هر بازی · یک پنل
هاستینگ سرور بازی
17 بازی در یک پنل، در 18 مکان، با همان بکآپها و همان فیلترینگ DDoS برای همه آنها.
بازیهای ما
بازیهای موجود
همه چیزهایی که الان میزبانی میکنیم. قیمت، کوچکترین طرح ماهانه است.
آنچه همراه هر سرور است
- سختافزار
- فضای ذخیرهسازی NVMe روی همه نودها، و CPUهای Ryzen و EPYC با کلاک بالا روی جدیدترینها. صفحه اصلی قطعات واقعی را فهرست کرده است.
- محافظت DDoS
- فیلترینگ همیشه فعال پیش از نود شما، در قیمت گنجانده شده است.
- آنلاین در حدود یک دقیقه
- آمادهسازی با تأیید پرداخت شروع میشود و وقتی تمام شد، کنسول در اختیار شماست.
- پشتیبانی
- بیشتر تیکتها ظرف 15 دقیقه اولین پاسخ را دریافت میکنند، از طرف کسانی که نودها را اداره میکنند.
- پشتیبانی از MOD
- مادها، پلاگینها و مادپکها با نصب یک کلیک و دسترسی کامل به فایل.
- بکآپها
- از پنل بکآپ بگیرید یا زمانبندی کنید و با یک کلیک بازیابی کنید. ما اسنپشاتهای روزانه نودها را هم خودمان نگه میداریم.
سوالات متداول
هر سرور بازی شامل چه چیزهایی است
هر پلن از یک پلتفرم یکسان استفاده میکند، صرف نظر از اینکه کدام بازی را انتخاب میکنید، بنابراین ابزارها زمانی که جامعه شما به چیز جدیدی منتقل میشود، تغییر نمیکنند. شما یک کنسول وب برای خروجی زنده و دستورات، یک مدیر فایل با دسترسی SFTP برای هر چیزی که رابط کاربری پوشش نمیدهد، وظایف زمانبندی شده برای راهاندازی مجدد و نگهداری، و بکآپهای خودکار خارج از سایت با بازیابی با یک کلیک دریافت میکنید. نصبکنندههای یک کلیک، مودها، پلاگینها و مودپکها را در بازیهایی که از آنها پشتیبانی میکنند، مدیریت میکنند، و سطح حافظه میتواند با افزایش تعداد بازیکنان شما تغییر کند.
خروجی زنده را مشاهده کنید، دستورات را صادر کنید، و فایلهای پیکربندی را مستقیماً یا از طریق SFTP در صورت نیاز ویرایش کنید.
راهاندازی مجدد شبانه، بکآپها و دستورات را خودکار کنید تا نگهداری روتین بدون نیاز به یادآوری کسی انجام شود.
بکآپهای خودکار خارج از سایت با بازیابی با یک کلیک، بنابراین یک بهروزرسانی بد یا یک جهان خرابشده قابل بازیابی است.
با یک کلیک، رده حافظه خود را هنگام گسترش جامعه تغییر دهید، با تنظیم قیمت متناسب با آن.
اندازهگیری سرور برای جامعه شما
دو چیز مشخصات مورد نیاز شما را تعیین میکند: چند نفر همزمان بازی میکنند و بازی چقدر از سرور میخواهد. سرورهای بقای با مادهای سبک و تعداد کمی دوست، کمتقاضا هستند، در حالی که دنیاهای با مادهای سنگین، بازیهای شبیهسازی بزرگ و سرورهای رقابتی شلوغ به طور قابل توجهی بیشتر نیاز دارند. تعداد بازیکنان نیز به ندرت ثابت است، زیرا بیشتر جوامع در عصر و آخر هفتهها به اوج خود میرسند. از اندازهای که واقعاً انتظار دارید شروع کنید، نه اندازهای که آرزویش را دارید، سپس پس از مشاهده یک جلسه واقعاً شلوغ، به یک رده بالاتر بروید.
انتقال یک سرور موجود
آوردن یک سرور از یک میزبان دیگر عمدتاً یک انتقال فایل است. سرور قدیمی را متوقف کنید تا جهان به طور تمیز ذخیره شود، پوشه جهان را همراه با فایلهای پیکربندی، پلاگینها و مادهای خود دانلود کنید، سپس آنها را از طریق SFTP آپلود کرده و سرور جدید را راهاندازی کنید تا بررسی کنید همه چیز بارگذاری میشود. میزبان قدیمی را تا زمانی که راضی شوید، فعال نگه دارید. اگر از دامنه استفاده میکنید، بهروزرسانی رکورد DNS آخرین مرحله است، و بازیکنان میتوانند در این مدت آدرس جدید را مستقیماً دریافت کنند.
سوالات متداول
یک بازی انتخاب کنید و شروع کنید.
آنلاین در حدود یک دقیقه. سه روز مهلت بازپرداخت. کارت و PayPal.