Halloweensale 15% korting levenslang code HALLOWEEN15

GAME SERVER HOSTING

FiveM Enhanced Server Hosting

Start je server in ongeveer een minuut.

GTA V: FiveM server hosting. Every plan includes 48 players. CloudShield DDoS bescherming en automatische back-ups inbegrepen.

Vanaf
$14.69 $12.49/mnd
Halloweensale · 15% korting levenslang
GTA V FiveM City
GTA V: FiveM KLAAR OM TE IMPLEMENTEREN
Serverbrowser
Jouw GTA V: FiveM server KLAAR OM TE IMPLEMENTEREN 4–16 GB Jouw keuze ~60s $14.69 $12.49/mnd
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Kies je abonnement

Prijs per GB, geen installatiekosten, altijd upgraden.

Halloweensale · 15% korting levenslang · code HALLOWEEN15

Stel je server samen
GB
RAM
$ $/mnd
Begin klein, je kunt met één klik upgraden naarmate je community groeit. Nu implementeren
Starter
$14.69
$12.49 /mnd
Vanilla werelden en kleine teams.
•4 GB RAM
•1 CPU-kern
•20 GB NVMe-opslag
•48 players, light build
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren
Meest gekozen
Pro
$26.69
$22.69 /mnd
Modpacks en middelgrote communities.
•8 GB RAM
•1 CPU-kern
•40 GB NVMe-opslag
•48 players, light build
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren
Dedicated
$50.39
$42.83 /mnd
Volledige node-prestaties voor grote netwerken.
•16 GB RAM
•1 CPU-kern
•80 GB NVMe-opslag
•48 players, heavy build
•Automatische backups
•DDoS bescherming
Selecteren

Gebouwd voor GTA V: FiveM

ESX & QBCore klaar

De twee dominante RP-frameworks, installeerbaar via het paneel.

Aangepaste scripts en resources

Volledige toegang, geen beperkingen.

48 spelers inbegrepen

Elk pakket staat 48 spelers toe, het maximum dat Cfx.re zonder betaald abonnement toestaat, zonder slot-toeslag.

Gratis migratie

Verhuis een bestaande FiveM-server kosteloos.

FiveM Roleplay Scene
Meeslepende ervaring

Ultieme Roleplay

Creëer meeslepende roleplay-ervaringen met aangepaste scripts en frameworks.

Voertuigaanpassing

Aangepaste Voertuigen

Voeg aangepaste voertuigen en modificaties toe om je server te verbeteren.

FiveM Custom Cars
FiveM Multiplayer
Community opbouwen

Klaar voor Multiplayer

Bouw bloeiende gemeenschappen met maximaal 1024 spelers per server.

UITGELICHTE PARTNERS

Creators die hun communities op CloudNord beheren.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Elk abonnement omvat

  • Directe geautomatiseerde installatie
  • Volledige SFTP + bestandsbeheer
  • Automatische game-updates
  • Eén-klik modpack installaties
  • Gratis migraties
  • Automatische backups
  • 3 dagen volledige terugbetaling
  • DDoS bescherming, altijd actief
De details

Een GTA V: FiveM server draaien

Een FiveM-server is slechts zo snel als zijn zwakste resource. Het framework, de database en de gestreamde assets zijn allemaal belangrijk, maar één loop die elke frame draait in een script dat niemand heeft gelezen, zal meer kosten dan al het andere samen. Bouw langzaam op, controleer resmon na elke toevoeging, en bewaar een kopie van server.cfg ergens anders dan op de server. Roleplay-servers groeien door accumulatie, en de servers die soepel blijven, zijn degenen die snoeien.

Hoeveel RAM heeft u nodig?

48 spelers, lichte build 8 GB Een lichte framework build, weinig gestreamde assets.
48 spelers, ESX of QBCore 12 GB ESX of QBCore met een normale resourcelijst.
48 spelers, zware build 16 GB Een volledige roleplay build, MLO's en custom voertuigen.

