رفتن به محتوا

حراج هالووین · 15% تخفیف برای همیشه · کد HALLOWEEN15

CloudNord

هاستینگ سرور بازی

هاستینگ سرور Minecraft: Bedrock Edition

سرور خود را در حدود یک دقیقه راه‌اندازی کنید.

محافظت CloudShield DDoS و پشتیبان‌گیری خودکار گنجانده شده است.

از$6.99$5.94/ماه

سرور خود را بسازید

Minecraft: Bedrock Edition

Vanilla Bedrock, Nukkit, GoMint, PocketmineMP و 3 مورد دیگر

RAM30+ بازیکن
8 GB

1 هسته پردازنده · 40 گیگابایت فضای NVMe

مکان را هنگام پرداخت انتخاب می‌کنید. قیمت در هر 18 مکان یکسان است.

راه‌اندازی
~60s
ماهانه
$28.19$23.96

قیمت حراج: 15% تخفیف برای همیشه، هنگام پرداخت اعمال می‌شود.

ادامه به پرداخت

نیازی به کارت نیست. هر زمان آن را نگه دارید و دنیای شما منتقل می‌شود.

طرح خود را انتخاب کنید

قیمت‌گذاری بر اساس هر گیگابایت، بدون هزینه راه‌اندازی، ارتقا در هر زمان.

Starter

$6.99$5.94/ماه

1–5 بازیکن

  • 2 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 10 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Pro پرطرفدارترین

$28.19$23.96/ماه

30+ بازیکن

  • 8 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 40 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

Dedicated

$112.89$95.96/ماه

30+ بازیکن

  • 32 گیگابایت رم
  • 1 هسته پردازنده
  • 160 گیگابایت فضای NVMe
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • محافظت DDoS

ساخته شده برای Minecraft: Bedrock Edition

هر طرح شامل

  • راه‌اندازی خودکار فوری
  • SFTP کامل + مدیریت فایل
  • به‌روزرسانی‌های خودکار بازی
  • انتقال رایگان
  • بک‌آپ‌های خودکار
  • بازپرداخت کامل 3 روزه
  • محافظت DDoS، همیشه فعال
ساخته شده برای Bedrock
بازیکنان کنسول، موبایل و ویندوز، یک سرور.
بدون محدودیت اجباری بازیکن
همان سیاست Java، پلنی را متناسب با اندازه جامعه خود انتخاب کنید.
سقف ذخیره‌سازی نرم 100 گیبی‌بایت
فضای کافی برای دنیاها و افزونه‌ها، قابل افزایش در صورت درخواست.
به‌روزرسانی‌های خودکار Bedrock
نسخه‌های جدید بدون نیاز به نصب مجدد دستی منتشر می‌شوند.

Bedrock نسخه‌ای است که روی هر دستگاهی به جز کامپیوتر اجرا می‌شود. آدرس را یک بار در بخش Servers اضافه کنید و دنیای شما روی Switch، Xbox، PlayStation و گوشی در جیب شخص دیگری منتظر است.

Bedrock به جای مادهای Java، از طریق افزونه‌ها شخصی‌سازی می‌شود. بسته‌های رفتاری و منابع را در سرور آپلود کنید و هر بازیکن هنگام ورود آن‌ها را دریافت می‌کند، بدون نیاز به دانلود و تطبیق نسخه.

اجرای سرور Minecraft: Bedrock Edition

Bedrock Dedicated Server با Java متفاوت است. هیچ API پلاگینی وجود ندارد، بنابراین سفارشی‌سازی از طریق افزونه‌ها — بسته‌های رفتاری و بسته‌های منابع ساخته شده از JSON و اسکریپت به جای کد Java — انجام می‌شود. در نتیجه، حافظه کمتری مصرف می‌کند و در مورد نسخه‌ها بسیار سخت‌گیرتر است، زیرا کلاینت‌ها باید با ساختار سرور مطابقت داشته باشند تا بتوانند متصل شوند. دنیاها از یک تلفن، تبلت یا رایانه شخصی به عنوان یک پوشه که آپلود می‌کنید منتقل می‌شوند، و allowlist بقیه را بیرون نگه می‌دارد.

به چه مقدار RAM نیاز دارید؟

بازیکنانRAMکاربرد معمول
1–5 بازیکن2 گیگابایتیک دنیای بقا برای دوستان و خانواده.
5–15 بازیکن4 گیگابایتچند افزونه و دنیایی که در حال رشد است.
15–30 بازیکن6 گیگابایتیک سرور فعال به سبک Realms با بسته‌های رفتاری.
30+ بازیکن8 گیگابایت+یک سرور عمومی بزرگ، مینی‌گیم‌ها یا مناطق فعال زیاد.

