رفتن به محتوا

حراج هالووین · 15% تخفیف برای همیشه · کد HALLOWEEN15

CloudNord

هاستینگ سرور بازی

هاستینگ سرور Counter-Strike 2

سرور خود را در حدود یک دقیقه راه‌اندازی کنید.

میزبانی سرور Counter-Strike 2، از 2 GB رم. محافظت CloudShield DDoS و پشتیبان‌گیری خودکار گنجانده شده است.

از$6.69$5.69/ماه

سرور خود را بسازید

Counter-Strike 2

RAM24–32 اسلات
8 GB

1 هسته پردازنده · 120 گیگابایت فضای NVMe

مکان را هنگام پرداخت انتخاب می‌کنید. قیمت در هر 18 مکان یکسان است.

راه‌اندازی
~60s
ماهانه
$25.89$22.01

قیمت حراج: 15% تخفیف برای همیشه، هنگام پرداخت اعمال می‌شود.

ادامه به پرداخت

نیازی به کارت نیست. هر زمان آن را نگه دارید و دنیای شما منتقل می‌شود.

طرح خود را انتخاب کنید

قیمت‌گذاری بر اساس هر گیگابایت، بدون هزینه راه‌اندازی، ارتقا در هر زمان.

Starter

$6.69$5.69/ماه

رقابتی 5v5

  • 2 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 120 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Pro پرطرفدارترین

$25.89$22.01/ماه

24–32 اسلات

  • 8 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 120 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Dedicated

$51.99$44.19/ماه

24–32 اسلات

  • 16 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 120 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

ساخته شده برای Counter-Strike 2

هر طرح شامل

  • راه‌اندازی خودکار فوری
  • SFTP کامل + مدیریت فایل
  • به‌روزرسانی‌های خودکار بازی
  • انتقال رایگان
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • بازپرداخت کامل 3 روزه
  • محافظت DDoS، همیشه فعال
بدون سطح‌بندی نرخ تیک
CS2 روی همه سرورها sub-tick است، پس چیزی برای فروش اضافه وجود ندارد.
پشتیبانی از افزونه
افزونه‌های محبوب CS2 قابل نصب از پنل.
پیش‌تنظیمات اسلات
10 اسلات رقابتی، 16 اسلات تمرینی، 24-32 اسلات کامیونیتی.
کنترل‌های رقابتی کامل
تنظیمات گرم کردن، اقتصاد و زمان دور.

اجرای سرور Counter-Strike 2

اجرای سرور CS2 کار پرتقاضایی نیست: یک سرور مسابقه 5v5 به راحتی در چند گیگابایت جا می‌شود. اما به فاصله حساس است، بنابراین مکانی که انتخاب می‌کنید بیشتر از رم اضافی بر حس سرور تأثیر می‌گذارد. کار اصلی در پیکربندی است — یک توکن ورود برای لیست شدن، Metamod و CounterStrikeSharp برای پلاگین‌ها، و یک پلاگین مسابقه اگر می‌خواهید راندهای چاقو و وتوها به درستی مدیریت شوند.

به چه مقدار RAM نیاز دارید؟

بازیکنانRAMکاربرد معمول
رقابتی 5v52 گیگابایتیک سرور مسابقه با یک پلاگین مسابقه بارگذاری شده.
10–16 اسلات3 گیگابایتسرور تمرین با مجموعه‌ای از نقشه‌های Workshop.
16–24 اسلات4 گیگابایتسرور اجتماعی با پلاگین‌ها و حالت‌های سفارشی.
24–32 اسلات6 گیگابایتیک سرور بزرگ اجتماعی — موج‌سواری، بازپس‌گیری، رویدادها.

یک راهنما، نه یک محدودیت، می‌توانید بعداً بدون از دست دادن دنیای خود، طرح را تغییر دهید.

شروع کار

  1. 01

    انتخاب یک طرح و یک مکان

    سرورهای CS2 حافظه کمی مصرف می‌کنند و به تأخیر بسیار حساس هستند، بنابراین مکان بیشتر از اندازه بر حس بازی تأثیر می‌گذارد. نزدیکترین مکان از 18 مکان ما را به بازیکنان خود انتخاب کنید.

