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HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS

Hospedagem de servidor ARK: Survival Evolved

Crie seu servidor em cerca de um minuto.

ARK: Survival Evolved server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
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ARK: Survival Evolved World
ARK: Survival Evolved PRONTO PARA IMPLANTAR
Navegador de servidores
Seu servidor de ARK: Survival Evolved PRONTO PARA IMPLANTAR 5–32 GB Sua escolha ~60s $15.49 $13.17/mês
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Escolha seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.

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Monte seu servidor
GB
RAM
$ $/mês
Comece pequeno, você pode fazer upgrade em um clique conforme sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
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Mundos vanilla e pequenas equipes.
•5 GB de RAM
•1 núcleo de CPU
•25 GB de armazenamento NVMe
•Up to 10 players
•Backups automáticos
•Proteção DDoS
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Mais escolhido
Pro
$24.79
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Modpacks e comunidades de médio porte.
•8 GB de RAM
•1 núcleo de CPU
•40 GB de armazenamento NVMe
•Up to 10 players
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Dedicated
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Desempenho de nó completo para grandes redes.
•32 GB de RAM
•1 núcleo de CPU
•160 GB de armazenamento NVMe
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•Backups automáticos
•Proteção DDoS
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Feito para ARK: Survival Evolved

Tiers de 10 a mais de 100 jogadores

De uma pequena tribo a uma comunidade completa.

Suporte a mods

Instale mods do ARK e configurações personalizadas pelo painel.

Ajuste de taxas e multiplicadores

Taxas de recursos, multiplicadores de reprodução, configurações de tribo.

Escolha de mapa

Mapas oficiais ou personalizados, você decide.

ARK Combat and Taming
Aventura de sobrevivência

Domesticação e Combate de Dinossauros

Experimente a emocionante ação de domar dinossauros e intenso combate PvP. Construa sua tribo, dome criaturas pré-históricas e lute pela sobrevivência em um vasto mundo aberto.

Mundo dinâmico

Mapas e Biomas Diversos

Explore múltiplos mapas oficiais e territórios personalizados, cada um com dinossauros, recursos e desafios únicos para uma aventura sem fim.

ARK Environments
ARK Base Building
Construção de bases

Sistema de Construção Avançado

Crie bases massivas, estruturas defensivas e instalações de reprodução. Projete sua fortaleza perfeita com o sistema de construção abrangente do ARK.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Todo plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gerenciador de arquivos
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Instalações de modpack com um clique
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Detalhes

Rodando um servidor de ARK: Survival Evolved

O custo do ARK não é o número de jogadores, é tudo o que esses jogadores deixam para trás. Dinos domados, estruturas e itens derrubados vivem em um único arquivo de save que cresce a cada dia, e o uso de memória cresce com ele. Uma tribo de dez em um mapa maduro pode ser mais pesada do que trinta em um novo. Use temporizadores de decaimento, remova bases abandonadas entre as temporadas e, se quiser vários mapas, orce cada um separadamente — um cluster são vários servidores, não um.

De quanta RAM você precisa?

Até 10 jogadores 10 GB Um mapa oficial, taxas vanilla, um save recente.
Até 30 jogadores 16 GB Uma lista de mods e um save que está rodando há algum tempo.
Até 70 jogadores 24 GB Mapa grande, muitas criaturas domadas e estruturas.
100+ jogadores 32 GB Por mapa — cada mapa em um cluster é seu próprio servidor.

Um guia, não um limite, você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano, mapa e localização

Cada mapa é um servidor independente com RAM própria. Decida entre um mapa único ou um cluster antes de pedir, e então escolha a localização mais próxima da sua tribo.

02
Implementar e definir suas taxas

Ativo em cerca de sessenta segundos. Multiplicadores de colheita, domesticação e XP vão em GameUserSettings.ini; curvas de estatísticas por nível e engramas pertencem a Game.ini. Configure ambos antes que alguém dome qualquer coisa.

03
Adicione sua lista de mods

Os mods são listados por ID na configuração do servidor e são baixados automaticamente para os jogadores quando eles entram. Teste a lista em um servidor vazio primeiro — a ordem de carregamento quebra as coisas silenciosamente.