Een richtlijn, geen limiet, je kunt later van plan wisselen zonder je wereld te verliezen.

Aan de slag

01
Kies een plan en locatie

FiveM is gevoelig voor single-thread snelheid en voor hoe ver uw spelers van de server zitten. Kies eerst de dichtstbijzijnde locatie en bepaal vervolgens de RAM-grootte voor uw resourcelijst.

02
Voeg je Cfx.re licentiesleutel toe

Genereer een gratis serverkey in de Cfx.re keymaster en stel deze in server.cfg in. Zonder een geldige key start de server niet en verschijnt deze niet in de lijst.

03
Installeer een framework en database

ESX en QBCore hebben beide MySQL nodig voor personages, inventarissen en banen. Stel eerst de database in en importeer daarna het frameworkschema voordat u andere resources toevoegt.

04
Voeg resources beetje bij beetje toe

Open resmon in-game na elke batch. Eén slecht geschreven script zal je framebudget opslokken, en het later vinden betekent vijftig resources tegelijk ontrafelen.

Splits je server

Maak van één server twee, voor hetzelfde geld

Een database, testserver of tweede wereld nodig? Splits RAM af van de server die je al hebt. Je herverdeelt geheugen waar je al voor betaalt, dus het totaal verandert nauwelijks — geen tweede bestelling, geen migratie.

Voor
8 GB RAM

GTA V: FiveM

per maand $26.69
Na
6 GB RAM

GTA V: FiveM

Zelfde wereld, zelfde spelers, zelfde adres.

per maand $21.69
Na
2 GB RAM

MariaDB

Een eigen databaseserver.

per maand $7.49

$26.69 voor · $29.18 na — twee servers, één factuur

Databaseservers

Een echte database, geen gedeelde

Splits een database af en u krijgt uw eigen MariaDB, PostgreSQL of MongoDB server — met eigen RAM, opslag en versie. Geen gedeeld schema op een server met duizend andere gebruikers.

Je eigen instantie

Toegewezen RAM en CPU. Een zware query op de database van iemand anders kan de jouwe niet vertragen.

Kies uw engine en versie

MariaDB, PostgreSQL of MongoDB, elk met alle gangbare versies — kies bij aanmaak en behoud deze totdat u anders besluit.

Beheer het in het paneel

Maak databases en gebruikers aan, blader door tabellen en voer queries uit vanuit de browser.

Bereikbaar vanaf je servers

Verwijs je plugins ernaar via het privénetwerk — geen publieke blootstelling nodig.

Splitsen doe je vanaf de pagina van je server zodra deze draait — niets te bestellen.

FAQ

Voordat je bestelt

Wat mensen vragen over GTA V: FiveM-hosting voordat ze beginnen. Voor al het andere: vraag het op Discord of open een ticket; de meeste krijgen binnen 15 minuten een eerste antwoord.

