Hosting di server di gioco · dal 2022
Server di gioco, vicini ai tuoi giocatori.
Avvia il tuo server in circa un minuto.
Scegli un gioco, scegli quanta RAM desideri e scegli tra 18 località in tutto il mondo. Prezzi chiari, nessun livello con nomi inventati, nessuna chiamata commerciale.
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Minecraft: Java Edition JAVA · MODPACKS $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay JAVA + BEDROCK $6.99 $5.94 Project Zomboid SURVIVAL $20.49 $17.42 Hytale NEW $10.09 $8.58 Palworld DEDICATED $20.19 $17.16 Enshrouded SURVIVAL $18.29 $15.55 Tutti i giochi →SCEGLI IL TUO GIOCO
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L'hardware
Su cosa gira davvero un server qui, a partire da questo autunno. Preferiamo elencare i componenti piuttosto che dare un nome di marketing alla flotta.
- CPU
- Scelti per la velocità di clock su singolo core, che è ciò che serve a un tick di gioco, invece del numero di core. I nodi più recenti usano AMD Ryzen 9 7900 e 7950X ed EPYC 4545P; quelli più vecchi Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E.
- Memoria
- DDR5 sui nodi più recenti, DDR4 sugli altri. I piani sono dimensionati in RAM perché è il limite che si raggiunge per primo su un server di gioco.
- Spazio di archiviazione
- Dischi NVMe su ogni nodo, per caricamenti del mondo, salvataggi dei chunk e riavvii.
- Rete
- Uplink da 10 a 25 Gbit sui nodi più recenti, 1 Gbit sugli altri, con filtraggio DDoS a monte di tutti.
- Posizioni
- 18 città tra Europa, Nord America, Asia e Sud America, allo stesso prezzo in ognuna.
18 sedi in tutto il mondo
Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.
Protezione DDoS inclusa
Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.
- Attivo di default
- Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.
- Filtrato al limite
- Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.
- Filtraggio consapevole del gioco
- Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.
- Nessuna azione richiesta
- La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.
Percorsi brevi verso i tuoi giocatori
Scegliamo i data center tanto per i loro percorsi quanto per il prezzo: collegamenti diretti ai principali punti di interscambio, così il traffico raggiunge i tuoi giocatori con il minor numero possibile di passaggi. Meno distanza, meno transiti, ping più stabile.
Gli uplink sono da 10 a 25 Gbit sui nodi più recenti e da 1 Gbit sugli altri. Un server di gioco affollato muove pochi megabit, quindi il limite non è mai l'uplink, ma il percorso.
Stesso prezzo in ogni posizione
Nodi NVMe con filtraggio DDoS e backup inclusi, in 18 posizioni tra Europa, Nord America, Asia e Sud America. Ogni gioco costa lo stesso ovunque lo metti.
Visualizza tutte le posizioniDomande frequenti
Le domande più frequenti.
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