04
Defina o decaimento e faça backup

O decaimento de estruturas e os limites de domados impedem o inchaço do arquivo de save, que é o que eventualmente desacelera um servidor ARK. Backups automáticos são executados em paralelo, então a poda é de baixo risco.

Divida seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.

Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

ARK: Survival Evolved

por mês $24.79
Depois
6 GB de RAM

ARK: Survival Evolved

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $18.59
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de banco de dados só seu.

por mês $7.49

$24.79 antes · $26.08 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de banco de dados

Um banco de dados de verdade, não compartilhado

Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.

Sua própria instância

RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.

Selecione seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.

Gerencie-o no painel

Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.

Acessível pelos seus servidores

Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.

FAQ

Antes de pedir

O que as pessoas perguntam sobre hospedagem de ARK: Survival Evolved antes de começar. Para qualquer outra coisa, pergunte no Discord ou abra um ticket; a maioria recebe uma primeira resposta em até 15 minutos.

Pergunte no Discord
De 10 a mais de 100, escale conforme sua tribo cresce, tamanhos personalizados disponíveis.
Os nós mais novos rodam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos rodam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de clock por núcleo. Todo nó tem armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 de acordo com a CPU. A página inicial lista a frota completa.
Taxas de recursos, multiplicadores de reprodução, configurações de mapa e regras de tribo, tudo a partir do painel.
Backups automáticos de mundo, restauráveis com progresso do jogador e estruturas intactas.
Sim, instale e gerencie mods de ARK e configurações personalizadas pelo painel de controle.
Sim. Servidores que compartilham um ID de cluster e um diretório de transferência compartilhado permitem que os jogadores movam personagens, itens e criaturas domadas entre mapas. Cada mapa é um servidor separado com seu próprio plano e sua própria RAM, então um cluster de quatro mapas são quatro pedidos em vez de um grande. O suporte pode configurar o cluster para você.
O arquivo de save. Cada animal domado, estrutura, item derrubado e cryopod persiste, e ARK mantém grande parte disso na memória enquanto o servidor roda. O uso de memória, portanto, aumenta com a idade do mundo em vez da contagem de jogadores, razão pela qual um mapa movimentado de seis meses precisa de muito mais do que um novo.
Não. Liste os IDs dos seus mods na configuração do servidor e os clientes os baixarão automaticamente ao conectar. Teste a lista em um servidor vazio primeiro: a ordem importa, e dois mods que afetam o mesmo item ou criatura entrarão em conflito de maneiras que só aparecem quando trinta pessoas estão online.
Ambos, para coisas diferentes. GameUserSettings.ini contém os multiplicadores diários — colheita, domesticação, XP, dificuldade. Game.ini contém as curvas mais profundas: ganhos de estatísticas por nível, custos de engramas e substituições de desbloqueio. Editar o arquivo errado é a razão usual para uma mudança parecer não fazer nada após um reinício.
Mantenha a deterioração de estruturas ativada, defina limites sensatos de criaturas domadas por tribo e remova bases abandonadas entre as temporadas. Um save que cresce sem controle irá desacelerar o servidor muito antes de você ficar sem jogadores, e nenhuma quantidade de RAM corrige isso permanentemente. Backups automáticos significam que você pode fazer uma limpeza sem muito risco.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
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Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
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North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativado por padrão
Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.
Filtrado na borda
O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.
Filtragem consciente do jogo
As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.
Nada para você fazer
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Ataques, bloqueados Jogadores, conectados

Rotas curtas até seus jogadores

Escolhemos data centers tanto pelas rotas quanto pelo preço: caminhos diretos para os principais pontos de troca de tráfego, para que os dados cheguem aos seus jogadores com o mínimo possível de saltos. Menos distância, menos intermediários, ping mais estável.

Os uplinks são de 10 a 25 Gbit nos nós mais novos e de 1 Gbit nos demais. Um servidor de jogo movimentado usa poucos megabits, então o uplink nunca é o limite; a rota é.

Rede

Mesmo preço em todas as localizações

Nós NVMe com filtragem DDoS e backups incluídos, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul. Todo jogo custa o mesmo, não importa onde você coloque.

Ver todos os locais

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