Vraag het op Discord
Ja, volledige toegang om aangepaste scripts, resources en frameworks zoals ESX en QBCore te installeren via het controlepaneel.
Tot 48 op elk pakket zonder extra kosten, het maximum dat Cfx.re zonder abonnement toestaat. Meer dan 48 vereist je eigen Cfx.re Element Club-abonnement op je licentiesleutel; open een ticket en wij verhogen de limiet kosteloos voor je.
Online ongeveer een minuut nadat je betaling binnen is.
Ja. FiveM is een van de games die we het vaakst bij support zien, dus artifacts, txAdmin, ESX en QBCore zijn bekend terrein. We helpen je scripts aan de praat te krijgen; we schrijven of debuggen geen maatwerkcode voor je.
De nieuwste nodes draaien op AMD Ryzen 9 7900 en 7950X en EPYC 4545P; oudere op Ryzen 5 5600X en Intel Xeon E-series, allemaal gekozen op single-core kloksnelheid. Elke node heeft NVMe-opslag en DDR4- of DDR5-geheugen, passend bij de CPU. Op de homepage staat het volledige overzicht.
Ja, en het is gratis. Genereer er een in de Cfx.re keymaster voor je account, en stel deze vervolgens in server.cfg in als sv_licenseKey. Zonder een geldige sleutel start de server niet. Sleutels zijn gekoppeld aan een adres, dus informeer support als je van locatie verandert en de sleutel opnieuw moet worden gegenereerd.
Het wordt geleverd met de serverbuild en biedt u daarbovenop een webdashboard: recept-gebaseerde deployments, geplande herstarts, speler- en banbeheer, live console en resourcecontrole. De meeste eigenaren voeren de dagelijkse operaties hiermee uit. Het werkt naast ons controlepaneel in plaats van het te vervangen.
ESX en QBCore slaan personages, inventarissen, voertuigen, banen en geld op in MySQL, en benaderen dit via een resource zoals oxmysql. Zonder dit is er geen persistentie en verliezen spelers alles bij een herstart. Stel de database in en importeer het frameworkschema voordat u iets anders toevoegt.
Bijna altijd een resource in plaats van de hardware. Draai resmon in-game en lees de tijden per resource: één script dat elke frame pollt, kost meer dan vijftig goed geschreven scripts. Voeg resources in kleine batches toe en controleer na elke, zodat je altijd weet wat de oorzaak is.
Gestreamde assets bevinden zich in de stream-map van een resource en worden gedownload door elke speler die meedoet. Ze kosten schijfruimte aan onze kant en geduld aan hun kant — een groot pakket verandert een eerste verbinding van dertig seconden in enkele minuten. Houd de collectie gecureerd en verwijder alles wat niemand gebruikt.

18 locaties wereldwijd

Een wereldwijd netwerk van krachtige nodes, zodat je de best mogelijke ping krijgt, ongeacht waar je spelers zich bevinden.

Alle regio's online
CloudNord serverlocaties wereldwijd
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

DDoS-bescherming, inbegrepen

Elke server bevindt zich achter altijd-actieve filtering aan de netwerkrand. Aanvalsverkeer wordt gedropt voordat het je node bereikt, zodat je spelers verbonden blijven en je geen extra kosten in rekening worden gebracht voor dit voorrecht.

Standaard ingeschakeld
Niets om in te schakelen, te configureren of als add-on te kopen. Actief vanaf het moment dat je server wordt aangemaakt.
Gefilterd aan de rand
Volumetrisch verkeer wordt stroomopwaarts van je node gedropt, zodat je CPU en RAM spelers blijven bedienen.
Spelbewuste filtering
Regels zijn afgestemd op gameprotocollen, zodat echte spelers niet worden meegetrokken in aanvalsverkeer.
Geen actie vereist
Mitigatie start automatisch. Als er toch iets doorkomt, kan de support het zien en reageren.
Aanvallen, geblokkeerd Spelers, door

Korte routes naar je spelers

We kiezen datacenters net zo goed op hun routes als op hun prijs: directe verbindingen met de grote internetknooppunten, zodat het verkeer je spelers met zo weinig mogelijk hops bereikt. Minder afstand, minder tussenstations, een stabielere ping.

De uplinks zijn 10 tot 25 Gbit op de nieuwere nodes en 1 Gbit op de rest. Een drukke gameserver verstuurt een paar megabit, dus de uplink is nooit de beperking; de route wel.

Netwerk

Dezelfde prijs, op elke locatie

NVMe-nodes met DDoS-filtering en back-ups inbegrepen, op 18 locaties in Europa, Noord-Amerika, Azië en Zuid-Amerika. Elke game kost hetzelfde, waar je hem ook neerzet.

Bekijk alle locaties

Start je GTA V: FiveM server

Online in ongeveer een minuut. Drie dagen om je geld terug te vragen. Kaarten en PayPal.