HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS
FiveM Enhanced Server Hosting
Crie seu servidor em cerca de um minuto.
GTA V: FiveM server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.
Escolha seu plano
Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.
Promoção de verão — 10% de desconto para sempre · sem precisar de código
Feito para GTA V: FiveM
Os dois frameworks de RP dominantes, instaláveis pelo painel.
Acesso total, sem restrições.
Padrão suportado pelo FiveM — fale conosco para mais.
Migre um servidor FiveM existente sem custo.

Roleplay Definitivo
Crie experiências imersivas de roleplay com scripts e frameworks personalizados.
Veículos Personalizados
Adicione veículos e modificações personalizadas para aprimorar seu servidor.


Pronto para Multijogador
Construa comunidades prósperas com até 1024 jogadores por servidor.
Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.
Todo plano inclui
Rodando um servidor de GTA V: FiveM
Um servidor FiveM é tão rápido quanto seu pior recurso. O framework, o banco de dados e os assets transmitidos importam, mas um loop rodando a cada frame em um script que ninguém leu custará mais do que todo o resto combinado. Construa lentamente, verifique o resmon após cada adição e mantenha uma cópia do server.cfg em outro lugar que não seja o servidor. Servidores de Roleplay crescem por acréscimo, e os que permanecem fluidos são os que podam.
De quanta RAM você precisa?
Um guia, não um limite — você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.
Primeiros passos
FiveM é sensível à velocidade single-thread e à distância dos jogadores do servidor. Escolha primeiro a localização mais próxima, depois dimensione a RAM para sua lista de recursos.
Gere uma chave de servidor gratuita no keymaster do Cfx.re e defina-a em server.cfg. Sem uma chave válida, o servidor não iniciará e não aparecerá na lista.
ESX e QBCore exigem MySQL para personagens, inventários e empregos. Configure o banco de dados primeiro, depois importe o esquema do framework antes de adicionar outros recursos.
Abra o resmon no jogo após cada lote. Um script mal escrito consumirá seu orçamento de quadros, e encontrá-lo depois significa desfazer cinquenta recursos de uma vez.
Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.
Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.
GTA V: FiveM
GTA V: FiveM
Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.
MariaDB
Um servidor de banco de dados só seu.
$20.89 antes · $20.98 depois — dois servidores, uma fatura
Um banco de dados de verdade, não compartilhado
Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.
RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.
MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.
Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.
Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.
A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.
Antes de pedir
O que as pessoas perguntam sobre hospedagem de GTA V: FiveM antes de implantar. Qualquer outra coisa — a equipe está disponível 24/7.
Pergunte no Discord18 localizações em todo o mundo
Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.
Proteção DDoS, incluída
Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.
Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.
O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.
As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Alimentado por uma rede de 10Gbps
Cada nó está em um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o mínimo de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.
Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia por local.
Mesma infraestrutura, todos os jogos
Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceania.