Hosting de servidores de juegos · desde 2022
Servidores de juegos, cerca de tus jugadores.
Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.
Elige un juego, elige cuánta RAM quieres y elige entre 18 ubicaciones en todo el mundo. Precios claros, sin niveles con nombres inventados, sin llamadas de ventas.
Rebajas de Halloween · 15% de descuento de por vida · código HALLOWEEN15
Minecraft: Java Edition JAVA · MODPACKS $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay JAVA + BEDROCK $6.99 $5.94 Project Zomboid SURVIVAL $20.49 $17.42 Hytale NEW $10.09 $8.58 Palworld DEDICATED $20.19 $17.16 Enshrouded SURVIVAL $18.29 $15.55 Todos los juegos →ELIGE TU JUEGO
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Creadores que gestionan sus comunidades en CloudNord.
El hardware
En qué funciona realmente un servidor aquí, a este otoño. Preferimos enumerar los componentes antes que ponerle a la flota un nombre comercial.
- CPU
- Elegidos por la velocidad de reloj de un solo núcleo, que es lo que necesita un tick de juego, y no por el número de núcleos. Los nodos más nuevos usan AMD Ryzen 9 7900 y 7950X y EPYC 4545P; los más antiguos, Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E.
- Memoria
- DDR5 en los nodos más nuevos, DDR4 en el resto. Los planes se dimensionan por RAM porque es el límite con el que realmente te topas primero en un servidor de juegos.
- Almacenamiento
- Discos NVMe en todos los nodos, para la carga del mundo, el guardado de chunks y los reinicios.
- Red
- Uplinks de 10 a 25 Gbit en los nodos más nuevos y de 1 Gbit en el resto, con filtrado DDoS por delante de todos ellos.
- Ubicaciones
- 18 ciudades en Europa, Norteamérica, Asia y Sudamérica, al mismo precio en todas.
18 ubicaciones en todo el mundo
Una red global de nodos de alto rendimiento, para que obtengas el mejor ping posible sin importar dónde estén tus jugadores.
Protección DDoS, incluida
Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.
- Activado por defecto
- Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.
- Filtrado en el borde
- El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.
- Filtrado consciente del juego
- Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.
- Nada que tengas que hacer
- La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.
Rutas cortas hasta tus jugadores
Elegimos los centros de datos tanto por sus rutas como por su precio: caminos directos a los principales puntos de intercambio, para que el tráfico llegue a tus jugadores con los menos saltos posibles. Menos distancia, menos tránsitos, ping más estable.
Los uplinks son de 10 a 25 Gbit en los nodos más nuevos y de 1 Gbit en el resto. Un servidor de juegos concurrido mueve unos pocos megabits, así que el uplink nunca es el límite; la ruta sí.
Mismo precio en todas las ubicaciones
Nodos NVMe con filtrado DDoS y copias de seguridad incluidos, en 18 ubicaciones de Europa, Norteamérica, Asia y Sudamérica. Cada juego cuesta lo mismo esté donde esté.
Ver todas las ubicacionesPreguntas frecuentes
Lo que la gente nos pregunta más a menudo.
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Facturación
Elige un juego y listo.
En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.