رفتن به محتوا

جمعه سیاه · 15% تخفیف برای همیشه · کد BLACKFRIDAY15

CloudNord

هاستینگ سرور بازی

هاستینگ سرور ARK: Survival Evolved

سرور خود را در حدود یک دقیقه راه‌اندازی کنید.

محافظت CloudShield DDoS و پشتیبان‌گیری خودکار گنجانده شده است.

از$15.49$13.17/ماه

سرور خود را بسازید

ARK: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved یا ARK: Survival Ascended

RAMتا 10 بازیکن
8 GB

1 هسته پردازنده · 40 گیگابایت فضای NVMe

مکان را هنگام پرداخت انتخاب می‌کنید. قیمت در هر 18 مکان یکسان است.

راه‌اندازی
~60s
ماهانه
$24.79$21.07

قیمت حراج: 15% تخفیف برای همیشه، هنگام پرداخت اعمال می‌شود.

ادامه به پرداخت

طرح خود را انتخاب کنید

قیمت‌گذاری بر اساس هر گیگابایت، بدون هزینه راه‌اندازی، ارتقا در هر زمان.

Starter

$15.49$13.17/ماه

تا 10 بازیکن

  • 5 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 25 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Pro پرطرفدارترین

$24.79$21.07/ماه

تا 10 بازیکن

  • 8 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 40 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Dedicated

$97.79$83.12/ماه

100+ بازیکن

  • 32 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 160 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

ساخته شده برای ARK: Survival Evolved

هر طرح شامل

  • راه‌اندازی خودکار فوری
  • SFTP کامل + مدیریت فایل
  • به‌روزرسانی‌های خودکار بازی
  • انتقال رایگان
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • بازپرداخت کامل 3 روزه
  • محافظت DDoS، همیشه فعال
پلن‌های 10 تا +100 بازیکن
از یک قبیله کوچک تا یک جامعه کامل.
پشتیبانی از ماد
مادهای ARK و تنظیمات سفارشی را از پنل نصب کنید.
تنظیم نرخ و ضریب
نرخ منابع، ضرایب تولید مثل، تنظیمات قبیله.
انتخاب نقشه
نقشه‌های رسمی یا سفارشی، انتخاب با شماست.

اجرای سرور ARK: Survival Evolved

هزینه ARK تعداد بازیکنان نیست، بلکه هر چیزی است که بازیکنان پشت سر می‌گذارند. حیوانات اهلی، سازه‌ها و آیتم‌های رها شده همگی در یک فایل ذخیره زندگی می‌کنند که هر روز رشد می‌کند و مصرف حافظه نیز با آن افزایش می‌یابد. یک قبیله ده نفره در یک نقشه بالغ می‌تواند سنگین‌تر از سی نفر در یک نقشه تازه باشد. تایمرهای پوسیدگی را اجرا کنید، پایگاه‌های متروکه را بین فصول هرس کنید، و اگر چندین نقشه می‌خواهید، برای هر کدام جداگانه بودجه‌بندی کنید — یک کلاستر چندین سرور است، نه یکی.

به چه مقدار RAM نیاز دارید؟

بازیکنانRAMکاربرد معمول
تا 10 بازیکن10 گیگابایتیک نقشه رسمی، نرخ‌های وانیلا، یک ذخیره (save) جدید.
تا 30 بازیکن16 گیگابایتیک لیست ماد و یک فایل ذخیره که مدتی است در حال اجراست.
تا 70 بازیکن24 گیگابایتنقشه بزرگ، تعداد زیاد حیوانات اهلی و سازه‌ها.
100+ بازیکن32 گیگابایتبه ازای هر نقشه — هر نقشه در یک کلاستر سرور مخصوص به خود را دارد.

یک راهنما، نه یک محدودیت، می‌توانید بعداً بدون از دست دادن دنیای خود، طرح را تغییر دهید.

شروع کار

  1. 01

    انتخاب یک طرح، نقشه و مکان

    هر نقشه سرور مستقل خود را با RAM مخصوص به خود دارد. قبل از سفارش، تصمیم بگیرید که یک نقشه تکی می‌خواهید یا یک کلاستر، سپس نزدیک‌ترین مکان به قبیله خود را انتخاب کنید.

