Naar inhoud

Halloweensale · 15% korting levenslang · code HALLOWEEN15

CloudNord

Gameserverhosting

Hytale server hosting voor Chapter I

Chapter I: Out of the Breach is nu uit.

Hytale-serverhosting vanaf 4 GB RAM. CloudShield DDoS bescherming en automatische back-ups inbegrepen.

Vanaf$10.09$8.58/mnd

Stel je server samen

Hytale

RAMTot 20 spelers
8 GB

1 CPU-kern · 40 GB NVMe-opslag

De locatie kies je bij het afrekenen. De prijs is op alle 18 hetzelfde.

Instellen
~60s
Per maand
$20.19$17.16

De actieprijs: 15% korting levenslang, toegepast bij het afrekenen.

Doorgaan naar afrekenen

Geen kaart nodig. Behoud hem op elk moment en je wereld wordt overgedragen.

Kies je abonnement

Prijs per GB, geen installatiekosten, altijd upgraden.

Starter

$10.09$8.58/mnd

Een paar vrienden

  • 4 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 20 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Pro Meest gekozen

$20.19$17.16/mnd

Tot 20 spelers

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 40 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Dedicated

$81.09$68.93/mnd

50+ spelers

  • 32 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 160 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Gebouwd voor Hytale

Elk abonnement omvat

  • Directe geautomatiseerde installatie
  • Volledige SFTP + bestandsbeheer
  • Automatische game-updates
  • Gratis migraties
  • Automatische backups
  • 3 dagen volledige terugbetaling
  • DDoS bescherming, altijd actief
Eén-klik mod-installer
Blader, zoek en installeer Hytale-mods vanuit het paneel.
Volledige servercontrole
Elke instelling zichtbaar in het controlepaneel, geen gedoe met configuratiebestanden.
Overal NVMe hardware
Snel werelden laden en opslaan, op dezelfde nodes waar elke game hier op draait.
Gratis migratie
Verhuis een bestaande Hytale-server kosteloos.

Nu uit

Wat Chapter I betekent voor je server

Chapter I: Out of the Breach verscheen op 12 oktober 2026 als het eerste hoofdstuk van Hytales early access. Het brengt de Goblin Breach, het bioom Guttering Hollows en de kerker Deepworks met twee eindbaasgevechten, en bestaande werelden krijgen het ook. Dit is wat telt als je een server draait, allemaal uit Hytales eigen patch notes.

Lees Hytales bericht over Chapter I
Update 7 op elke nieuwe server
Nieuwe servers installeren zelf de huidige Hytale-release, build 0.7.0. Een bestaande server controleert er bij elke start op, dus een herstart is genoeg.
Lichter voor de server
Hytale verminderde het serverwerk voor blokken, vloeistoffen en akkerland, verlaagde het geheugengebruik bij het opslaan van werelden en maakte savebestanden kleiner. Bestaande werelden werken zichzelf bij wanneer ze voor het eerst laden.
Stabielere multiplayer
Een vers gestarte server bevriest niet meer als meerdere spelers tegelijk joinen, de verbinding van één speler kan het netwerk niet meer voor iedereen breken, en servers sluiten verbindingen netjes af bij het stoppen.
Mods en beheertools
Mods kunnen nu complete werelden bevatten, regelwijzigingen bereiken spelers direct en bans sluiten elke verbinding. Sommige oudere mods hebben voor Chapter I een update van hun maker nodig.

Een bijgewerkte wereld kan niet worden geopend op een oudere serverbuild, dus maak een back-up voordat je herstart als je misschien terug wilt.

Een Hytale server draaien

Hytale is in early access, en Chapter I: Out of the Breach is de nieuwste update. Eerlijk advies over servergrootte is nog schaars, omdat elke update verandert hoe zwaar een wereld is. Daarom hebben we deze pakketten afgestemd op vergelijkbare sandboxgames en passen we ze aan zodra er echte cijfers zijn. Wat we wel kunnen beloven is het onopvallende deel: moderne hardware op de locatie die je kiest, volledige toegang tot bestanden en console, automatische back-ups en een pakket dat je met één klik wijzigt als je wereld zwaarder blijkt dan verwacht.

Hoeveel RAM heb je nodig?

SpelersRAMTypisch gebruik
Een paar vrienden4 GBEen kleine privéwereld. Herzie zodra je erin hebt gespeeld.
Tot 20 spelers8 GBEen vaste groep die één wereld deelt.
Tot 50 spelers12 GBEen openbare communityserver.
50+ spelers16 GB en meerGrote community. Richtlijnen zullen na verloop van tijd duidelijker worden.

Een richtlijn, geen limiet, je kunt later van plan wisselen zonder je wereld te verliezen.

Aan de slag

  1. 01

    Kies een plan en locatie

    Latentie is belangrijker dan specificaties voor een gedeelde wereld, dus kies uit onze 18 locaties op basis van waar je spelers daadwerkelijk wonen, en bepaal dan de RAM voor je groep.

  2. 02

    Implementeer in ongeveer een minuut

    De server wordt automatisch geprovisioneerd na het afrekenen. Je krijgt het controlepaneel, een bestandsbeheerder, SFTP en consoletoegang vanaf het moment dat deze online komt.

  3. 03

    Configureer en nodig uit

    Stel de servernaam, toegangsregels en wereldopties in via het paneel en deel vervolgens het adres. Start privé als je liever problemen oplost voordat je de server opent.

  4. 04

    Pas aan naarmate je leert

    Hytale is nog in early access en elke update verandert hoe een server zich gedraagt. Van pakket wisselen is één klik, omhoog of omlaag, en je wereldbestanden blijven precies waar ze zijn.