  2. 02

    یک توکن ورود به سرور بازی اضافه کنید.

    یک GSLT از Steam چیزی است که به سرور اجازه می‌دهد به صورت عمومی ظاهر شود و متصل بماند. یکی را در برابر حساب Steam خود ایجاد کنید، آن را در پیکربندی بچسبانید و سرور را راه‌اندازی مجدد کنید.

  3. 03

    یک فریم‌ورک پلاگین نصب کنید

    Metamod:Source با CounterStrikeSharp پایه معمول است. پلاگین‌های مسابقه، ابزارهای تمرین و سیستم‌های ادمین همگی روی آن قرار می‌گیرند که از پنل نصب می‌شوند یا خودتان آپلود می‌کنید.

  4. 04

    تنظیمات خود را بنویسید

    server.cfg شامل تنظیمات پایه است و تنظیمات حالت بازی شامل زمان راند، پول و گرم کردن است. اگر بیش از مجموعه نقشه‌های پیش‌فرض می‌خواهید، یک مجموعه کارگاهی اضافه کنید، سپس آدرس اتصال را به اشتراک بگذارید.

سرور خود را تقسیم کنید

یک سرور را به دو سرور تبدیل کنید، با همان هزینه

به یک پایگاه داده، یک سرور آزمایشی یا دنیای دوم نیاز دارید؟ رم را از سرور موجود خود جدا کنید. شما در حال تخصیص مجدد حافظه‌ای هستید که قبلاً برای آن هزینه کرده‌اید، بنابراین هزینه کل تقریباً تغییری نمی‌کند — بدون سفارش دوم، بدون مهاجرت.

قبل

8 گیگابایت رم

Counter-Strike 2

در ماه$25.89

تقسیم

بعد

6 گیگابایت رم

Counter-Strike 2

همان دنیا، همان بازیکنان، همان آدرس.

در ماه$19.59

2 گیگابایت رم

MariaDB

یک سرور پایگاه داده اختصاصی برای شما.

در ماه$7.49

$25.89 قبل · $27.08 بعد — دو سرور، یک صورتحساب

سرورهای پایگاه داده

یک پایگاه داده واقعی، نه اشتراکی

یک پایگاه داده جداگانه ایجاد کنید و سرور MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB اختصاصی خود را دریافت کنید — با RAM، فضای ذخیره‌سازی و نسخه مستقل. نه یک شمای مشترک روی یک سرور با هزاران نفر دیگر.

نمونه اختصاصی شما
رم و CPU اختصاصی. یک کوئری سنگین روی پایگاه داده شخص دیگر نمی‌تواند سرور شما را کند کند.
موتور و نسخه خود را انتخاب کنید
MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB، هر کدام با تمام نسخه‌های قابل اجرا — در زمان ایجاد انتخاب کنید و تا زمانی که خودتان تغییر دهید، باقی می‌ماند.
آن را در پنل مدیریت کنید
پایگاه‌های داده و کاربران ایجاد کنید، جداول را مرور کنید و کوئری‌ها را از طریق مرورگر اجرا کنید.
قابل دسترسی از سرورهای شما
پلاگین‌های خود را از طریق شبکه خصوصی به آن متصل کنید — نیازی به دسترسی عمومی نیست.

تقسیم‌بندی پس از راه‌اندازی سرور شما از صفحه آن انجام می‌شود — نیازی به سفارش نیست.

سوالات متداول

قبل از سفارش

هر چیز دیگر: Discord یا یک تیکت. بیشتر آن‌ها ظرف ۱۵ دقیقه اولین پاسخ را می‌گیرند.

