HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS
Hospedagem de servidor Valheim
Crie seu servidor em cerca de um minuto.
Valheim server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Não é necessário cartão. Mantenha-o a qualquer momento e seu mundo será transferido.
Escolha seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.
Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · sem precisar de código
Feito para Valheim
Configurações de 10, 16 e 24 slots são as escolhas populares.
Instale e gerencie seus mods favoritos de Valheim.
Dificuldade, seed, ciclo dia/noite e taxas de spawn.
Restrições de portal e dano à estrutura, configurados a partir do painel.

Batalhe Contra Criaturas Lendárias
Enfrente chefes poderosos e criaturas temíveis da mitologia Nórdica. Domine várias armas e aperfeiçoe suas habilidades de combate enquanto se prova digno de Valhalla.
Explore os Dez Mundos
Viaje por terras geradas proceduralmente inspiradas na mitologia Nórdica, dos Prados às Montanhas, cada bioma oferecendo desafios e recursos únicos.


Construa Seu Assentamento
Construa grandes salões e fortalezas usando o sistema de construção Viking. Crie de postos avançados simples a grandes casas longas dignas dos deuses.
Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.
Todo plano inclui
Rodando um servidor de Valheim
Um servidor de Valheim mantém um mundo compartilhado, não personagens compartilhados. Cada um mantém seu próprio Viking e seu próprio equipamento, e apenas o arquivo do mundo vive no servidor, por isso mover um save de jogador único é simples. O trabalho do servidor é simulação: estruturas, animais domados e itens derrubados em quaisquer áreas que os jogadores tenham carregado. Mods passam por BepInEx, e a maioria deles precisa ser instalada nos clientes, bem como no servidor.
De quanta RAM você precisa?
Um guia, não um limite — você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.
Primeiros passos
Valheim exige mais da CPU do que da RAM, embora bases grandes queiram ambos. Comece com 4 GB e escolha a mais próxima de nossas 18 localizações para manter o ping baixo para o grupo.
O servidor precisa de um nome de servidor, um nome de mundo e uma senha de pelo menos cinco caracteres que não contenha nenhum dos nomes. Defina todos os três antes da primeira inicialização.
Carregue o par .db e .fwl da sua pasta de mundos local via SFTP e combine o nome do mundo na configuração. Ambos os arquivos são necessários — o .fwl sozinho não funcionará.
Instale BepInEx, depois mova os DLLs dos plugins para a pasta de plugins. Qualquer alteração em itens, geração de mundo ou interface também deve ser instalada nos clientes, com versões correspondentes.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.
Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.
Valheim
Valheim
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de banco de dados só seu.
$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura
Um banco de dados de verdade, não compartilhado
Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.
RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.
Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.
Antes de pedir
O que as pessoas perguntam sobre hospedagem de Valheim antes de implantar. Qualquer outra coisa — a equipe está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Alimentado por uma rede de 10Gbps
Cada nó está em um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o mínimo de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia por local.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceania.