HOSTING SERVER DI GIOCO

Hosting server RedM

Avvia il tuo server in circa un minuto.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. Protezione DDoS CloudShield e backup automatici inclusi.

Da
£7.89/mese
Browser server
Il tuo server RedM PRONTO PER LA DISTRIBUZIONE 4–16 GB La tua scelta ~60s £7.89/mese
Minecraft: Java Edition £3.99 Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79

Scegli il tuo piano

Prezzi per GB, nessuna commissione di configurazione, aggiorna in qualsiasi momento.

Configura il tuo server
GB
RAM DDR5
£/mese
Inizia in piccolo — puoi effettuare l'upgrade con un clic man mano che la tua comunità cresce. Attiva ora
Starter
£7.89 /mese
Mondi Vanilla e piccole crew.
4 GB DDR5 RAM
Archiviazione NVMe
≈ 20 giocatori raccomandati
Backup automatici
Protezione DDoS
Seleziona
Più scelto
Pro
£15.69 /mese
Modpack e comunità di medie dimensioni.
8 GB DDR5 RAM
Archiviazione NVMe
≈ 40 giocatori raccomandati
Backup automatici
Protezione DDoS
Seleziona
Dedicated
£31.29 /mese
Prestazioni dell'intero nodo per grandi reti.
16 GB DDR5 RAM
Archiviazione NVMe
≈ 80 giocatori raccomandati
Backup automatici
Protezione DDoS
Seleziona

Ogni piano include

Configurazione automatica istantanea
SFTP completo + file manager
Aggiornamenti automatici del gioco
Installazioni modpack a un clic
Migrazioni gratuite
Backup automatici
Rimborso completo entro 3 giorni
Protezione DDoS, sempre attiva
Separa il tuo server

Trasforma un server in due, allo stesso prezzo

Hai bisogno di un database, di un server di test o di un secondo mondo? Separa la RAM dal server che hai già. Stai riallocando memoria che già paghi, quindi il totale si sposta a malapena — nessun secondo ordine, nessuna migrazione.

Prima
8 GB RAM

RedM

al mese £15.69
Dopo
6 GB RAM

RedM

Stesso mondo, stessi giocatori, stesso indirizzo.

al mese £11.79
Dopo
2 GB RAM

MariaDB

Un server di database tutto tuo.

al mese £3.99

£15.69 prima · £15.78 dopo — due server, un'unica fattura

Server di database

Un database reale, non condiviso

Isola un database e otterrai il tuo server MariaDB, PostgreSQL o MongoDB — con RAM, storage e versione dedicati. Non uno schema su una macchina condivisa con migliaia di altre persone.

La tua istanza personale

RAM e CPU dedicate. Una query pesante sul database di qualcun altro non può rallentare il tuo.

Scegli il tuo motore e la versione

MariaDB, PostgreSQL o MongoDB, ognuno con ogni versione che vale la pena usare — scegli al momento della creazione, mantienilo finché non decidi diversamente.

Gestiscilo nel pannello

Crea database e utenti, sfoglia tabelle ed esegui query dal browser.

Raggiungibile dai tuoi server

Punta i tuoi plugin su di esso tramite la rete privata — nessuna esposizione pubblica necessaria.

La separazione viene effettuata dalla pagina del tuo server una volta che è in esecuzione — nulla da ordinare.

18 sedi in tutto il mondo

Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.

Tutte le regioni online
Sedi server CloudNord in tutto il mondo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Protezione DDoS inclusa

Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.

Attivo di default

Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.

Filtrato al limite

Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.

Filtraggio consapevole del gioco

Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.

Nessuna azione richiesta

La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.

Attacchi, bloccati Giocatori, passanti
Rete aziendale

Basato su una rete da 10Gbps

Ogni nodo è collegato a un uplink da 10Gbps con percorsi diretti verso i principali exchange, in modo che il traffico raggiunga i tuoi giocatori con il minor numero possibile di hop. Meno distanza, meno transiti, ping più basso e stabile.

10 Gbps
Uplink su ogni nodo
99.9%
Obiettivo di uptime
24/7
Monitoraggio della rete

Peering diretto con reti Tier 1 e principali exchange. La disponibilità varia in base alla località.

Stessa infrastruttura, ogni gioco

Nodi AMD Ryzen 7 7700 o equivalenti, RAM DDR5, archiviazione NVMe e una rete da 10Gbps, in 18 località in Europa, Nord America, Asia-Pacifico, Sud America e Oceania.

Avvia il tuo server RedM

Distribuito in secondi. Supportato da persone, 24/7.