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HOSTING SERVER DI GIOCO

Hosting server Terraria

Avvia il tuo server in circa un minuto.

Terraria server hosting, from 2 GB RAM. Protezione DDoS CloudShield e backup automatici inclusi.

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Il tuo server Terraria PRONTO PER LA DISTRIBUZIONE 2–8 GB La tua scelta ~60s $6.69 $5.69/mese
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Nessuna carta necessaria. Mantienilo in qualsiasi momento e il tuo mondo verrà trasferito.

Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Scegli il tuo piano

Prezzi per GB, nessuna commissione di configurazione, aggiorna in qualsiasi momento.

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GB
RAM
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Inizia in piccolo, puoi effettuare l'upgrade con un clic man mano che la tua comunità cresce. Attiva ora
Starter
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Mondi Vanilla e piccole crew.
•2 GB RAM
•1 core CPU
•10 GB di storage NVMe
•1–4 players
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Modpack e comunità di medie dimensioni.
•8 GB RAM
•1 core CPU
•40 GB di storage NVMe
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•Backup automatici
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Dedicated
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Prestazioni dell'intero nodo per grandi reti.
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Costruito per Terraria

Supporto tModLoader

Installa e aggiorna le mod dal pannello.

Controllo generazione mondo

Dimensione, difficoltà e regole di gioco, impostate prima del primo avvio.

8 giocatori predefiniti

Effettua l'upgrade in qualsiasi momento man mano che il tuo mondo cresce.

Backup automatici

Dati del mondo e inventari, ripristinabili con un clic.

Terraria Multiplayer Adventure
Avventura multigiocatore

Esplorazione del Mondo Epica

Intraprendi grandi avventure con gli amici in vasti mondi generati proceduralmente. Estrai risorse, costruisci magnifiche strutture e affronta boss impegnativi insieme in questa vasta esperienza sandbox.

Biomi diversi

Ambienti Ricchi

Esplora biomi unici, dalle foreste lussureggianti ai dungeon insidiosi, ognuno pieno di nemici distinti, tesori e risorse da scoprire.

Terraria Boss Battles
Terraria Crafting and Items
Creazione e oggetti

Sistema di Oggetti Esteso

Crea e colleziona centinaia di armi, strumenti e accessori unici. Costruisci l'equipaggiamento del tuo personaggio da una vasta gamma di opzioni per adattarlo al tuo stile di gioco.

PARTNER IN EVIDENZA

Creator che gestiscono le loro community su CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Ogni piano include

  • Configurazione automatica istantanea
  • SFTP completo + file manager
  • Aggiornamenti automatici del gioco
  • Installazioni modpack a un clic
  • Migrazioni gratuite
  • Backup automatici
  • Rimborso completo entro 3 giorni
  • Protezione DDoS, sempre attiva
Il dettaglio

Esecuzione di un server Terraria

Terraria richiede meno a un server rispetto alla maggior parte dei giochi. Un mondo vanilla per pochi amici funziona comodamente con un piano piccolo e rimane tale per un'intera partita. Ciò che cambia il quadro sono le mod: tModLoader carica contenuti nel gioco stesso, quindi l'uso della memoria aumenta con il pacchetto, e ogni giocatore deve corrispondere esattamente al server. TShock prende l'altra strada, aggiungendo comandi, regioni e anti-grief mentre i giocatori si connettono con il gioco standard.

Terraria

Quanta RAM ti serve?

1–4 giocatori 2 GB Un piccolo mondo vanilla su difficoltà classica.
4–8 giocatori 3 GB Un mondo grande, modalità esperto o maestro.
Fino a 8, con mod 4 GB tModLoader con una lista di mod moderata.
8–16, con pacchetti grandi 6–8 GB Calamity o Thorium su un mondo grande.

Una guida, non un limite, puoi cambiare piano più tardi senza perdere il tuo mondo.

Per iniziare

01
Scegli un piano e una località

Terraria è modesto in termini di memoria fino all'arrivo delle mod. Inizia con 2 GB per vanilla e di più per tModLoader, quindi scegli la più vicina delle nostre 18 posizioni al tuo gruppo.

02
Scegli vanilla, TShock o tModLoader

Vanilla per co-op semplice, TShock quando vuoi comandi, permessi e anti-grief, tModLoader quando vuoi mod. Installa quello che ti serve dal pannello.

03
Genera o carica il tuo mondo

Imposta dimensione, difficoltà e seed e lascia che il server ne crei uno, oppure carica un file .wld esistente con il suo .twld corrispondente tramite SFTP. Entrambi i file devono essere trasferiti insieme.

04
Imposta una password e connettiti

Aggiungi una password del server nella configurazione, poi unisciti tramite Multiplayer e Join via IP usando il tuo indirizzo e porta. Su tModLoader, tutti hanno bisogno della stessa mod list.

Separa il tuo server

Trasforma un server in due, allo stesso prezzo

Hai bisogno di un database, di un server di test o di un secondo mondo? Separa la RAM dal server che hai già. Stai riallocando memoria che già paghi, quindi il totale si sposta a malapena — nessun secondo ordine, nessuna migrazione.

