Naar inhoud

Halloweensale · 15% korting levenslang · code HALLOWEEN15

CloudNord

Gameserverhosting

Project Zomboid server hosting

Start je server in ongeveer een minuut.

CloudShield DDoS bescherming en automatische back-ups inbegrepen.

Vanaf$20.49$17.42/mnd

Stel je server samen

Project Zomboid

RAM10–20 spelers
8 GB

1 CPU-kern · 40 GB NVMe-opslag

De locatie kies je bij het afrekenen. De prijs is op alle 18 hetzelfde.

Instellen
~60s
Per maand
$26.79$22.77

De actieprijs: 15% korting levenslang, toegepast bij het afrekenen.

Doorgaan naar afrekenen

Geen kaart nodig. Behoud hem op elk moment en je wereld wordt overgedragen.

Kies je abonnement

Prijs per GB, geen installatiekosten, altijd upgraden.

Starter

$20.49$17.42/mnd

Tot 10 spelers

  • 6 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 30 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Pro Meest gekozen

$26.79$22.77/mnd

10–20 spelers

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 40 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Dedicated

$42.29$35.95/mnd

20+ spelers

  • 16 GB RAM
  • 1 CPU-kern
  • 80 GB NVMe-opslag
  • Automatische backups
  • DDoS bescherming

Gebouwd voor Project Zomboid

Elk abonnement omvat

  • Directe geautomatiseerde installatie
  • Volledige SFTP + bestandsbeheer
  • Automatische game-updates
  • Gratis migraties
  • Automatische backups
  • 3 dagen volledige terugbetaling
  • DDoS bescherming, altijd actief
Geen strikte spelerslimiet
Kies een plan dat past bij jouw community en instellingen.
Workshop mod-ondersteuning
Installeer en beheer Steam Workshop mods direct.
Gedetailleerde wereldconfiguratie
Zombiepopulatie, zeldzaamheid van buit, daglichturen en meer.
Hulp bij mod-laadvolgorde
Support kan compatibiliteitsproblemen met je oplossen.

Een Project Zomboid server draaien

Project Zomboid behoudt een persistente wereld en onthoudt alles: elke geopende deur, elke geleegde plank, elke chunk waar iemand doorheen heeft gelopen. Dat is wat de server na verloop van tijd geheugen-hongerig maakt, en waarom een langlopende save met kaart-mods meer ruimte nodig heeft dan het aantal spelers suggereert. Sandbox-instellingen bepalen wat voor soort apocalyps je krijgt, en mods komen van de Workshop — de server vermeldt ze, clients downloaden ze bij het verbinden.

Hoeveel RAM heb je nodig?

SpelersRAMTypisch gebruik
Tot 10 spelers6 GBStandaardinstellingen met enkele Workshop-mods.
10–20 spelers8–10 GBKaart-mods en een zwaardere mod-lijst.
20+ spelers12 GB+Een langlopende server met brede kaartdekking.

Een richtlijn, geen limiet, je kunt later van plan wisselen zonder je wereld te verliezen.

Aan de slag

  1. 01

    Kies een plan en een locatie

    Zomboid wordt geheugenintensief zodra mods en een grote kaart betrokken zijn, dus budgetteer ruim — 6 GB is een verstandige ondergrens voor een groep. Kies de dichtstbijzijnde van onze 18 locaties.

  2. 02

    Stel de sandbox-regels in

    Zombiedichtheid, snelheid en taaiheid, zeldzaamheid van buit, daglengte en respawn bevinden zich allemaal in de sandbox-instellingen. Beslis ze voordat je begint, aangezien verschillende niet zinvol kunnen worden gewijzigd tijdens een lopende opslag.

  3. 03

    Voeg je Workshop mods toe

    Plak Workshop ID's en mod ID's in de serverconfiguratie in de gewenste laadvolgorde, en voeg kaart-mods ook toe aan de kaartlijst. Herstart, en clients downloaden ze bij het verbinden.

  4. 04

    Stel een wachtwoord in en deel het adres

    Voeg een serverwachtwoord toe, maak jezelf admin, en deel dan het adres en de poort. Spelers voegen de server toe, Steam downloadt de mods, en na één game-herstart zijn ze binnen.

Splits je server

Maak van één server twee, voor hetzelfde geld

Een database, testserver of tweede wereld nodig? Splits RAM af van de server die je al hebt. Je herverdeelt geheugen waar je al voor betaalt, dus het totaal verandert nauwelijks — geen tweede bestelling, geen migratie.

