

La ubicación la eliges al pagar. El precio es el mismo en las 18.

Configuración
~60s
Al mes
$26.79$22.77

El precio de oferta: 15% de descuento de por vida, aplicado al pagar.

Continuar al pago

No se necesita tarjeta. Consérvalo en cualquier momento y tu mundo se transferirá.

Elige tu plan

Precios por GB, sin tarifas de configuración, actualiza en cualquier momento.

Starter

$20.49$17.42/mes

Hasta 10 jugadores

  • 6 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 30 GB de almacenamiento NVMe
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

Pro Más elegido

$26.79$22.77/mes

10–20 jugadores

  • 8 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 40 GB de almacenamiento NVMe
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

Dedicated

$42.29$35.95/mes

20+ jugadores

  • 16 GB de RAM
  • 1 núcleo de CPU
  • 80 GB de almacenamiento NVMe
  • Copias de seguridad automáticas
  • Protección DDoS

Diseñado para Project Zomboid

Cada plan incluye

  • Configuración automatizada instantánea
  • SFTP completo + administrador de archivos
  • Actualizaciones automáticas del juego
  • Migraciones gratuitas
  • Copias de seguridad automáticas
  • Reembolso completo de 3 días
  • Protección DDoS, siempre activa
Sin límite estricto de jugadores
Elige un plan que se adapte a tu comunidad y configuración.
Soporte para mods de Workshop
Instala y gestiona mods de Steam Workshop directamente.
Configuración de mundo granular
Población de zombis, rareza del botín, horas de luz y más.
Ayuda con el orden de carga de mods
El soporte puede ayudarte a solucionar problemas de compatibilidad.

Ejecutando un servidor de Project Zomboid

Project Zomboid mantiene un mundo persistente y lo recuerda todo: cada puerta abierta, cada estante vacío, cada chunk por el que alguien ha caminado. Eso es lo que hace que el servidor consuma mucha memoria con el tiempo, y por qué una partida guardada de larga duración con mods de mapa necesita más margen de lo que sugiere el número de jugadores. La configuración de sandbox decide qué tipo de apocalipsis obtienes, y los mods provienen del Workshop —el servidor los lista, los clientes los descargan al unirse.

¿Cuánta RAM necesitas?

JugadoresRAMUso típico
Hasta 10 jugadores6 GBConfiguración estándar con algunos mods de Workshop.
10–20 jugadores8–10 GBMods de mapa y una lista de mods más pesada.
20+ jugadores12 GB+Un servidor de larga duración con amplia cobertura de mapa.

Una guía, no un límite, puedes cambiar de plan más tarde sin perder tu mundo.

Primeros pasos

  1. 01

    Elige un plan y una ubicación

    Zomboid consume mucha memoria una vez que se involucran mods y un mapa grande, así que presupuesta generosamente; 6 GB es un mínimo sensato para un grupo. Elige la más cercana de nuestras 18 ubicaciones.

  2. 02

    Establece las reglas del sandbox

    La población de zombis, su velocidad y resistencia, la rareza del botín, la duración del día y el reaparición, todo reside en la configuración del sandbox. Decídelos antes de empezar, ya que varios no pueden cambiarse de forma sensata a mitad de partida.

  3. 03

    Añade tus mods de Workshop

    Pega los IDs de Workshop y los IDs de mod en la configuración del servidor en el orden de carga que desees, y añade también los mods de mapa a la lista de mapas. Reinicia, y los clientes los descargarán al unirse.

  4. 04

    Establece una contraseña y comparte la dirección

    Añade una contraseña de servidor, hazte administrador, luego reparte la dirección y el puerto. Los jugadores añaden el servidor, Steam descarga los mods, y un reinicio del juego más tarde ya están dentro.

Divide tu servidor

Convierte un servidor en dos, por el mismo dinero

¿Necesitas una base de datos, un servidor de prueba o un segundo mundo? Separa RAM del servidor que ya tienes. Estás reasignando memoria que ya pagas, por lo que el total apenas cambia — sin segundo pedido, sin migración.

