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HOSTING SERVER DI GIOCO

Hosting server Valheim

Avvia il tuo server in circa un minuto.

Valheim server hosting Protezione DDoS CloudShield e backup automatici inclusi.

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Il tuo server Valheim PRONTO PER LA DISTRIBUZIONE 4–9 GB La tua scelta ~60s $14.09 $11.98/mese
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Nessuna carta necessaria. Mantienilo in qualsiasi momento e il tuo mondo verrà trasferito.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Scegli il tuo piano

Prezzi per GB, nessuna commissione di configurazione, aggiorna in qualsiasi momento.

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GB
RAM DDR5
$ $/mese
Inizia in piccolo — puoi effettuare l'upgrade con un clic man mano che la tua comunità cresce. Attiva ora
Starter
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Mondi Vanilla e piccole crew.
•4 GB DDR5 RAM
•1 core CPU
•20 GB di storage NVMe
•2–4 players
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$18.10 /mese
Modpack e comunità di medie dimensioni.
•8 GB DDR5 RAM
•1 core CPU
•40 GB di storage NVMe
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Dedicated
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Prestazioni dell'intero nodo per grandi reti.
•9 GB DDR5 RAM
•1 core CPU
•45 GB di storage NVMe
•Up to 10, with mods
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•Protezione DDoS
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Costruito per Valheim

Livelli da 4 a 32 giocatori

Le configurazioni da 10, 16 e 24 slot sono le più popolari.

Supporto completo per le mod

Installa e gestisci le tue mod preferite di Valheim.

Personalizzazione del mondo

Difficoltà, seed, ciclo giorno/notte e tassi di spawn.

Attivazione/disattivazione PvP e strutture

Restrizioni portali e danni alle strutture, configurabili dal pannello.

Viking Combat
Combattimento epico

Combatti Creature Leggendarie

Affronta potenti boss e creature temibili della mitologia norrena. Padroneggia varie armi e perfeziona le tue abilità di combattimento mentre ti dimostri degno del Valhalla.

Esplorazione norrena

Esplora i Dieci Mondi

Viaggia attraverso terre generate proceduralmente ispirate alla mitologia norrena, dai Prati alle Montagne, ogni bioma offrendo sfide e risorse uniche.

Valheim World
Viking Settlement
Architettura vichinga

Costruisci il Tuo Insediamento

Costruisci potenti sale e fortezze usando il sistema di costruzione vichingo. Crea di tutto, da semplici avamposti a grandi longhouse degne degli dei.

PARTNER IN EVIDENZA

Creator che gestiscono le loro community su CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Ogni piano include

Configurazione automatica istantanea
SFTP completo + file manager
Aggiornamenti automatici del gioco
Installazioni modpack a un clic
Migrazioni gratuite
Backup automatici
Rimborso completo entro 3 giorni
Protezione DDoS, sempre attiva
Il dettaglio

Esecuzione di un server Valheim

Ogni server qui usa Valheim 1.0 dal ramo stabile, installato da zero alla configurazione e aggiornato al riavvio, così nessuno resta bloccato su una build vecchia. Un server Valheim contiene un mondo condiviso, non personaggi condivisi. Ognuno mantiene il proprio vichingo e il proprio equipaggiamento, e sul server c'è solo il file del mondo: per questo trasferire un salvataggio single-player è semplice. Il lavoro del server è la simulazione: strutture, animali addomesticati e oggetti a terra nelle aree caricate dai giocatori. Le mod passano da BepInEx, e la maggior parte va installata sia sui client sia sul server.

Quanta RAM ti serve?

2–4 giocatori 4 GB Un mondo nuovo e una prima base.
4–10 giocatori 6 GB Diverse basi, animali addomesticati e molte costruzioni.
Fino a 10, con mod 8 GB BepInEx con una lista di plugin moderata.
10+ giocatori, slot moddati 10 GB+ Un limite di giocatori aumentato su un mondo a lungo termine.

Una guida, non un limite — puoi cambiare piano più tardi senza perdere il tuo mondo.

Per iniziare

01
Scegli un piano e una località

Valheim si appoggia più alla CPU che alla RAM, anche se le basi grandi richiedono entrambi. Inizia con 4 GB e scegli la più vicina delle nostre 18 posizioni per mantenere basso il ping per il gruppo.

02
Dai un nome al mondo e imposta una password

Il server necessita di un nome server, un nome mondo e una password di almeno cinque caratteri che non contenga nessuno dei due nomi. Imposta tutti e tre prima del primo avvio.

03
Porta il tuo mondo, o inizia da zero

Carica la coppia .db e .fwl dalla tua cartella mondi locale tramite SFTP e abbina il nome del mondo nella configurazione. Entrambi i file sono necessari — il solo .fwl non sarà sufficiente.

04
Aggiungi BepInEx, se vuoi le mod

Installa BepInEx, quindi trascina le DLL dei plugin nella sua cartella plugins. Qualsiasi cosa che modifichi oggetti, generazione del mondo o l'interfaccia deve essere installata anche sui client, con versioni corrispondenti.

Separa il tuo server

Trasforma un server in due, allo stesso prezzo

Hai bisogno di un database, di un server di test o di un secondo mondo? Separa la RAM dal server che hai già. Stai riallocando memoria che già paghi, quindi il totale si sposta a malapena — nessun secondo ordine, nessuna migrazione.

