HOSTING SERVER DI GIOCO
Hosting server RedM
Avvia il tuo server in circa un minuto.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. Protezione DDoS CloudShield e backup automatici inclusi.
Scegli il tuo piano
Prezzi per GB, nessuna commissione di configurazione, aggiorna in qualsiasi momento.
Ogni piano include
Trasforma un server in due, allo stesso prezzo
Hai bisogno di un database, di un server di test o di un secondo mondo? Separa la RAM dal server che hai già. Stai riallocando memoria che già paghi, quindi il totale si sposta a malapena — nessun secondo ordine, nessuna migrazione.
RedM
RedM
Stesso mondo, stessi giocatori, stesso indirizzo.
MariaDB
Un server di database tutto tuo.
£15.69 prima · £15.78 dopo — due server, un'unica fattura
Un database reale, non condiviso
Isola un database e otterrai il tuo server MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con RAM, storage e versione dedicati. Non uno schema su una macchina condivisa con migliaia di altre persone.
RAM e CPU dedicate. Una query pesante sul database di qualcun altro non può rallentare il tuo.
MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, ognuno con ogni versione che vale la pena usare — scegli al momento della creazione, mantienilo finché non decidi diversamente.
Crea database e utenti, sfoglia tabelle ed esegui query dal browser.
Punta i tuoi plugin su di esso tramite la rete privata — nessuna esposizione pubblica necessaria.
La separazione viene effettuata dalla pagina del tuo server una volta che è in esecuzione — nulla da ordinare.
18 sedi in tutto il mondo
Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.
Protezione DDoS inclusa
Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.
Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.
Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.
Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.
La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.
Basato su una rete da 10Gbps
Ogni nodo è collegato a un uplink da 10Gbps con percorsi diretti verso i principali exchange, in modo che il traffico raggiunga i tuoi giocatori con il minor numero possibile di hop. Meno distanza, meno transiti, ping più basso e stabile.
Peering diretto con reti Tier 1 e principali exchange. La disponibilità varia in base alla località.
Stessa infrastruttura, ogni gioco
Nodi AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti, RAM DDR5, archiviazione NVMe e una rete da 10Gbps, in 18 località in Europa, Nord America, Asia-Pacifico, Sud America e Oceania.