Rete globale
LOCALITÀ SERVER GLOBALI
Scegli tra i nostri data center strategicamente posizionati in tutto il mondo per il ping più basso possibile.
LA NOSTRA RETE GLOBALE
18 sedi in tutto il mondo
Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.
I NOSTRI DATA CENTER
Scegli per percorso, non per distanza sulla mappa
La latenza segue il percorso effettivo del traffico, non la linea retta su una mappa. Due città a distanza simile possono differire di 20 millisecondi perché una ha un percorso diretto e l'altra viene passata tra le reti lungo il tragitto. Questo è il motivo per cui utilizziamo il transito multihomed in ogni sito, e perché l'approccio sensato è testare piuttosto che supporre. Effettua un ping alle posizioni che stai considerando, chiedi ad alcuni giocatori in diverse regioni di fare lo stesso e scegli quella con il miglior risultato nel caso peggiore.
Chiedi a due o tre giocatori in diverse parti della tua community di confrontare le località. I loro risultati contano più dei tuoi.
Posiziona il server più vicino al gruppo più numeroso di giocatori abituali piuttosto che dividere la differenza tra tutti.
Una località decente per la maggior parte dei giocatori e terribile per pochi è di solito peggiore di una che è semplicemente buona per tutti.
Le posizioni possono essere cambiate in seguito, quindi scegli il candidato ovvio ora piuttosto che ritardare un lancio per pochi millisecondi.
Quanta latenza conta effettivamente per gioco
Giochi diversi hanno tolleranze molto diverse. Gli sparatutto competitivi sono i più rigorosi, dove qualsiasi cosa sotto i 50 millisecondi sembra fluida e la differenza tra 30 e 80 è evidente in un duello. I giochi di sopravvivenza e sandbox sono molto più indulgenti, e i giocatori si godono regolarmente server a 100 millisecondi o più senza lamentarsi. I giochi con simulazioni intense si preoccupano più che il server mantenga il suo tick rate sotto carico che della latenza di rete. Abbina la posizione al gioco che stai eseguendo e al pubblico che hai effettivamente.
La stessa specifica in tutte le 18 località
Scegliere una località è una decisione che riguarda la geografia e nient'altro. Tutti i 18 siti utilizzano la stessa classe di hardware: processori AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti, memoria DDR5, storage NVMe e una rete da 10 Gbps. La protezione DDoS è inclusa ovunque anziché essere riservata alle regioni più grandi, e i backup automatici funzionano in modo identico ovunque si trovi il server. Anche il provisioning è lo stesso, quindi un server a Singapore o Brasília è online circa 60 secondi dopo il checkout, esattamente come lo sarebbe uno a London.
Domande frequenti
PRONTO PER LA DISTRIBUZIONE IN TUTTO IL MONDO?
Ogni località, stesso prezzo. Online in circa un minuto.