GAME SERVER HOSTING
Counter-Strike 2 server hosting
Start je server in ongeveer een minuut.
Counter-Strike 2 server hosting CloudShield DDoS bescherming en automatische back-ups inbegrepen.
Geen kaart nodig. Behoud hem op elk moment en je wereld wordt overgedragen.
Kies je abonnement
Prijs per GB, geen installatiekosten, altijd upgraden.
Zomersale — 10% korting levenslang · geen code nodig
Gebouwd voor Counter-Strike 2
Geen aparte competitieve laag.
Populaire CS2 plugins te installeren via het paneel.
10-slot competitief, 16-slot oefening, 24-32-slot community.
Instellingen voor opwarming, economie en rondetijd.

Strategische Teamgameplay
Neem deel aan intense 5v5-wedstrijden waar precisie, teamwerk en strategie essentieel zijn. Beheers wapenmechanica, economisch beheer en kaartkennis om je tegenstanders te slim af te zijn.
Klassieke en Nieuwe Kaarten
Ervaar opnieuw vormgegeven klassieke kaarten en nieuwe slagvelden, allemaal verbeterd met de superieure graphics en verbeterde gameplay-mechanica van de Source 2-engine.


Diverse Wapenkeuze
Kies uit een breed scala aan realistische wapens, elk met unieke spuitpatronen en economische overwegingen. Beheers je favoriete wapens om het slagveld te domineren.
Creators die hun communities op CloudNord beheren.
Elk abonnement omvat
Een Counter-Strike 2 server draaien
Een CS2-server is niet veeleisend: een 5v5 matchserver past comfortabel in een paar gigabytes. Wat wel belangrijk is, is de afstand, dus de gekozen locatie heeft meer invloed op de serverervaring dan extra RAM ooit zal hebben. Het werk zit in de configuratie — een login token om vermeld te worden, Metamod en CounterStrikeSharp voor plugins, en een matchplugin als je mesrondes en veto's correct wilt afhandelen.
Hoeveel RAM heeft u nodig?
Een richtlijn, geen limiet — je kunt later van plan wisselen zonder je wereld te verliezen.
Aan de slag
CS2-servers zijn licht in geheugen en zeer gevoelig voor latentie, dus locatie doet meer voor het gevoel dan grootte. Kies welke van onze 18 locaties het dichtst bij je spelers ligt.
Een GSLT van Steam zorgt ervoor dat de server publiekelijk verschijnt en verbonden blijft. Genereer er een via je Steam-account, plak deze in de configuratie en herstart de server.
Metamod:Source met CounterStrikeSharp is de gebruikelijke basis. Match-plugins, oefentools en admin-systemen bouwen hierop voort, geïnstalleerd vanuit het paneel of zelf geüpload.
server.cfg bevat de basisinstellingen en de game-mode configs bevatten rondetijd, geld en warmup. Voeg een workshopcollectie toe als je meer wilt dan de standaard map-pool, deel dan het verbindingsadres.
Maak van één server twee, voor hetzelfde geld
Een database, testserver of tweede wereld nodig? Splits RAM af van de server die je al hebt. Je herverdeelt geheugen waar je al voor betaalt, dus het totaal verandert nauwelijks — geen tweede bestelling, geen migratie.
Counter-Strike 2
Counter-Strike 2
Zelfde wereld, zelfde spelers, zelfde adres.
MariaDB
Een eigen databaseserver.
$20.89 voor · $20.98 na — twee servers, één factuur
Een echte database, geen gedeelde
Splits een database af en u krijgt uw eigen MariaDB, PostgreSQL of MongoDB server — met eigen RAM, opslag en versie. Geen gedeeld schema op een server met duizend andere gebruikers.
Toegewezen RAM en CPU. Een zware query op de database van iemand anders kan de jouwe niet vertragen.
MariaDB, PostgreSQL of MongoDB, elk met alle gangbare versies — kies bij aanmaak en behoud deze totdat u anders besluit.
Maak databases en gebruikers aan, blader door tabellen en voer queries uit vanuit de browser.
Verwijs je plugins ernaar via het privénetwerk — geen publieke blootstelling nodig.
Splitsen doe je vanaf de pagina van je server zodra deze draait — niets te bestellen.
Voordat je bestelt
De vragen die mensen stellen over Counter-Strike 2 hosting voordat ze starten. Voor al het andere — de crew is 24/7 beschikbaar.
Vraag het op Discord18 locaties wereldwijd
Een wereldwijd netwerk van krachtige nodes, zodat je de best mogelijke ping krijgt, ongeacht waar je spelers zich bevinden.
DDoS-bescherming, inbegrepen
Elke server bevindt zich achter altijd-actieve filtering aan de netwerkrand. Aanvalsverkeer wordt gedropt voordat het je node bereikt, zodat je spelers verbonden blijven en je geen extra kosten in rekening worden gebracht voor dit voorrecht.
Niets om in te schakelen, te configureren of als add-on te kopen. Actief vanaf het moment dat je server wordt aangemaakt.
Volumetrisch verkeer wordt stroomopwaarts van je node gedropt, zodat je CPU en RAM spelers blijven bedienen.
Regels zijn afgestemd op gameprotocollen, zodat echte spelers niet worden meegetrokken in aanvalsverkeer.
Mitigatie start automatisch. Als er toch iets doorkomt, kan de support het zien en reageren.
Aangedreven door een 10Gbps netwerk
Elke node heeft een 10Gbps uplink met directe routes naar de grote exchanges, zodat verkeer je spelers via zo min mogelijk hops bereikt. Minder afstand, minder transits, lagere en stabielere ping.
Directe peering met Tier 1-netwerken en grote exchanges. Beschikbaarheid varieert per locatie.
Zelfde infrastructuur, elke game
AMD Ryzen 7 7700 of gelijkwaardige nodes, DDR5 RAM, NVMe opslag en een 10Gbps netwerk, op 18 locaties in Europa, Noord-Amerika, Azië-Pacific, Zuid-Amerika en Oceanië.