یک راهنما، نه یک محدودیت، می‌توانید بعداً بدون از دست دادن دنیای خود، طرح را تغییر دهید.

شروع کار

  1. 01

    انتخاب یک طرح و یک مکان

    Bedrock از Java حافظه کمتری مصرف می‌کند، بنابراین اندازه را برای فعالیت دنیا و افزونه‌ها در نظر بگیرید نه فقط تعداد بازیکنان. نزدیکترین مکان از 18 مکان ما را به اکثر بازیکنان خود انتخاب کنید.

  2. 02

    جهان را قبل از اولین راه‌اندازی تنظیم کنید

    نام سطح، سید (seed)، حالت بازی و سختی را در server.properties انتخاب کنید. یا یک پوشه دنیای موجود را از طریق SFTP آپلود کنید — یک ذخیره (save) صادر شده از گوشی، تبلت یا رایانه شخصی کار می‌کند.

  3. 03

    بسته‌های رفتاری و منابع را اضافه کنید.

    بسته‌ها را در behavior_packs و resource_packs قرار دهید، سپس آنها را در فایل‌های JSON داخل پوشه world ارجاع دهید. هر سوئیچ آزمایشی که یک بسته به آن وابسته است را روشن کنید.

  4. 04

    لیست مجاز و اپراتورها را تنظیم کنید

    بازیکنان را به allowlist.json اضافه کنید تا سرور خصوصی بماند، و خودتان را در permissions.json اپراتور کنید. سپس آدرس و پورت را به اشتراک بگذارید، که کلاینت‌های Bedrock باید آن را تایپ کنند.

سرور خود را تقسیم کنید

یک سرور را به دو سرور تبدیل کنید، با همان هزینه

به یک پایگاه داده، یک سرور آزمایشی یا دنیای دوم نیاز دارید؟ رم را از سرور موجود خود جدا کنید. شما در حال تخصیص مجدد حافظه‌ای هستید که قبلاً برای آن هزینه کرده‌اید، بنابراین هزینه کل تقریباً تغییری نمی‌کند — بدون سفارش دوم، بدون مهاجرت.

قبل

8 گیگابایت رم

Minecraft: Bedrock Edition

در ماه$28.19

تقسیم

بعد

6 گیگابایت رم

Minecraft: Bedrock Edition

همان دنیا، همان بازیکنان، همان آدرس.

در ماه$21.09

2 گیگابایت رم

MariaDB

یک سرور پایگاه داده اختصاصی برای شما.

در ماه$7.49

$28.19 قبل · $28.58 بعد — دو سرور، یک صورتحساب

سرورهای پایگاه داده

یک پایگاه داده واقعی، نه اشتراکی

یک پایگاه داده جداگانه ایجاد کنید و سرور MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB اختصاصی خود را دریافت کنید — با RAM، فضای ذخیره‌سازی و نسخه مستقل. نه یک شمای مشترک روی یک سرور با هزاران نفر دیگر.

نمونه اختصاصی شما
رم و CPU اختصاصی. یک کوئری سنگین روی پایگاه داده شخص دیگر نمی‌تواند سرور شما را کند کند.
موتور و نسخه خود را انتخاب کنید
MariaDB، PostgreSQL یا MongoDB، هر کدام با تمام نسخه‌های قابل اجرا — در زمان ایجاد انتخاب کنید و تا زمانی که خودتان تغییر دهید، باقی می‌ماند.
آن را در پنل مدیریت کنید
پایگاه‌های داده و کاربران ایجاد کنید، جداول را مرور کنید و کوئری‌ها را از طریق مرورگر اجرا کنید.
قابل دسترسی از سرورهای شما
پلاگین‌های خود را از طریق شبکه خصوصی به آن متصل کنید — نیازی به دسترسی عمومی نیست.

تقسیم‌بندی پس از راه‌اندازی سرور شما از صفحه آن انجام می‌شود — نیازی به سفارش نیست.

سوالات متداول

قبل از سفارش

هر چیز دیگر: Discord یا یک تیکت. بیشتر آن‌ها ظرف ۱۵ دقیقه اولین پاسخ را می‌گیرند.