  2. 02

    راه‌اندازی و تنظیم نرخ‌های خود.

    در حدود شصت ثانیه فعال می‌شود. ضریب‌های برداشت، اهلی کردن و XP در GameUserSettings.ini قرار می‌گیرند؛ منحنی‌های آمار و انگرام (engram) هر سطح در Game.ini قرار دارند. هر دو را قبل از اینکه کسی چیزی را اهلی کند، تنظیم کنید.

  3. 03

    لیست ماد خود را اضافه کنید.

    مدها با ID در پیکربندی سرور لیست می‌شوند و به طور خودکار هنگام پیوستن بازیکنان دانلود می‌شوند. ابتدا لیست را روی یک سرور خالی تست کنید — ترتیب بارگذاری به آرامی باعث بروز مشکل می‌شود.

  4. 04

    پوسیدگی را تنظیم و پشتیبان‌گیری کنید

    پوسیدگی سازه و محدودیت‌های اهلی کردن از حجیم شدن فایل ذخیره جلوگیری می‌کند، که در نهایت باعث کند شدن سرور ARK می‌شود. پشتیبان‌گیری خودکار نیز همزمان اجرا می‌شود، بنابراین هرس کردن کم‌خطر است.

سرور خود را تقسیم کنید

یک سرور را به دو سرور تبدیل کنید، با همان هزینه

به یک پایگاه داده، یک سرور آزمایشی یا دنیای دوم نیاز دارید؟ رم را از سرور موجود خود جدا کنید. شما در حال تخصیص مجدد حافظه‌ای هستید که قبلاً برای آن هزینه کرده‌اید، بنابراین هزینه کل تقریباً تغییری نمی‌کند — بدون سفارش دوم، بدون مهاجرت.

قبل

8 گیگابایت رم

ARK: Survival Evolved

در ماه$24.79

تقسیم

بعد

6 گیگابایت رم

ARK: Survival Evolved

همان دنیا، همان بازیکنان، همان آدرس.

در ماه$18.59

2 گیگابایت رم

MariaDB

یک سرور پایگاه داده اختصاصی برای شما.

در ماه$7.49

$24.79 قبل · $26.08 بعد — دو سرور، یک صورتحساب

سرورهای پایگاه داده

یک پایگاه داده واقعی، نه اشتراکی

یک پایگاه داده جداگانه ایجاد کنید و سرور MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB اختصاصی خود را دریافت کنید — با RAM، فضای ذخیره‌سازی و نسخه مستقل. نه یک شمای مشترک روی یک سرور با هزاران نفر دیگر.

نمونه اختصاصی شما
رم و CPU اختصاصی. یک کوئری سنگین روی پایگاه داده شخص دیگر نمی‌تواند سرور شما را کند کند.
موتور و نسخه خود را انتخاب کنید
MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB، هر کدام با تمام نسخه‌های قابل اجرا — در زمان ایجاد انتخاب کنید و تا زمانی که خودتان تغییر دهید، باقی می‌ماند.
آن را در پنل مدیریت کنید
پایگاه‌های داده و کاربران ایجاد کنید، جداول را مرور کنید و کوئری‌ها را از طریق مرورگر اجرا کنید.
قابل دسترسی از سرورهای شما
پلاگین‌های خود را از طریق شبکه خصوصی به آن متصل کنید — نیازی به دسترسی عمومی نیست.

تقسیم‌بندی پس از راه‌اندازی سرور شما از صفحه آن انجام می‌شود — نیازی به سفارش نیست.

سوالات متداول

قبل از سفارش

هر چیز دیگر: Discord یا یک تیکت. بیشتر آن‌ها ظرف ۱۵ دقیقه اولین پاسخ را می‌گیرند.

