Terug naar school 15% korting levenslang code BACKTOSCHOOL15

GAME SERVER HOSTING

RedM server hosting

Start je server in ongeveer een minuut.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS bescherming en automatische back-ups inbegrepen.

Vanaf
$12.49 $10.62/mnd
Terug naar school · 15% korting levenslang
Serverbrowser
Jouw RedM server KLAAR OM TE IMPLEMENTEREN 4–16 GB Jouw keuze ~60s $12.49 $10.62/mnd
Minecraft: Java Edition $6.39 $5.43 Minecraft: Crossplay $6.39 $5.43 Project Zomboid $6.39 $5.43 Hytale $15.69 $13.34

Kies je abonnement

Prijs per GB, geen installatiekosten, altijd upgraden.

Terug naar school — 15% korting levenslang · code BACKTOSCHOOL15

Stel je server samen
GB
DDR5 RAM
$ $/mnd
Begin klein — je kunt met één klik upgraden naarmate je community groeit. Nu implementeren
Starter
$12.49
$10.62 /mnd
Vanilla werelden en kleine teams.
•4 GB DDR5 RAM
•NVMe opslag
•Up to 16 players
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren
Meest gekozen
Pro
$24.69
$20.99 /mnd
Modpacks en middelgrote communities.
•8 GB DDR5 RAM
•NVMe opslag
•Up to 32 players
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren
Dedicated
$49.49
$42.07 /mnd
Volledige node-prestaties voor grote netwerken.
•16 GB DDR5 RAM
•NVMe opslag
•48+ players, heavy build
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren

Elk abonnement omvat

Directe geautomatiseerde installatie
Volledige SFTP + bestandsbeheer
Automatische game-updates
Eén-klik modpack installaties
Gratis migraties
Automatische backups
3 dagen volledige terugbetaling
DDoS bescherming, altijd actief
De details

Een RedM server draaien

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2, running the Cfx.re framework on the same hardware as our FiveM servers. Bring your own VORP or RedEM:RP build, or start from a clean server and add resources as you go — with MySQL, full file access and txAdmin available from the first minute.

Hoeveel RAM heeft u nodig?

Tot 16 spelers 6 GB A small posse server with a light resource list.
Tot 32 spelers 8 GB VORP or RedEM:RP with the usual roleplay resources.
Tot 48 spelers 12 GB A full roleplay build with custom props and clothing.
48+ players, heavy build 16 GB Large streamed assets and a busy character database.

Een richtlijn, geen limiet — je kunt later van plan wisselen zonder je wereld te verliezen.

Aan de slag

01
Kies een plan en locatie

RedM leans on single-thread speed the same way FiveM does, and Red Dead's world streams a lot of terrain. Take the location nearest your players first, then size RAM for your resource list rather than your player count.

02
Voeg je Cfx.re licentiesleutel toe

RedM uses the same free Cfx.re keymaster as FiveM — one key works for either. Set it in server.cfg as sv_licenseKey. Without a valid key the server will not start and will not appear in the browser.

03
Installeer een framework en database

VORP and RedEM:RP both need MySQL for characters, inventories and jobs. Create the database first and import the framework schema before adding anything else, or you will be unpicking migrations later.

04
Voeg resources beetje bij beetje toe

Check resmon in-game after each batch. RedM has a smaller resource ecosystem than FiveM, so scripts are more often ports — one badly behaved resource will eat your frame budget and is far easier to find early.

Splits je server

Maak van één server twee, voor hetzelfde geld

Een database, testserver of tweede wereld nodig? Splits RAM af van de server die je al hebt. Je herverdeelt geheugen waar je al voor betaalt, dus het totaal verandert nauwelijks — geen tweede bestelling, geen migratie.

Voor
8 GB RAM

RedM

per maand $24.69
Na
6 GB RAM

RedM

Zelfde wereld, zelfde spelers, zelfde adres.

per maand $18.69
Na
2 GB RAM

MariaDB

Een eigen databaseserver.

per maand $7.09

$24.69 voor · $25.78 na — twee servers, één factuur

Databaseservers

Een echte database, geen gedeelde

Splits een database af en u krijgt uw eigen MariaDB, PostgreSQL of MongoDB server — met eigen RAM, opslag en versie. Geen gedeeld schema op een server met duizend andere gebruikers.

Je eigen instantie

Toegewezen RAM en CPU. Een zware query op de database van iemand anders kan de jouwe niet vertragen.

Kies uw engine en versie

MariaDB, PostgreSQL of MongoDB, elk met alle gangbare versies — kies bij aanmaak en behoud deze totdat u anders besluit.

Beheer het in het paneel

Maak databases en gebruikers aan, blader door tabellen en voer queries uit vanuit de browser.

Bereikbaar vanaf je servers

Verwijs je plugins ernaar via het privénetwerk — geen publieke blootstelling nodig.

Splitsen doe je vanaf de pagina van je server zodra deze draait — niets te bestellen.

18 locaties wereldwijd

Een wereldwijd netwerk van krachtige nodes, zodat je de best mogelijke ping krijgt, ongeacht waar je spelers zich bevinden.

Alle regio's online
CloudNord serverlocaties wereldwijd
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

DDoS-bescherming, inbegrepen

Elke server bevindt zich achter altijd-actieve filtering aan de netwerkrand. Aanvalsverkeer wordt gedropt voordat het je node bereikt, zodat je spelers verbonden blijven en je geen extra kosten in rekening worden gebracht voor dit voorrecht.

Standaard ingeschakeld

Niets om in te schakelen, te configureren of als add-on te kopen. Actief vanaf het moment dat je server wordt aangemaakt.

Gefilterd aan de rand

Volumetrisch verkeer wordt stroomopwaarts van je node gedropt, zodat je CPU en RAM spelers blijven bedienen.

Spelbewuste filtering

Regels zijn afgestemd op gameprotocollen, zodat echte spelers niet worden meegetrokken in aanvalsverkeer.

Geen actie vereist

Mitigatie start automatisch. Als er toch iets doorkomt, kan de support het zien en reageren.

Aanvallen, geblokkeerd Spelers, door
Enterprise-netwerk

Aangedreven door een 10Gbps netwerk

Elke node heeft een 10Gbps uplink met directe routes naar de grote exchanges, zodat verkeer je spelers via zo min mogelijk hops bereikt. Minder afstand, minder transits, lagere en stabielere ping.

10 Gbps
Uplink op elke node
99.9%
Uptime-doel
24/7
Netwerkmonitoring

Directe peering met Tier 1-netwerken en grote exchanges. Beschikbaarheid varieert per locatie.

Zelfde infrastructuur, elke game

AMD Ryzen 7 7700 of gelijkwaardige nodes, DDR5 RAM, NVMe opslag en een 10Gbps netwerk, op 18 locaties in Europa, Noord-Amerika, Azië-Pacific, Zuid-Amerika en Oceanië.

Start je RedM server

Gedeployd in seconden. Ondersteund door mensen, 24/7.