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Hosting di server di gioco · dal 2022

Server di gioco, vicini ai tuoi giocatori.

Avvia il tuo server in circa un minuto.

Scegli un gioco, scegli quanta RAM desideri e scegli tra 18 località in tutto il mondo. Prezzi chiari, nessun livello con nomi inventati, nessuna chiamata commerciale.

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Creator che gestiscono le loro community su CloudNord.

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L'hardware

Su cosa gira davvero un server qui, a partire da questo autunno. Preferiamo elencare i componenti piuttosto che dare un nome di marketing alla flotta.

CPU
Scelti per la velocità di clock su singolo core, che è ciò che serve a un tick di gioco, invece del numero di core. I nodi più recenti usano AMD Ryzen 9 7900 e 7950X ed EPYC 4545P; quelli più vecchi Ryzen 5 5600X e Intel Xeon serie E.
Memoria
DDR5 sui nodi più recenti, DDR4 sugli altri. I piani sono dimensionati in RAM perché è il limite che si raggiunge per primo su un server di gioco.
Spazio di archiviazione
Dischi NVMe su ogni nodo, per caricamenti del mondo, salvataggi dei chunk e riavvii.
Rete
Uplink da 10 a 25 Gbit sui nodi più recenti, 1 Gbit sugli altri, con filtraggio DDoS a monte di tutti.
Posizioni
18 città tra Europa, Nord America, Asia e Sud America, allo stesso prezzo in ognuna.
Risposte dalle persone che gestiscono i server
La maggior parte dei ticket riceve una prima risposta entro 15 minuti, di giorno o di notte, via ticket o su Discord. Chi ti risponde può vedere il tuo nodo.
Accesso completo ai file
File manager e SFTP su ogni piano. Il tuo server, i tuoi file, nessuna restrizione.
Backup che puoi davvero ripristinare
Creane uno dal pannello quando vuoi o programmali, e ripristina con un clic. Conserviamo anche i nostri snapshot giornalieri di ogni nodo per circa due settimane, per i giorni in cui nessuno ha premuto il pulsante.

18 sedi in tutto il mondo

Una rete globale di nodi ad alte prestazioni, così ottieni il miglior ping possibile indipendentemente da dove si trovino i tuoi giocatori.

Tutte le regioni online
Sedi server CloudNord in tutto il mondo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Protezione DDoS inclusa

Ogni server si trova dietro un filtro sempre attivo al bordo della rete. Il traffico di attacco viene bloccato prima che raggiunga il tuo nodo, così i tuoi giocatori rimangono connessi e non ti viene addebitato alcun costo aggiuntivo per il privilegio.

Attivo di default
Niente da abilitare, configurare o acquistare come add-on. Attivo dal momento in cui il tuo server viene creato.
Filtrato al limite
Il traffico volumetrico viene bloccato a monte del tuo nodo, così la tua CPU e RAM continuano a servire i giocatori.
Filtraggio consapevole del gioco
Le regole sono ottimizzate per i protocolli di gioco, in modo che i giocatori reali non vengano coinvolti nel traffico d'attacco.
Nessuna azione richiesta
La mitigazione si avvia automaticamente. Se qualcosa dovesse passare, il supporto può vederlo e rispondere.
Attacchi, bloccati Giocatori, passanti

Percorsi brevi verso i tuoi giocatori

Scegliamo i data center tanto per i loro percorsi quanto per il prezzo: collegamenti diretti ai principali punti di interscambio, così il traffico raggiunge i tuoi giocatori con il minor numero possibile di passaggi. Meno distanza, meno transiti, ping più stabile.

Gli uplink sono da 10 a 25 Gbit sui nodi più recenti e da 1 Gbit sugli altri. Un server di gioco affollato muove pochi megabit, quindi il limite non è mai l'uplink, ma il percorso.

Rete

Stesso prezzo in ogni posizione

Nodi NVMe con filtraggio DDoS e backup inclusi, in 18 posizioni tra Europa, Nord America, Asia e Sud America. Ogni gioco costa lo stesso ovunque lo metti.

Visualizza tutte le posizioni

Domande frequenti

Le domande più frequenti.

Server

Sì. Il tuo server resta acceso che ci sia qualcuno o no. L'unica eccezione: un server Minecraft Java rimasto senza nessuno online per due giorni interi viene messo in pausa per liberare il suo nodo, e torna subito quando premi Start.
Sì. Ogni server è protetto da un filtraggio sempre attivo a monte del suo nodo, ed è compreso nel prezzo. Non vendiamo la protezione come extra.
Sì. Scegli un altro pack o un'altra versione dal pannello e il server si reinstalla senza cancellare i tuoi mondi. L'unico cambio che blocchiamo è verso una versione di Minecraft più vecchia di quella con cui il mondo è stato salvato l'ultima volta, perché corrompe i mondi.

Fatturazione

Avvisaci entro tre giorni dall'ordine e ti rimborsiamo il server. Fanno eccezione i server dedicati, per via dei costi di configurazione. Il testo esatto si trova nei Termini di servizio.
Sì, dalla pagina del tuo server. Gli upgrade si applicano subito e paghi solo la differenza per il resto del periodo. Anche i downgrade si applicano subito, e il prezzo più basso parte dal rinnovo successivo.
Carte tramite Stripe, tra cui Visa, Mastercard e American Express, e PayPal.

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