در Discord بپرسید
10 تا +100، با رشد قبیله خود مقیاس‌پذیر است، اندازه‌های سفارشی موجود است.
جدیدترین نودها AMD Ryzen 9 7900 و 7950X و EPYC 4545P دارند؛ نودهای قدیمی‌تر Ryzen 5 5600X و Intel Xeon سری E، که همه بر اساس سرعت کلاک تک‌هسته‌ای انتخاب شده‌اند. همه نودها فضای ذخیره‌سازی NVMe و حافظه DDR4 یا DDR5 متناسب با CPU خود دارند. صفحه اصلی کل ناوگان را فهرست کرده است.
نرخ منابع، ضرایب تولید مثل، تنظیمات نقشه و قوانین قبیله، همگی از پنل.
پشتیبان‌گیری خودکار از جهان، قابل بازیابی با حفظ پیشرفت بازیکن و سازه‌ها.
بله، مادهای ARK و تنظیمات سفارشی را از طریق پنل کنترل نصب و مدیریت کنید.
بله. سرورهایی که یک Cluster ID و یک دایرکتوری انتقال مشترک دارند، به بازیکنان اجازه می‌دهند شخصیت‌ها، آیتم‌ها و حیوانات اهلی را بین نقشه‌ها جابجا کنند. هر نقشه یک سرور جداگانه با طرح و RAM مخصوص به خود است، بنابراین یک کلاستر چهار نقشه، چهار سفارش است نه یک سفارش بزرگ. پشتیبانی می‌تواند کلاستر را برای شما راه‌اندازی کند.
فایل ذخیره. هر حیوان اهلی، سازه، آیتم رها شده و کرایوپاد باقی می‌ماند، و ARK مقدار زیادی از آن را در حافظه نگه می‌دارد در حالی که سرور در حال اجرا است. بنابراین مصرف حافظه با سن جهان افزایش می‌یابد نه با تعداد بازیکنان، به همین دلیل یک نقشه شش ماهه شلوغ به مراتب بیشتر از یک نقشه تازه نیاز دارد.
خیر. ID مدهای خود را در پیکربندی سرور لیست کنید و کلاینت‌ها به طور خودکار هنگام اتصال آنها را دانلود می‌کنند. ابتدا لیست را روی یک سرور خالی تست کنید: ترتیب مهم است، و دو مدی که یک آیتم یا موجود را لمس می‌کنند، به گونه‌ای با هم تداخل پیدا می‌کنند که فقط زمانی که سی نفر آنلاین باشند، مشخص می‌شود.
هر دو، برای کارهای مختلف. GameUserSettings.ini ضرایب روزمره — برداشت، اهلی کردن، XP، سختی — را نگه می‌دارد. Game.ini منحنی‌های عمیق‌تر را نگه می‌دارد: افزایش آمار در هر سطح، هزینه‌های انگرام و لغو قفل‌ها. ویرایش فایل اشتباه دلیل معمول این است که یک تغییر پس از راه‌اندازی مجدد بی‌اثر به نظر می‌رسد.
فرسودگی سازه را فعال بگذارید، محدودیت‌های معقولی برای حیوانات اهلی هر قبیله تعیین کنید، و پایگاه‌های متروکه را بین فصول پاکسازی کنید. یک ذخیره (save) که بدون کنترل رشد کند، سرور را مدت‌ها قبل از اینکه بازیکنان شما تمام شوند، کند می‌کند و هیچ مقدار RAM نمی‌تواند آن را به طور دائم برطرف کند. پشتیبان‌گیری خودکار به این معنی است که می‌توانید بدون خطر زیاد، پاکسازی کنید.

در همه بازی‌ها یکسان

  • 18 موقعیت، یک قیمت

    اروپا، آمریکای شمالی، آسیا-اقیانوسیه و آمریکای جنوبی.

    دیدن نقشه
  • محافظت DDoS از CloudShield

    همیشه روشن، پیش از رسیدن به نود شما فیلتر می‌شود، در قیمت گنجانده شده است.

    چگونه کار می‌کند
  • مسیرهای کوتاه

    به خاطر مسیرهایشان به نقاط تبادل بزرگ انتخاب شده‌اند، نه فقط قیمت.

    شبکه

سرور ARK: Survival Evolved خود را راه‌اندازی کنید

آنلاین در حدود یک دقیقه. سه روز مهلت بازپرداخت. کارت و PayPal.

شروع کنید