Splits je server

Maak van één server twee, voor hetzelfde geld

Een database, testserver of tweede wereld nodig? Splits RAM af van de server die je al hebt. Je herverdeelt geheugen waar je al voor betaalt, dus het totaal verandert nauwelijks — geen tweede bestelling, geen migratie.

Voor

8 GB RAM

Hytale

per maand$20.19

splitsen

Na

6 GB RAM

Hytale

Zelfde wereld, zelfde spelers, zelfde adres.

per maand$13.69

2 GB RAM

MariaDB

Een eigen databaseserver.

per maand$7.49

$20.19 voor · $21.18 na — twee servers, één factuur

Databaseservers

Een echte database, geen gedeelde

Splits een database af en je krijgt je eigen MariaDB-, PostgreSQL- of MongoDB-server: eigen RAM, eigen opslag, eigen versie. Geen schema op een server die je met duizend anderen deelt.

Je eigen instantie
Toegewezen RAM en CPU. Een zware query op de database van iemand anders kan de jouwe niet vertragen.
Kies je engine en versie
MariaDB, PostgreSQL of MongoDB, elk met alle versies die het draaien waard zijn. Kies bij het aanmaken en houd die tot je zelf iets anders besluit.
Beheer het in het paneel
Maak databases en gebruikers aan, blader door tabellen en voer queries uit vanuit de browser.
Bereikbaar vanaf je servers
Verwijs je plugins ernaar via het privénetwerk — geen publieke blootstelling nodig.

Splitsen doe je vanaf de pagina van je server zodra deze draait — niets te bestellen.

FAQ

Voordat je bestelt

Al het andere: Discord of een ticket. De meeste krijgen binnen 15 minuten een eerste antwoord.

Vraag het op Discord
Ja. Chapter I: Out of the Breach is Hytale Update 7, serverbuild 0.7.0, en dat is wat nieuwe servers vandaag installeren. Een bestaande server haalt het op bij de volgende start, en bestaande werelden in Exploration Mode krijgen het hoofdstuk ook, beginnend bij de Forgotten Temple.
De nieuwste build van Hytales release-patchline, op dit moment Chapter I (0.7.0). Je server controleert bij elke start of er een nieuwere build is en downloadt die zelf. Als Hytale een pre-release uitbrengt, kun je de patchline in de opstartinstellingen van je server op pre-release zetten.
Ja. Elke Hytale-server heeft een Mods-tab die CurseForge doorzoekt en mods met één klik installeert, en je kunt je eigen mods uploaden via de bestandsbeheerder of SFTP. Chapter I heeft delen van Hytales modding-API veranderd, dus een mod voor een oudere update heeft mogelijk een nieuwe versie van de maker nodig.
Online ongeveer een minuut nadat je betaling binnen is.
Wij stellen geen limiet in. Nieuwe servers beginnen met een limiet van 100 spelers in config.json, die je kunt aanpassen, en de echte grens is het RAM van je pakket en hoe druk de wereld is. De grootte-gids op deze pagina is een goed startpunt.
De nieuwste nodes draaien op AMD Ryzen 9 7900 en 7950X en EPYC 4545P; oudere op Ryzen 5 5600X en Intel Xeon E-series, allemaal gekozen op single-core kloksnelheid. Elke node heeft NVMe-opslag en DDR4- of DDR5-geheugen, passend bij de CPU. Op de homepage staat het volledige overzicht.
Via ticket en op Discord, voor technische problemen én algemene Hytale-vragen. De meeste tickets krijgen binnen 15 minuten een eerste antwoord.
Zie het als startpunt. Hytale is nog in early access en elke update, Chapter I inbegrepen, verandert hoe zwaar een wereld is. Deze cijfers komen daarom van vergelijkbare sandboxgames en niet uit jaren aan Hytale-data. We passen ze aan zodra er echte cijfers zijn, en van pakket wisselen kost één klik.
Ja. Upgrades en downgrades worden uitgevoerd vanuit het controlepaneel en je bestanden blijven behouden. Begin kleiner dan je denkt nodig te hebben en schaal op wanneer je ziet dat de server hard werkt — dat is veel eenvoudiger dan hoog in te schatten en te betalen voor capaciteit die je nooit gebruikt.
Degene die het dichtst bij de meeste van je spelers ligt, uit 18 wereldwijd. Voor een gedeelde wereld is latentie het verschil tussen een server die responsief aanvoelt en een die vaag aanvoelt, en geen enkele hoeveelheid extra RAM kan dat compenseren. Kies op basis van waar mensen daadwerkelijk wonen, niet waar jij woont.
Automatisch. Bij elke start vraagt je server Hytales officiële downloader om de nieuwste build en installeert die voor het opstarten, terwijl je wereld- en configuratiebestanden blijven staan. Hytale werkt een wereld bij de eerste keer dat hij op een nieuwe build laadt, en een bijgewerkte wereld kan niet meer op een oudere worden geopend. Maak dus eerst een back-up als je misschien terug wilt.

Hetzelfde bij elk spel

  • 18 locaties, één prijs

    Europa, Noord-Amerika, Azië-Pacific en Zuid-Amerika.

    Bekijk de kaart
  • CloudShield DDoS-bescherming

    Altijd aan, gefilterd voordat het je node bereikt, inbegrepen in de prijs.

    Hoe het werkt
  • Korte routes

    Gekozen om hun routes naar de grote internetknooppunten, niet alleen om de prijs.

    Het netwerk

Start je Hytale server

Online in ongeveer een minuut. Drie dagen om je geld terug te vragen. Kaarten en PayPal.

Begin nu