Prima
8 GB RAM

Valheim

al mese $21.29
Dopo
6 GB RAM

Valheim

Stesso mondo, stessi giocatori, stesso indirizzo.

al mese $18.49
Dopo
2 GB RAM

MariaDB

Un server di database tutto tuo.

al mese $7.49

$21.29 prima · $25.98 dopo — due server, un'unica fattura

Server di database

Un database reale, non condiviso

Isola un database e otterrai il tuo server MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con RAM, storage e versione dedicati. Non uno schema su una macchina condivisa con migliaia di altre persone.

La tua istanza personale

RAM e CPU dedicate. Una query pesante sul database di qualcun altro non può rallentare il tuo.

Scegli il tuo motore e la versione

MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, ognuno con ogni versione che vale la pena usare — scegli al momento della creazione, mantienilo finché non decidi diversamente.

Gestiscilo nel pannello

Crea database e utenti, sfoglia tabelle ed esegui query dal browser.

Raggiungibile dai tuoi server

Punta i tuoi plugin su di esso tramite la rete privata — nessuna esposizione pubblica necessaria.

La separazione viene effettuata dalla pagina del tuo server una volta che è in esecuzione — nulla da ordinare.

FAQ

Prima di ordinare

Le domande più frequenti sull'hosting Valheim prima del deployment. Per qualsiasi altra cosa — il nostro team è disponibile 24/7.

Chiedi su Discord
Da 4 a 32 giocatori — le configurazioni da 10, 16 e 24 slot sono le più popolari. Hai bisogno di più? Il supporto può creare una dimensione personalizzata.
CPU AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti, RAM DDR5 e SSD NVMe, mantenuti con un basso rapporto giocatori per core per un'esplorazione e un combattimento fluidi.
Difficoltà, seed del mondo, ciclo giorno/notte, tassi di spawn, PvP, danni alle strutture e restrizioni dei portali.
Automatico, programmato, ripristinabile a qualsiasi punto con un clic.
Automatico durante una finestra di manutenzione a tua scelta, o manuale con un clic — testiamo ogni aggiornamento prima.
Tramite BepInEx, che è il loader su cui è basata quasi ogni mod di Valheim. Installalo sul server, quindi carica le DLL dei plugin nella cartella plugins. Le mod solo server funzionano da sole; qualsiasi cosa che riguardi oggetti, generazione del mondo o l'interfaccia utente deve essere su ogni client alla stessa versione.
Sì, ed è così che la maggior parte delle persone inizia. Copia i file .db e .fwl dalla tua cartella locale worlds_local, caricali entrambi e imposta il nome del mondo in modo che corrisponda. I personaggi rimangono sulle macchine dei giocatori — solo il mondo vive sul server, quindi nessuno perde il proprio equipaggiamento durante il trasferimento.
Valheim simula ogni pezzo posizionato, ogni oggetto caduto e ogni animale addomesticato in un'area caricata. Basi estese, grandi pile di oggetti e grandi recinti per cinghiali sono i soliti colpevoli. Rimuovi gli oggetti caduti, tieni sotto controllo l'allevamento e dividi le costruzioni in aree separate piuttosto che in un'unica enorme fortezza.
Sì. Valheim supporta il crossplay tra giocatori Steam, Xbox e Game Pass, attivabile con un'opzione di avvio sul server piuttosto che con qualcosa che installi. Attivalo e condividi il codice di accesso o l'indirizzo. Lascialo disattivato se vuoi un server solo Steam, il che si adatta meglio ad alcune configurazioni di mod.
No, ed è così di proposito. Valheim simula solo le aree con un giocatore caricato, quindi colture, forni e fonderie non fanno progressi su un server vuoto. Lasciare il server attivo è importante per la disponibilità piuttosto che per la produzione — nulla si perde avendo una notte tranquilla.
Sì. I server si installano dal ramo stabile senza beta bloccate, quindi un nuovo server parte sulla 1.0 e uno esistente prende la build attuale al riavvio successivo: non c'è nulla da acquistare né da migrare. L'aggiornamento sostituisce solo i file del gioco, quindi il tuo mondo resta esattamente com'è. Dopo ogni grande aggiornamento di Valheim vale la pena sapere due cose: per connettersi tutti devono avere la stessa versione, quindi lascia che Steam finisca di aggiornare prima della prima sessione, e i plugin BepInEx creati per una build precedente di solito vanno aggiornati prima che il server riesca a caricarli.

18 sedi in tutto il mondo

Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.

Tutte le regioni online
Sedi server CloudNord in tutto il mondo
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North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Protezione DDoS inclusa

Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.

Attivo di default

Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.

Filtrato al limite

Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.

Filtraggio consapevole del gioco

Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.

Nessuna azione richiesta

La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.

Attacchi, bloccati Giocatori, passanti
Rete aziendale

Basato su una rete da 10Gbps

Ogni nodo è collegato a un uplink da 10Gbps con percorsi diretti verso i principali exchange, in modo che il traffico raggiunga i tuoi giocatori con il minor numero possibile di hop. Meno distanza, meno transiti, ping più basso e stabile.

10 Gbps
Uplink su ogni nodo
99.9%
Obiettivo di uptime
24/7
Monitoraggio della rete

Peering diretto con reti Tier 1 e principali exchange. La disponibilità varia in base alla località.

Stessa infrastruttura, ogni gioco

Nodi AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti, RAM DDR5, archiviazione NVMe e una rete da 10Gbps, in 18 località in Europa, Nord America, Asia-Pacifico, Sud America e Oceania.

Avvia il tuo server Valheim

Distribuito in secondi. Supportato da persone, 24/7.