در Discord بپرسید
10 اسلات رقابتی 5v5، 16 اسلات تمرینی، یا 24-32 اسلات کامیونیتی، اندازه‌های سفارشی برای رویدادها در صورت درخواست.
CS2 از نرخ تیک ثابت استفاده نمی‌کند؛ Valve در 2023 آن را با sub-tick جایگزین کرد و همه سرورهای ما نسخه‌ای را اجرا می‌کنند که Valve منتشر می‌کند. هیچ «سطح رقابتی»ای وجود ندارد که برایش هزینه اضافه بپردازید.
بله، پلاگین‌های محبوب CS2 از طریق پنل کنترل نصب می‌شوند؛ برای مشاهده موارد پشتیبانی شده، لیست پلاگین‌های ما را ببینید.
جدیدترین نودها AMD Ryzen 9 7900 و 7950X و EPYC 4545P دارند؛ نودهای قدیمی‌تر Ryzen 5 5600X و Intel Xeon سری E، که همه بر اساس سرعت کلاک تک‌هسته‌ای انتخاب شده‌اند. همه نودها فضای ذخیره‌سازی NVMe و حافظه DDR4 یا DDR5 متناسب با CPU خود دارند. صفحه اصلی کل ناوگان را فهرست کرده است.
زمان‌های راند، مدیریت پول، تنظیمات گرم کردن و حالت‌های بازی سفارشی، همگی از پنل.
برای یک سرور عمومی، بله. GSLT سرور را به یک حساب Steam متصل می‌کند و برای لیست شدن و ماندن در اتصال در طول زمان ضروری است. شما می‌توانید یکی را به صورت رایگان در سایت Valve، برای هر سرور، تولید کرده و آن را در تنظیمات (config) جایگذاری کنید. یک سرور تمرینی محافظت شده با رمز عبور می‌تواند بدون آن اجرا شود.
نه آنطور که در CS:GO بود. پشته فعلی Metamod:Source با CounterStrikeSharp است، که بیشتر توسعه فعال پلاگین CS2 در آنجا اتفاق می‌افتد. انتظار داشته باشید به دنبال معادل CounterStrikeSharp باشید تا یک پورت مستقیم از یک پلاگین قدیمی SourceMod، و بررسی کنید که هر چیزی که به آن وابسته هستید هنوز پشتیبانی می‌شود.
با یک پلاگین مسابقه. MatchZy و Get5 هر دو بخش‌هایی را که در غیر این صورت باید دستی انجام دهید، مدیریت می‌کنند: راند چاقو، انتخاب سمت، وتوی نقشه، آماده‌سازی، مکث‌ها و بازیابی امتیاز پس از خرابی. یکی را با تنظیمات مسابقه بارگذاری کنید و سرور بازی را بدون نظارت ادمین اجرا می‌کند.
بله. سرور را به یک نقشه کارگاهی یا یک مجموعه کامل ارجاع دهید و خودش آنها را دانلود می‌کند، سپس با استفاده از دستورات کارگاهی به جای نام‌های ساده نقشه، سطح را تغییر می‌دهد. اینگونه است که سرورهای جامعه، نقشه‌های surf، retakes، aim و هر چیز دیگری خارج از مجموعه پیش‌فرض را اجرا می‌کنند.
بله. سرور پس از فعال‌سازی، دموها را روی دیسک ضبط می‌کند، و پلاگین‌های مسابقه معمولاً ضبط هر مسابقه را با نام فایل‌های معقول مدیریت می‌کنند. آنها را از طریق SFTP یا مدیریت فایل دانلود کرده و در بازی باز کنید. اگر همه چیز را روی یک سرور شلوغ ضبط می‌کنید، مراقب مصرف دیسک باشید.

در همه بازی‌ها یکسان

  • 18 موقعیت، یک قیمت

    اروپا، آمریکای شمالی، آسیا-اقیانوسیه و آمریکای جنوبی.

    دیدن نقشه
  • محافظت DDoS از CloudShield

    همیشه روشن، پیش از رسیدن به نود شما فیلتر می‌شود، در قیمت گنجانده شده است.

    چگونه کار می‌کند
  • مسیرهای کوتاه

    به خاطر مسیرهایشان به نقاط تبادل بزرگ انتخاب شده‌اند، نه فقط قیمت.

    شبکه

سرور Counter-Strike 2 خود را راه‌اندازی کنید

آنلاین در حدود یک دقیقه. سه روز مهلت بازپرداخت. کارت و PayPal.

شروع کنید