Rebajas de Halloween 15% de descuento de por vida código HALLOWEEN15

Hosting de servidores de juegos · desde 2022

Servidores de juegos, cerca de tus jugadores.

Crea tu servidor en aproximadamente un minuto.

Elige un juego, elige cuánta RAM quieres y elige entre 18 ubicaciones en todo el mundo. Precios claros, sin niveles con nombres inventados, sin llamadas de ventas.

ELIGE TU JUEGO

17 games
SOCIOS DESTACADOS

Creadores que gestionan sus comunidades en CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

El hardware

En qué funciona realmente un servidor aquí, a este otoño. Preferimos enumerar los componentes antes que ponerle a la flota un nombre comercial.

CPU
Elegidos por la velocidad de reloj de un solo núcleo, que es lo que necesita un tick de juego, y no por el número de núcleos. Los nodos más nuevos usan AMD Ryzen 9 7900 y 7950X y EPYC 4545P; los más antiguos, Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E.
Memoria
DDR5 en los nodos más nuevos, DDR4 en el resto. Los planes se dimensionan por RAM porque es el límite con el que realmente te topas primero en un servidor de juegos.
Almacenamiento
Discos NVMe en todos los nodos, para la carga del mundo, el guardado de chunks y los reinicios.
Red
Uplinks de 10 a 25 Gbit en los nodos más nuevos y de 1 Gbit en el resto, con filtrado DDoS por delante de todos ellos.
Ubicaciones
18 ciudades en Europa, Norteamérica, Asia y Sudamérica, al mismo precio en todas.
Respuestas de las personas que gestionan los servidores
La mayoría de los tickets reciben una primera respuesta en menos de 15 minutos, de día o de noche, por ticket o en Discord. Quien responde puede ver tu nodo.
Acceso completo a archivos
Administrador de archivos y SFTP en cada plan. Tu servidor, tus archivos, sin restricciones.
Copias de seguridad que de verdad puedes restaurar
Crea una desde el panel cuando quieras o prográmalas, y restaura con un clic. Además guardamos nuestras propias instantáneas diarias de cada nodo durante unas dos semanas, para los días en que nadie pulsó el botón.

18 ubicaciones en todo el mundo

Una red global de nodos de alto rendimiento, para que obtengas el mejor ping posible sin importar dónde estén tus jugadores.

Todas las regiones en línea
Ubicaciones de servidores CloudNord en todo el mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Protección DDoS, incluida

Cada servidor está protegido por un filtrado siempre activo en el borde de la red. El tráfico de ataque se descarta antes de que llegue a tu nodo, para que tus jugadores permanezcan conectados y no se te facture extra por el privilegio.

Activado por defecto
Nada que activar, configurar o comprar como complemento. Activo desde el momento en que se crea tu servidor.
Filtrado en el borde
El tráfico volumétrico se descarta antes de tu nodo, para que tu CPU y RAM sigan sirviendo a los jugadores.
Filtrado consciente del juego
Las reglas están ajustadas para los protocolos de juego, de modo que los jugadores reales no se vean afectados por el tráfico de ataque.
Nada que tengas que hacer
La mitigación comienza automáticamente. Si algo logra pasar, el soporte puede verlo y responder.
Ataques, mitigados Jugadores, conectados

Rutas cortas hasta tus jugadores

Elegimos los centros de datos tanto por sus rutas como por su precio: caminos directos a los principales puntos de intercambio, para que el tráfico llegue a tus jugadores con los menos saltos posibles. Menos distancia, menos tránsitos, ping más estable.

Los uplinks son de 10 a 25 Gbit en los nodos más nuevos y de 1 Gbit en el resto. Un servidor de juegos concurrido mueve unos pocos megabits, así que el uplink nunca es el límite; la ruta sí.

Red

Mismo precio en todas las ubicaciones

Nodos NVMe con filtrado DDoS y copias de seguridad incluidos, en 18 ubicaciones de Europa, Norteamérica, Asia y Sudamérica. Cada juego cuesta lo mismo esté donde esté.

Ver todas las ubicaciones

Preguntas frecuentes

Lo que la gente nos pregunta más a menudo.

Servidores

Sí. Tu servidor sigue encendido haya o no alguien conectado. La única excepción: un servidor de Minecraft Java que lleva dos días completos sin nadie conectado se pone en reposo para liberar su nodo, y vuelve al instante cuando pulsas Iniciar.
Sí. Cada servidor está detrás de un filtrado siempre activo por delante de su nodo, y forma parte del precio. No vendemos la protección como complemento.
Sí. Elige otro pack u otra versión desde el panel y el servidor se reinstala sin borrar tus mundos. El único cambio que bloqueamos es a una versión de Minecraft más antigua que aquella en la que se guardó tu mundo por última vez, porque eso corrompe los mundos.

Facturación

Avísanos en los tres días siguientes al pedido y te reembolsamos el servidor. Los servidores dedicados son la excepción, por su coste de configuración. El texto exacto está en los Términos de Servicio.
Sí, desde la página de tu servidor. Las mejoras se aplican al instante y solo pagas la diferencia por el resto del periodo. Las reducciones también se aplican al instante, y el precio más bajo empieza en tu próxima renovación.
Tarjetas a través de Stripe, incluidas Visa, Mastercard y American Express, y PayPal.

Elige un juego y listo.

En línea en alrededor de un minuto. Tres días para pedir reembolso. Tarjetas y PayPal.