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CloudNord

Hosting server di gioco

Hosting server Hytale per Chapter I

Chapter I: Out of the Breach è disponibile.

Hosting di server Hytale, da 4 GB di RAM. Protezione DDoS CloudShield e backup automatici inclusi.

Da$10.09$8.58/mese

Configura il tuo server

Hytale

RAMFino a 20 giocatori
8 GB

1 core CPU · 40 GB di storage NVMe

La località la scegli al checkout. Il prezzo è lo stesso in tutte le 18.

Configurazione
~60s
Al mese
$20.19$17.16

Il prezzo in offerta: 15% di sconto a vita, applicato al checkout.

Procedi al checkout

Nessuna carta necessaria. Mantienilo in qualsiasi momento e il tuo mondo verrà trasferito.

Scegli il tuo piano

Prezzi per GB, nessuna commissione di configurazione, aggiorna in qualsiasi momento.

Starter

$10.09$8.58/mese

Pochi amici

  • 4 GB RAM
  • 1 core CPU
  • 20 GB di storage NVMe
  • Backup automatici
  • Protezione DDoS

Pro Più scelto

$20.19$17.16/mese

Fino a 20 giocatori

  • 8 GB RAM
  • 1 core CPU
  • 40 GB di storage NVMe
  • Backup automatici
  • Protezione DDoS

Dedicated

$81.09$68.93/mese

50+ giocatori

  • 32 GB RAM
  • 1 core CPU
  • 160 GB di storage NVMe
  • Backup automatici
  • Protezione DDoS

Costruito per Hytale

Ogni piano include

  • Configurazione automatica istantanea
  • SFTP completo + file manager
  • Aggiornamenti automatici del gioco
  • Migrazioni gratuite
  • Backup automatici
  • Rimborso completo entro 3 giorni
  • Protezione DDoS, sempre attiva
Installatore mod con un clic
Sfoglia, cerca e installa mod di Hytale dal pannello.
Controllo completo del server
Ogni impostazione esposta nel pannello di controllo, nessuna ricerca nei file di configurazione.
Hardware NVMe completo
Caricamenti e salvataggi del mondo veloci, sugli stessi nodi su cui gira ogni gioco qui.
Migrazione gratuita
Trasferisci un server Hytale esistente gratuitamente.

Disponibile ora

Cosa cambia Chapter I per il tuo server

Chapter I: Out of the Breach è uscito il 12 ottobre 2026 come primo capitolo dell'accesso anticipato di Hytale. Porta la Goblin Breach, il bioma Guttering Hollows e il dungeon Deepworks con due boss, e arriva anche nei mondi esistenti. Ecco cosa conta se gestisci un server, tutto preso dalle patch note ufficiali di Hytale.

Leggi l'annuncio di Chapter I di Hytale
Update 7 su ogni nuovo server
I nuovi server installano da soli la versione attuale di Hytale, build 0.7.0. Un server esistente la cerca a ogni avvio, quindi basta un riavvio.
Più leggero per il server
Hytale ha ridotto il lavoro del server per blocchi, fluidi e terreni coltivati, abbassato la memoria usata per salvare i mondi e ridotto i file di salvataggio. I mondi esistenti si aggiornano da soli al primo caricamento.
Multigiocatore più stabile
Un server appena avviato non si blocca più quando entrano più giocatori insieme, la connessione di un solo giocatore non può più bloccare la rete per tutti e i server chiudono le connessioni in modo pulito quando si fermano.
Mod e strumenti di amministrazione
Ora le mod possono contenere mondi interi, le modifiche alle regole arrivano subito ai giocatori e i ban chiudono ogni connessione. Alcune mod più vecchie avranno bisogno di un aggiornamento del loro autore per Chapter I.

Un mondo aggiornato non può essere aperto con una build del server più vecchia, quindi fai un backup prima di riavviare se pensi di voler tornare indietro.

Esecuzione di un server Hytale

Hytale è in accesso anticipato e Chapter I: Out of the Breach è il suo aggiornamento più recente. I consigli onesti sul dimensionamento sono ancora pochi, perché ogni aggiornamento cambia quanto pesa un mondo, quindi abbiamo calibrato questi piani su giochi sandbox simili e li rivedremo quando arriveranno numeri reali. Quello che possiamo garantire è la parte meno appariscente: hardware moderno nella località che scegli, accesso completo a file e console, backup automatici e un piano che puoi cambiare con un clic quando il tuo mondo si rivela più pesante del previsto.

Quanta RAM ti serve?

GiocatoriRAMUso tipico
Pochi amici4 GBUn piccolo mondo privato. Rivedi una volta che ci hai giocato.
Fino a 20 giocatori8 GBUn gruppo regolare che condivide un mondo.
Fino a 50 giocatori12 GBUn server di comunità pubblico.
50+ giocatori16 GB e oltreAmpia community. Le linee guida si consolideranno nel tempo.

Una guida, non un limite, puoi cambiare piano più tardi senza perdere il tuo mondo.

Per iniziare

  1. 01

    Scegli un piano e una località

    La latenza è più importante delle specifiche per un mondo condiviso, quindi scegli tra le nostre 18 località in base a dove vivono effettivamente i tuoi giocatori, quindi dimensiona la RAM per il tuo gruppo.

  2. 02

    Distribuisci in circa un minuto

    Il server viene automaticamente predisposto dopo il checkout. Ottieni il pannello di controllo, un file manager, SFTP e accesso alla console dal momento in cui si avvia.

