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ALOJAMIENTO DE SERVIDORES DE JUEGOS

FiveM Enhanced Server Hosting

Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.

GTA V: FiveM server hosting. Every plan includes 48 players. Protección DDoS CloudShield y copias de seguridad automáticas incluidas.

Desde
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GTA V FiveM City
GTA V: FiveM LISTO PARA IMPLEMENTAR
Explorador de servidores
Tu servidor de GTA V: FiveM LISTO PARA IMPLEMENTAR 4–16 GB Tu elección ~60s $14.69 $12.49/mes
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Elige tu plan

Precios por GB, sin tarifas de configuración, actualiza en cualquier momento.

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RAM
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Empieza pequeño, puedes actualizar con un clic a medida que tu comunidad crezca. Implementar ahora
Starter
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Mundos Vanilla y equipos pequeños.
•4 GB de RAM
•1 núcleo de CPU
•20 GB de almacenamiento NVMe
•48 players, light build
•Copias de seguridad automáticas
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Modpacks y comunidades de tamaño mediano.
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•40 GB de almacenamiento NVMe
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•Protección DDoS
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Rendimiento de nodo completo para grandes redes.
•16 GB de RAM
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•80 GB de almacenamiento NVMe
•48 players, heavy build
•Copias de seguridad automáticas
•Protección DDoS
Seleccionar

Diseñado para GTA V: FiveM

Compatible con ESX y QBCore

Los dos frameworks de RP dominantes, instalables desde el panel.

Scripts y recursos personalizados

Acceso completo, sin restricciones.

48 jugadores incluidos

Todos los planes permiten 48 jugadores, el máximo que Cfx.re permite sin una suscripción de pago, sin coste extra por slots.

Migración gratuita

Transfiere un servidor FiveM existente sin coste.

FiveM Roleplay Scene
Experiencia inmersiva

Rol definitivo

Crea experiencias inmersivas de rol con scripts y frameworks personalizados.

Personalización de vehículos

Vehículos Personalizados

Añade vehículos y modificaciones personalizadas para mejorar tu servidor.

FiveM Custom Cars
FiveM Multiplayer
Creación de comunidad

Listo para Multijugador

Construye comunidades prósperas con hasta 1024 jugadores por servidor.

SOCIOS DESTACADOS

Creadores que gestionan sus comunidades en CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plan incluye

  • Configuración automatizada instantánea
  • SFTP completo + administrador de archivos
  • Actualizaciones automáticas del juego
  • Instalaciones de modpacks con un clic
  • Migraciones gratuitas
  • Copias de seguridad automáticas
  • Reembolso completo de 3 días
  • Protección DDoS, siempre activa
El detalle

Ejecutando un servidor de GTA V: FiveM

Un servidor de FiveM es tan rápido como su peor recurso. El framework, la base de datos y los recursos transmitidos son importantes, pero un bucle ejecutándose en cada frame en un script que nadie ha leído costará más que todo lo demás combinado. Construye lentamente, verifica resmon después de cada adición y guarda una copia de server.cfg en un lugar diferente al servidor. Los servidores de roleplay crecen por acumulación, y los que se mantienen fluidos son los que podan.

¿Cuánta RAM necesitas?

48 jugadores, build ligera 8 GB Una construcción de framework ligera, pocos activos transmitidos.
48 jugadores, ESX o QBCore 12 GB ESX o QBCore con una lista de recursos normal.
48 jugadores, build pesada 16 GB Una construcción de rol completa, MLOs y vehículos personalizados.

Una guía, no un límite, puedes cambiar de plan más tarde sin perder tu mundo.

Primeros pasos

01
Elige un plan y ubicación

FiveM es sensible a la velocidad de un solo hilo y a la distancia de tus jugadores al servidor. Elige primero la ubicación más cercana, luego dimensiona la RAM para tu lista de recursos.

02
Añade tu clave de licencia de Cfx.re

Genera una clave de servidor gratuita en el keymaster de Cfx.re y configúrala en server.cfg. Sin una clave válida, el servidor no se iniciará y no aparecerá en la lista.

03
Instala un framework y una base de datos

ESX y QBCore necesitan MySQL para personajes, inventarios y trabajos. Configura la base de datos primero, luego importa el esquema del framework antes de añadir cualquier otro recurso.

04
Añade recursos poco a poco

Abre resmon en el juego después de cada lote. Un script mal escrito consumirá tu presupuesto de fotogramas, y encontrarlo más tarde significa desentrañar cincuenta recursos a la vez.

Divide tu servidor

Convierte un servidor en dos, por el mismo dinero

¿Necesitas una base de datos, un servidor de prueba o un segundo mundo? Separa RAM del servidor que ya tienes. Estás reasignando memoria que ya pagas, por lo que el total apenas cambia — sin segundo pedido, sin migración.

