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HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS

Hospedagem de servidor RedM

Crie seu servidor em cerca de um minuto.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
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Navegador de servidores
Seu servidor de RedM PRONTO PARA IMPLANTAR 4–16 GB Sua escolha ~60s $12.49 $10.62/mês
Minecraft: Java Edition $6.39 $5.43 Minecraft: Crossplay $6.39 $5.43 Project Zomboid $6.39 $5.43 Hytale $15.69 $13.34

Escolha seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.

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Monte seu servidor
GB
DDR5 RAM
$ $/mês
Comece pequeno — você pode fazer upgrade em um clique conforme sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
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Mundos vanilla e pequenas equipes.
•4 GB DDR5 RAM
•Armazenamento NVMe
•Up to 16 players
•Backups automáticos
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Mais escolhido
Pro
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$20.99 /mês
Modpacks e comunidades de médio porte.
•8 GB DDR5 RAM
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•Up to 32 players
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Dedicated
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Desempenho de nó completo para grandes redes.
•16 GB DDR5 RAM
•Armazenamento NVMe
•48+ players, heavy build
•Backups automáticos
•Proteção DDoS
Selecionar

Todo plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gerenciador de arquivos
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpack com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
Detalhes

Rodando um servidor de RedM

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2, running the Cfx.re framework on the same hardware as our FiveM servers. Bring your own VORP or RedEM:RP build, or start from a clean server and add resources as you go — with MySQL, full file access and txAdmin available from the first minute.

De quanta RAM você precisa?

Até 16 jogadores 6 GB A small posse server with a light resource list.
Até 32 jogadores 8 GB VORP or RedEM:RP with the usual roleplay resources.
Até 48 jogadores 12 GB A full roleplay build with custom props and clothing.
48+ players, heavy build 16 GB Large streamed assets and a busy character database.

Um guia, não um limite — você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e localização

RedM leans on single-thread speed the same way FiveM does, and Red Dead's world streams a lot of terrain. Take the location nearest your players first, then size RAM for your resource list rather than your player count.

02
Adicione sua chave de licença Cfx.re

RedM uses the same free Cfx.re keymaster as FiveM — one key works for either. Set it in server.cfg as sv_licenseKey. Without a valid key the server will not start and will not appear in the browser.

03
Instalar um framework e banco de dados

VORP and RedEM:RP both need MySQL for characters, inventories and jobs. Create the database first and import the framework schema before adding anything else, or you will be unpicking migrations later.

04
Adicione recursos aos poucos

Check resmon in-game after each batch. RedM has a smaller resource ecosystem than FiveM, so scripts are more often ports — one badly behaved resource will eat your frame budget and is far easier to find early.

Divida seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.

Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

RedM

por mês $24.69
Depois
6 GB de RAM

RedM

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $18.69
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de banco de dados só seu.

por mês $7.09

$24.69 antes · $25.78 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de banco de dados

Um banco de dados de verdade, não compartilhado

Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.

Sua própria instância

RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.

Selecione seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.

Gerencie-o no painel

Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.

Acessível pelos seus servidores

Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativado por padrão

Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.

Filtrado na borda

O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.

Nada para você fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, conectados
Rede empresarial

Alimentado por uma rede de 10Gbps

Cada nó está em um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o mínimo de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitoramento de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia por local.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceania.

Iniciar seu servidor de RedM

Implantado em segundos. Suportado por humanos, 24/7.