Voor

8 GB RAM

Project Zomboid

per maand$26.79

splitsen

Na

6 GB RAM

Project Zomboid

Zelfde wereld, zelfde spelers, zelfde adres.

per maand$20.49

2 GB RAM

MariaDB

Een eigen databaseserver.

per maand$7.49

$26.79 voor · $27.98 na — twee servers, één factuur

Databaseservers

Een echte database, geen gedeelde

Splits een database af en je krijgt je eigen MariaDB-, PostgreSQL- of MongoDB-server: eigen RAM, eigen opslag, eigen versie. Geen schema op een server die je met duizend anderen deelt.

Je eigen instantie
Toegewezen RAM en CPU. Een zware query op de database van iemand anders kan de jouwe niet vertragen.
Kies je engine en versie
MariaDB, PostgreSQL of MongoDB, elk met alle versies die het draaien waard zijn. Kies bij het aanmaken en houd die tot je zelf iets anders besluit.
Beheer het in het paneel
Maak databases en gebruikers aan, blader door tabellen en voer queries uit vanuit de browser.
Bereikbaar vanaf je servers
Verwijs je plugins ernaar via het privénetwerk — geen publieke blootstelling nodig.

Splitsen doe je vanaf de pagina van je server zodra deze draait — niets te bestellen.

FAQ

Voordat je bestelt

Al het andere: Discord of een ticket. De meeste krijgen binnen 15 minuten een eerste antwoord.

Vraag het op Discord
Geen strikte limiet afgedwongen, kies een plan dat past bij de grootte en instellingen van je community.
Ja, installeer en beheer Steam Workshop mods direct, en we helpen bij het oplossen van laadvolgorde- of compatibiliteitsproblemen.
Geautomatiseerde back-ups van wereldopslagen en configuratiebestanden, herstelbaar vanuit het controlepaneel.
Noord-Amerika, Europa en Azië-Pacific, te kiezen bij het afrekenen.
De nieuwste nodes draaien op AMD Ryzen 9 7900 en 7950X en EPYC 4545P; oudere op Ryzen 5 5600X en Intel Xeon E-series, allemaal gekozen op single-core kloksnelheid. Elke node heeft NVMe-opslag en DDR4- of DDR5-geheugen, passend bij de CPU. Op de homepage staat het volledige overzicht.
Nee. Steam downloadt alles wat de server vraagt wanneer ze verbinding maken, zolang de mods openbaar zijn op de Workshop. Wat spelers wel nodig hebben, is een herstart van het spel na die eerste download. Niet-overeenkomende versies zijn de gebruikelijke reden dat een verbinding mislukt, dus houd iedereen op de huidige build.
Toevoegen is meestal veilig. Verwijderen niet, vooral kaartmods en alles wat items toevoegt: chunks gegenereerd door een kaartmod zullen fouten geven zodra deze weg is, en opgeslagen items van een verwijderde mod kunnen spelerbestanden beschadigen. Maak eerst een back-up, en geef de voorkeur aan een nieuwe save voor grote modwijzigingen.
Meer dan je zou denken. Twee of drie gigabytes is voldoende voor een handvol spelers op de basiskaart. Tien spelers met mods willen acht of meer, en brede kaart-add-ons stuwen het nog hoger, omdat de server geladen chunks vasthoudt overal waar je spelers zijn geweest.
Log in met het admin-account dat je tijdens de eerste opstart hebt ingesteld, gebruik dan het in-game admin-paneel of typ commando's in de chat. Van daaruit kun je teleporteren, items spawnen, sandbox-opties wijzigen en bans afhandelen zonder een configuratiebestand te bewerken of de server opnieuw op te starten.
Gedeeltelijk. Het verwijderen van de kaartdata regenereert de wereld en zijn buit terwijl spelersaccounts overleven, hoewel alles wat je spelers hebben gebouwd ermee verdwijnt. Een volledige wipe wist ook personages. Beide worden gedaan vanuit de bestandsbeheerder, en beide zijn vooraf een handmatige back-up waard.

Hetzelfde bij elk spel

  • 18 locaties, één prijs

    Europa, Noord-Amerika, Azië-Pacific en Zuid-Amerika.

    Bekijk de kaart
  • CloudShield DDoS-bescherming

    Altijd aan, gefilterd voordat het je node bereikt, inbegrepen in de prijs.

    Hoe het werkt
  • Korte routes

    Gekozen om hun routes naar de grote internetknooppunten, niet alleen om de prijs.

    Het netwerk

Start je Project Zomboid server

Online in ongeveer een minuut. Drie dagen om je geld terug te vragen. Kaarten en PayPal.

Begin nu