Antes
8 GB de RAM

GTA V: FiveM

al mes $26.69
Después
6 GB de RAM

GTA V: FiveM

Mismo mundo, mismos jugadores, misma dirección.

al mes $21.69
Después
2 GB de RAM

MariaDB

Un servidor de base de datos propio.

al mes $7.49

$26.69 antes · $29.18 después — dos servidores, una factura

Servidores de base de datos

Una base de datos real, no compartida

Separa una base de datos y obtendrás tu propio servidor MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con su propia RAM, su propio almacenamiento, su propia versión. No un esquema en una caja compartida con miles de otras personas.

Tu propia instancia

RAM y CPU dedicadas. Una consulta pesada en la base de datos de otro no puede ralentizar la tuya.

Elige tu motor y versión

MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, cada uno con todas las versiones que vale la pena ejecutar — elige al crear, mantenlo hasta que decidas lo contrario.

Adminístralo en el panel

Crea bases de datos y usuarios, navega por tablas y ejecuta consultas desde el navegador.

Accesible desde tus servidores

Apuntan tus plugins a él a través de la red privada — no se necesita exposición pública.

La división se realiza desde la página de tu servidor una vez que está en funcionamiento — nada que pedir.

PREGUNTAS FRECUENTES

Antes de ordenar

Lo que la gente pregunta sobre el hosting de GTA V: FiveM antes de desplegar. Para cualquier otra cosa, pregunta en Discord o abre un ticket; la mayoría recibe una primera respuesta en menos de 15 minutos.

Pregunta en Discord
Sí, acceso completo para instalar scripts personalizados, recursos y frameworks como ESX y QBCore a través del panel de control.
Hasta 48 en todos los planes sin coste adicional, el máximo que Cfx.re permite sin suscripción. Para más de 48 necesitas tu propia suscripción Cfx.re Element Club en tu clave de licencia; abre un ticket y ampliaremos el límite sin coste.
En línea alrededor de un minuto después de confirmarse el pago.
Sí. FiveM es uno de los juegos que más vemos en soporte, así que artifacts, txAdmin, ESX y QBCore son terreno conocido. Te ayudamos a poner en marcha los scripts; no escribimos ni depuramos código personalizado por ti.
Los nodos más nuevos usan AMD Ryzen 9 7900 y 7950X y EPYC 4545P; los más antiguos, Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E, todos elegidos por la velocidad de reloj de un solo núcleo. Todos los nodos tienen almacenamiento NVMe y memoria DDR4 o DDR5 según su CPU. La página de inicio detalla la flota completa.
Sí, y es gratis. Genera una en el keymaster de Cfx.re para tu cuenta, luego configúrala en server.cfg como sv_licenseKey. Sin una clave válida, el servidor no se iniciará. Las claves están ligadas a una dirección, así que informa a soporte si cambias de ubicación y la clave necesita ser regenerada.
Se incluye con la compilación del servidor y te proporciona un panel web encima: despliegues basados en recetas, reinicios programados, gestión de jugadores y baneos, consola en vivo y control de recursos. La mayoría de los propietarios gestionan las operaciones diarias a través de él. Se sitúa junto a nuestro panel de control en lugar de reemplazarlo.
ESX y QBCore almacenan personajes, inventarios, vehículos, trabajos y dinero en MySQL, y acceden a ella a través de un recurso como oxmysql. Sin uno, no hay persistencia y los jugadores pierden todo al reiniciar. Configura la base de datos e importa el esquema del framework antes de añadir cualquier otra cosa.
Casi siempre un recurso en lugar del hardware. Ejecuta resmon en el juego y lee los tiempos por recurso: un script que sondea cada fotograma costará más que cincuenta bien escritos. Añade recursos en pequeños lotes y verifica después de cada uno, para que siempre sepas a qué culpar.
Los recursos transmitidos residen en la carpeta de stream de un recurso y son descargados por cada jugador que se une. Cuestan espacio en disco de nuestro lado y paciencia del suyo — un paquete grande convierte una primera conexión de treinta segundos en varios minutos. Mantén la colección curada y elimina lo que nadie use.

18 ubicaciones en todo el mundo

Una red global de nodos de alto rendimiento, para que obtengas el mejor ping posible sin importar dónde estén tus jugadores.

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Ubicaciones de servidores CloudNord en todo el mundo
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CloudShield

Protección DDoS, incluida

Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.

Activado por defecto
Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.
Filtrado en el borde
El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.
Filtrado consciente del juego
Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.
Nada que tengas que hacer
La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.
Ataques, mitigados Jugadores, conectados

Rutas cortas hasta tus jugadores

Elegimos los centros de datos tanto por sus rutas como por su precio: caminos directos a los principales puntos de intercambio, para que el tráfico llegue a tus jugadores con los menos saltos posibles. Menos distancia, menos tránsitos, ping más estable.

Los uplinks son de 10 a 25 Gbit en los nodos más nuevos y de 1 Gbit en el resto. Un servidor de juegos concurrido mueve unos pocos megabits, así que el uplink nunca es el límite; la ruta sí.

Red

Mismo precio en todas las ubicaciones

Nodos NVMe con filtrado DDoS y copias de seguridad incluidos, en 18 ubicaciones de Europa, Norteamérica, Asia y Sudamérica. Cada juego cuesta lo mismo esté donde esté.

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