Prima
8 GB RAM

Terraria

al mese $13.59
Dopo
6 GB RAM

Terraria

Stesso mondo, stessi giocatori, stesso indirizzo.

al mese $10.59
Dopo
2 GB RAM

MariaDB

Un server di database tutto tuo.

al mese $7.49

$13.59 prima · $18.08 dopo — due server, un'unica fattura

Server di database

Un database reale, non condiviso

Isola un database e otterrai il tuo server MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con RAM, storage e versione dedicati. Non uno schema su una macchina condivisa con migliaia di altre persone.

La tua istanza personale

RAM e CPU dedicate. Una query pesante sul database di qualcun altro non può rallentare il tuo.

Scegli il tuo motore e la versione

MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, ognuno con ogni versione che vale la pena usare — scegli al momento della creazione, mantienilo finché non decidi diversamente.

Gestiscilo nel pannello

Crea database e utenti, sfoglia tabelle ed esegui query dal browser.

Raggiungibile dai tuoi server

Punta i tuoi plugin su di esso tramite la rete privata — nessuna esposizione pubblica necessaria.

La separazione viene effettuata dalla pagina del tuo server una volta che è in esecuzione — nulla da ordinare.

FAQ

Prima di ordinare

Quello che la gente chiede sull'hosting Terraria prima di partire. Per tutto il resto, chiedi su Discord o apri un ticket; la maggior parte riceve una prima risposta entro 15 minuti.

Chiedi su Discord
8 per impostazione predefinita, aggiorna il tuo piano per averne di più.
Sì, installa, aggiorna e gestisci le mod per tModLoader dal pannello di controllo.
Dimensione del mondo, difficoltà e regole di gioco, impostate alla creazione o modificate in seguito.
I nodi più recenti usano AMD Ryzen 9 7900 e 7950X ed EPYC 4545P; quelli più vecchi Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E, tutti scelti per la velocità di clock su singolo core. Ogni nodo ha archiviazione NVMe e memoria DDR4 o DDR5 in base alla CPU. La homepage elenca la flotta completa.
Il server prende l'ultima build del gioco all'avvio. Se le tue mod richiedono di restare su una versione per un po', diccelo e la blocchiamo.
TShock è una mod lato server: aggiunge comandi, permessi, regioni e anti-grief, e i giocatori si connettono con un gioco non modificato. tModLoader è un caricatore di contenuti che modifica il gioco stesso, quindi ogni giocatore deve eseguire lo stesso caricatore e le stesse mod. Non puoi eseguire entrambi contemporaneamente — scegli quello che corrisponde a ciò che desideri.
Su tModLoader, sì. Tutti hanno bisogno delle stesse mod con le stesse versioni o vengono respinti alla schermata di unione, anche se tModLoader può recuperare la lista dal server per rendere la cosa indolore. Su TShock o vanilla, i giocatori non installano nulla e si connettono con il gioco standard.
Sì. Trova il file .wld e il suo corrispondente .twld nella tua cartella locale dei mondi di Terraria, caricali entrambi e punta la configurazione del server a quel nome di mondo. Mantieni la stessa versione del gioco e la lista delle mod — un mondo salvato con un grande pacchetto di contenuti non si aprirà senza di esso.
Notevolmente più di vanilla. Una piccola manciata di mod funziona comodamente con 3-4 GB. Pacchetti di contenuti grandi come Calamity o Thorium, specialmente su un mondo grande con diversi giocatori, sono più felici con 6 GB o più. Aggiungi la capacità extra prima di aggiungere le mod, non dopo.
Su TShock, crea un account usando il codice di configurazione che il server stampa al primo avvio, accedi con /login e usa i comandi nella chat da quel momento in poi. I server vanilla accettano comandi solo dalla console, che raggiungi tramite il pannello — non c'è un admin in-game su vanilla.

18 sedi in tutto il mondo

Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.

Tutte le regioni online
Sedi server CloudNord in tutto il mondo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
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Mumbai in
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Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Protezione DDoS inclusa

Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.

Attivo di default
Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.
Filtrato al limite
Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.
Filtraggio consapevole del gioco
Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.
Nessuna azione richiesta
La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.
Attacchi, bloccati Giocatori, passanti

Percorsi brevi verso i tuoi giocatori

Scegliamo i data center tanto per i loro percorsi quanto per il prezzo: collegamenti diretti ai principali punti di interscambio, così il traffico raggiunge i tuoi giocatori con il minor numero possibile di passaggi. Meno distanza, meno transiti, ping più stabile.

Gli uplink sono da 10 a 25 Gbit sui nodi più recenti e da 1 Gbit sugli altri. Un server di gioco affollato muove pochi megabit, quindi il limite non è mai l'uplink, ma il percorso.

Rete

Stesso prezzo in ogni posizione

Nodi NVMe con filtraggio DDoS e backup inclusi, in 18 posizioni tra Europa, Nord America, Asia e Sud America. Ogni gioco costa lo stesso ovunque lo metti.

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