Antes

8 GB de RAM

Project Zomboid

al mes$26.79

dividir

Después

6 GB de RAM

Project Zomboid

Mismo mundo, mismos jugadores, misma dirección.

al mes$20.49

2 GB de RAM

MariaDB

Un servidor de base de datos propio.

al mes$7.49

$26.79 antes · $27.98 después — dos servidores, una factura

Servidores de base de datos

Una base de datos real, no compartida

Separa una base de datos y obtendrás tu propio servidor MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con su propia RAM, su propio almacenamiento, su propia versión. No un esquema en una caja compartida con miles de otras personas.

Tu propia instancia
RAM y CPU dedicadas. Una consulta pesada en la base de datos de otro no puede ralentizar la tuya.
Elige tu motor y versión
MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, cada uno con todas las versiones que vale la pena ejecutar — elige al crear, mantenlo hasta que decidas lo contrario.
Adminístralo en el panel
Crea bases de datos y usuarios, navega por tablas y ejecuta consultas desde el navegador.
Accesible desde tus servidores
Apuntan tus plugins a él a través de la red privada — no se necesita exposición pública.

La división se realiza desde la página de tu servidor una vez que está en funcionamiento — nada que pedir.

PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de ordenar

Para todo lo demás: Discord o un ticket. La mayoría recibe una primera respuesta en 15 minutos.

Pregunta en Discord
Sin límite estricto impuesto, elige un plan que se ajuste al tamaño y configuración de tu comunidad.
Sí, instala y gestiona mods de Steam Workshop directamente, y te ayudaremos a solucionar problemas de orden de carga o compatibilidad.
Copias de seguridad automáticas de partidas guardadas y archivos de configuración, restaurables desde el panel de control.
Norteamérica, Europa y Asia-Pacífico, a elegir en la compra.
Los nodos más nuevos usan AMD Ryzen 9 7900 y 7950X y EPYC 4545P; los más antiguos, Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E, todos elegidos por la velocidad de reloj de un solo núcleo. Todos los nodos tienen almacenamiento NVMe y memoria DDR4 o DDR5 según su CPU. La página de inicio detalla la flota completa.
No. Steam descarga lo que el servidor solicite al conectarse, siempre y cuando los mods sean públicos en el Workshop. Lo que los jugadores sí necesitan es reiniciar el juego después de esa primera descarga. Las versiones no coincidentes son la razón habitual por la que falla una conexión, así que mantén a todos en la compilación actual.
Añadir suele ser seguro. Eliminar no lo es, particularmente los mods de mapa y cualquier cosa que añada elementos: los chunks generados por un mod de mapa arrojarán errores una vez que se elimine, y los elementos guardados de un mod eliminado pueden dañar los archivos de los jugadores. Haz una copia de seguridad primero, y prefiere una partida nueva para cambios grandes de mods.
Más de lo que imaginarías. Dos o tres gigabytes cubren a un puñado de jugadores en el mapa base. Diez jugadores con mods requieren ocho o más, y los complementos de mapa amplios lo elevan aún más, porque el servidor mantiene los chunks cargados en todos los lugares donde tus jugadores han estado.
Inicia sesión con la cuenta de administrador que configuraste durante el primer arranque, luego usa el panel de administración del juego o escribe comandos en el chat. Desde allí puedes teletransportarte, generar objetos, cambiar opciones de sandbox y gestionar prohibiciones sin editar un archivo de configuración ni reiniciar el servidor.
En parte. Eliminar los datos del mapa regenera el mundo y su botín mientras las cuentas de los jugadores sobreviven, aunque todo lo que tus jugadores construyeron se va con ello. Un borrado completo también elimina los personajes. Ambos se realizan desde el administrador de archivos, y ambos merecen una copia de seguridad manual previa.

Igual en todos los juegos

  • 18 ubicaciones, un solo precio

    Europa, Norteamérica, Asia-Pacífico y Sudamérica.

    Ver el mapa
  • Protección DDoS CloudShield

    Siempre activa, filtrada antes de llegar a tu nodo, incluida en el precio.

    Cómo funciona
  • Rutas cortas

    Elegidos por sus rutas hacia los grandes puntos de intercambio, no solo por el precio.

    La red

Inicia tu servidor de Project Zomboid

En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.

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