L'azienda · dal 2021
SU CLOUDNORD
Siamo giocatori appassionati ed entusiasti della tecnologia, dedicati a fornire esperienze eccezionali di hosting di server di gioco dal 2021.
LA NOSTRA MISSIONE
Abbiamo fondato CloudNord perché l'hosting premium non dovrebbe comportare un ego premium — o una fattura premium. Ottimo hardware, prezzi onesti e un supporto che risponde davvero.
Ogni decisione che prendiamo inizia con la stessa domanda: lo vorremmo per i nostri server? Dall'hardware che acquistiamo al pannello che costruiamo, la risposta deve essere sì.
INFRASTRUTTURA GLOBALE
L'azienda dietro i server
CloudNord è il nome commerciale di CLOUD NORD LIMITED, una società registrata in Inghilterra e Galles con il numero di società 13394754, con sede legale a 128 City Road, London EC1V 2NX. L'hosting di server di gioco è l'intera attività piuttosto che un'attività secondaria, quindi l'hardware che acquistiamo, il pannello di controllo che costruiamo e le persone con cui rispondiamo ai ticket esistono tutti per un unico lavoro. Laddove non abbiamo la profondità per fare qualcosa correttamente, come l'hosting web o la registrazione di domini, lo diciamo e ti indirizziamo a un partner.
Come scegliamo l'hardware
I server di gioco vivono o muoiono in base alle prestazioni single-thread, quindi specifichiamo nodi attorno a processori AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti piuttosto che inseguire il numero di core che un ciclo di gioco non utilizzerà mai. Questi nodi sono abbinati a memoria DDR5, storage NVMe per caricamenti e salvataggi rapidi del mondo, e una rete da 10 Gbps in modo che un server occupato non "affami" i suoi vicini. La stessa specifica si applica a tutte le 18 posizioni, il che significa che scegliere la città più vicina ai tuoi giocatori non ti costa mai in termini di prestazioni.
La maggior parte dei server di gioco esegue il loop principale su un singolo core, quindi la velocità di clock è molto più importante per il tick rate del numero di core.
Memoria e archiviazione più veloci riducono i tempi di caricamento del mondo, salvataggio dei chunk e riavvii, che è dove i giocatori notano effettivamente un host lento.
Lasciamo capacità di riserva invece di riempire una macchina al limite, in modo che un vicino che ha una serata intensa non diventi un tuo problema.
Il filtraggio DDoS e i backup automatici fanno parte delle specifiche, non un extra a pagamento aggiunto in seguito.
Costruito insieme a chi lo usa
La maggior parte di ciò che abbiamo cambiato nell'ultimo anno è iniziato come un messaggio nella nostra comunità Discord piuttosto che in una riunione di roadmap. I proprietari di server ci dicono quali giochi vogliono aggiungere, quali schermate del pannello sono scomode e quali impostazioni predefinite finiscono per cambiare il primo giorno. Lavoriamo anche con creatori di comunità che gestiscono i loro server in pubblico, il che è un modo implacabile per scoprire se qualcosa funziona. Se vuoi vedere come operiamo prima di spendere qualsiasi cosa, il Discord è aperto e non è necessario essere un cliente per unirsi.
Domande frequenti
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