  3. 03

    Configura e invita

    Imposta il nome del server, le regole di accesso e le opzioni del mondo dal pannello, quindi condividi l'indirizzo. Inizia in modalità privata se preferisci risolvere i problemi prima di aprirlo.

  4. 04

    Regola man mano che impari

    Hytale è ancora in accesso anticipato e ogni aggiornamento cambia il comportamento di un server. Cambiare piano è un clic, in su o in giù, e i file del tuo mondo restano esattamente dove sono.

Separa il tuo server

Trasforma un server in due, allo stesso prezzo

Hai bisogno di un database, di un server di test o di un secondo mondo? Separa la RAM dal server che hai già. Stai riallocando memoria che già paghi, quindi il totale si sposta a malapena — nessun secondo ordine, nessuna migrazione.

Prima

8 GB RAM

Hytale

al mese$20.19

separa

Dopo

6 GB RAM

Hytale

Stesso mondo, stessi giocatori, stesso indirizzo.

al mese$13.69

2 GB RAM

MariaDB

Un server di database tutto tuo.

al mese$7.49

$20.19 prima · $21.18 dopo — due server, un'unica fattura

Server di database

Un database reale, non condiviso

Isola un database e otterrai il tuo server MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con RAM, storage e versione dedicati. Non uno schema su una macchina condivisa con migliaia di altre persone.

La tua istanza personale
RAM e CPU dedicate. Una query pesante sul database di qualcun altro non può rallentare il tuo.
Scegli il tuo motore e la versione
MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, ognuno con ogni versione che vale la pena usare — scegli al momento della creazione, mantienilo finché non decidi diversamente.
Gestiscilo nel pannello
Crea database e utenti, sfoglia tabelle ed esegui query dal browser.
Raggiungibile dai tuoi server
Punta i tuoi plugin su di esso tramite la rete privata — nessuna esposizione pubblica necessaria.

La separazione viene effettuata dalla pagina del tuo server una volta che è in esecuzione — nulla da ordinare.

FAQ

Prima di ordinare

Per tutto il resto: Discord o un ticket. Quasi tutti ricevono una prima risposta entro 15 minuti.

Chiedi su Discord
Sì. Chapter I: Out of the Breach è Hytale Update 7, build server 0.7.0, ed è ciò che i nuovi server installano oggi. Un server esistente lo ottiene al prossimo avvio, e anche i mondi esistenti in Exploration Mode ricevono il capitolo, a partire dal Forgotten Temple.
La build più recente del canale release di Hytale, che al momento è Chapter I (0.7.0). Il tuo server controlla se c'è una build più nuova a ogni avvio e la scarica da solo. Quando Hytale pubblica una pre-release, puoi passare il canale a pre-release nelle impostazioni di avvio del server.
Sì. Ogni server Hytale ha una scheda Mod che cerca su CurseForge e installa le mod con un clic, e puoi caricare le tue tramite il file manager o SFTP. Chapter I ha cambiato parti dell'API di modding di Hytale, quindi una mod creata per un aggiornamento precedente potrebbe richiedere una nuova versione dal suo autore.
Online circa un minuto dopo la conferma del pagamento.
Non imponiamo limiti. I nuovi server partono con un limite di 100 giocatori in config.json, che puoi modificare, e il limite reale dipende dalla RAM del piano e da quanto è attivo il mondo. La guida al dimensionamento in questa pagina è un buon punto di partenza.
I nodi più recenti usano AMD Ryzen 9 7900 e 7950X ed EPYC 4545P; quelli più vecchi Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E, tutti scelti per la velocità di clock su singolo core. Ogni nodo ha archiviazione NVMe e memoria DDR4 o DDR5 in base alla CPU. La homepage elenca la flotta completa.
Via ticket e su Discord, sia per problemi tecnici sia per domande generali su Hytale. La maggior parte dei ticket riceve una prima risposta entro 15 minuti.
Consideralo un punto di partenza. Hytale è ancora in accesso anticipato e ogni aggiornamento, Chapter I compreso, cambia quanto pesa un mondo, quindi questi valori vengono da giochi sandbox simili e non da anni di dati su Hytale. Li rivedremo quando arriveranno numeri reali, e cambiare piano richiede un clic.
Sì. Gli upgrade e i downgrade si effettuano dal pannello di controllo e i tuoi file rimangono dove sono. Inizia con una dimensione inferiore a quella che pensi ti serva e aumenta quando vedi che il server sta lavorando intensamente — è molto più facile che stimare in eccesso e pagare per risorse che non userai mai.
Quella più vicina alla maggior parte dei tuoi giocatori, tra 18 in tutto il mondo. Per un mondo condiviso, la latenza è la differenza tra un server che sembra reattivo e uno che sembra vago, e nessuna quantità di RAM extra può compensarlo. Scegli in base a dove vivono effettivamente le persone, non a dove vivi tu.
Automaticamente. A ogni avvio il tuo server chiede al downloader ufficiale di Hytale la build più recente e la installa prima di partire, senza toccare i file del mondo e di configurazione. Hytale aggiorna un mondo la prima volta che viene caricato su una nuova build, e un mondo aggiornato non si può più aprire su una build precedente, quindi fai prima un backup se pensi di voler tornare indietro.

Uguale su ogni gioco

  • 18 sedi, un solo prezzo

    Europa, Nord America, Asia-Pacifico e Sud America.

    Vedi la mappa
  • Protezione DDoS CloudShield

    Sempre attiva, filtrata prima che raggiunga il tuo nodo, inclusa nel prezzo.

    Come funziona
  • Percorsi brevi

    Scelti per i loro percorsi verso i grandi punti di interscambio, non solo per il prezzo.

    La rete

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