در Discord بپرسید
خیر، ما سقف سخت‌گیرانه‌ای اعمال نمی‌کنیم. تعداد توصیه‌شده برای هر پلن به عنوان راهنما نمایش داده می‌شود؛ ظرفیت واقعی به دنیای شما و افزونه‌ها بستگی دارد.
یک سقف نرم 100 گیبی‌بایت به صورت پیش‌فرض برای جلوگیری از سوءاستفاده اعمال می‌شود. برای افزایش متناسب با نیازهای واقعی گیم‌پلی با پشتیبانی تماس بگیرید.
پورت‌ها به صورت پیش‌فرض از مجموعه ما به صورت تصادفی اختصاص داده می‌شوند. افزونه IP اختصاصی به شما امکان می‌دهد هر پورتی را که می‌خواهید، از جمله 19132، داشته باشید، Bedrock از رکوردهای SRV پشتیبانی نمی‌کند، بنابراین بدون آن باید پورت را به صورت دستی وارد کنید.
مکان‌هایی در آمریکای شمالی، اروپا، آسیا و آمریکای جنوبی. مکان خود را هنگام تسویه‌حساب انتخاب کنید.
جدیدترین نودها AMD Ryzen 9 7900 و 7950X و EPYC 4545P دارند؛ نودهای قدیمی‌تر Ryzen 5 5600X و Intel Xeon سری E، که همه بر اساس سرعت کلاک تک‌هسته‌ای انتخاب شده‌اند. همه نودها فضای ذخیره‌سازی NVMe و حافظه DDR4 یا DDR5 متناسب با CPU خود دارند. صفحه اصلی کل ناوگان را فهرست کرده است.
خیر. Bedrock Dedicated Server هیچ API پلاگینی ندارد، بنابراین پلاگین‌های Spigot، Paper و Bukkit چیزی برای بارگذاری ندارند. سفارشی‌سازی به جای آن از افزونه‌ها می‌آید — بسته‌های رفتاری (behaviour packs) و بسته‌های منابع (resource packs) که از JSON و اسکریپت ساخته شده‌اند. نرم‌افزار سرور جایگزین مانند PocketMine-MP اکوسیستم پلاگین خود را دارد، اما جایگزین مستقیم نیست.
معمولاً. دنیا را از دستگاه صادر کنید، از حالت فشرده خارج کنید، پوشه را از طریق SFTP به دایرکتوری worlds آپلود کنید و level-name را به آن ارجاع دهید. کنسول‌ها مورد خاصی هستند، زیرا برخی پلتفرم‌ها اصلاً امکان صادرات را نمی‌دهند. ابتدا از هر چیزی که از قبل روی سرور است یک کپی بگیرید.
معمولاً خیر. محتوای Marketplace به حسابی که آن را خریده است مرتبط است و به عنوان فایل‌هایی که می‌توانید آپلود کنید توزیع نمی‌شود، بنابراین به یک سرور اختصاصی منتقل نخواهد شد. افزونه‌های رایگان جامعه مشکلی ندارند — آن‌ها به صورت فایل‌های .mcpack یا .mcaddon می‌رسند که خودتان نصب می‌کنید.
قبل از تولید، گزینه‌های مربوطه را در تنظیمات دنیا فعال کنید، یا JSON دنیا را ویرایش کنید تا آن‌ها را روشن کنید. آزمایش‌ها تقریباً یک‌طرفه هستند: دنیایی که آن‌ها را فعال کرده باشد، به طور تمیز به حالت قبل باز نمی‌گردد، و به‌روزرسانی بعدی یک آزمایش می‌تواند آنچه را که ساخته‌اید تغییر دهد. ابتدا پشتیبان‌گیری کنید.
سرور به بیلد فعلی منتقل می‌شود و کلاینت‌ها برای اتصال باید روی نسخه مطابق باشند، زیرا Bedrock در این مورد سخت‌گیر است. بازیکنان کنسول و موبایل طبق برنامه‌های پلتفرم خود به‌روزرسانی می‌شوند، بنابراین انتظار یک پنجره کوتاه پس از انتشار را داشته باشید که بخشی از گروه شما هنوز نمی‌توانند وارد شوند.

در همه بازی‌ها یکسان

  • 18 موقعیت، یک قیمت

    اروپا، آمریکای شمالی، آسیا-اقیانوسیه و آمریکای جنوبی.

    دیدن نقشه
  • محافظت DDoS از CloudShield

    همیشه روشن، پیش از رسیدن به نود شما فیلتر می‌شود، در قیمت گنجانده شده است.

    چگونه کار می‌کند
  • مسیرهای کوتاه

    به خاطر مسیرهایشان به نقاط تبادل بزرگ انتخاب شده‌اند، نه فقط قیمت.

    شبکه

سرور Minecraft: Bedrock Edition خود را راه‌اندازی کنید

آنلاین در حدود یک دقیقه. سه روز مهلت بازپرداخت. کارت و PayPal.

شروع کنید