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HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS

FiveM Enhanced Server Hosting

Crie seu servidor em cerca de um minuto.

GTA V: FiveM server hosting. Every plan includes 48 players. Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
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GTA V FiveM City
GTA V: FiveM PRONTO PARA IMPLANTAR
Navegador de servidores
Seu servidor de GTA V: FiveM PRONTO PARA IMPLANTAR 4–16 GB Sua escolha ~60s $14.69 $12.49/mês
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Escolha seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.

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Monte seu servidor
GB
RAM
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Comece pequeno, você pode fazer upgrade em um clique conforme sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
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Mundos vanilla e pequenas equipes.
•4 GB de RAM
•1 núcleo de CPU
•20 GB de armazenamento NVMe
•48 players, light build
•Backups automáticos
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Mais escolhido
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Modpacks e comunidades de médio porte.
•8 GB de RAM
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Dedicated
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Desempenho de nó completo para grandes redes.
•16 GB de RAM
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•80 GB de armazenamento NVMe
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•Backups automáticos
•Proteção DDoS
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Feito para GTA V: FiveM

Pronto para ESX e QBCore

Os dois frameworks de RP dominantes, instaláveis pelo painel.

Scripts e recursos personalizados

Acesso total, sem restrições.

48 jogadores incluídos

Todos os planos permitem 48 jogadores, o máximo que o Cfx.re permite sem assinatura paga, sem custo extra por slots.

Migração gratuita

Migre um servidor FiveM existente sem custo.

FiveM Roleplay Scene
Experiência imersiva

Roleplay Definitivo

Crie experiências imersivas de roleplay com scripts e frameworks personalizados.

Personalização de veículos

Veículos Personalizados

Adicione veículos e modificações personalizadas para aprimorar seu servidor.

FiveM Custom Cars
FiveM Multiplayer
Construção de comunidade

Pronto para Multijogador

Construa comunidades prósperas com até 1024 jogadores por servidor.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Todo plano inclui

  • Configuração automatizada instantânea
  • SFTP completo + gerenciador de arquivos
  • Atualizações automáticas de jogos
  • Instalações de modpack com um clique
  • Migrações gratuitas
  • Backups automáticos
  • Reembolso total em 3 dias
  • Proteção DDoS, sempre ativa
Detalhes

Rodando um servidor de GTA V: FiveM

Um servidor FiveM é tão rápido quanto seu pior recurso. O framework, o banco de dados e os assets transmitidos importam, mas um loop rodando a cada frame em um script que ninguém leu custará mais do que todo o resto combinado. Construa lentamente, verifique o resmon após cada adição e mantenha uma cópia do server.cfg em outro lugar que não seja o servidor. Servidores de Roleplay crescem por acréscimo, e os que permanecem fluidos são os que podam.

De quanta RAM você precisa?

48 jogadores, build leve 8 GB Uma construção de framework leve, poucos assets transmitidos.
48 jogadores, ESX ou QBCore 12 GB ESX ou QBCore com uma lista de recursos normal.
48 jogadores, build pesada 16 GB Uma construção completa de roleplay, MLOs e veículos personalizados.

Um guia, não um limite, você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e localização

FiveM é sensível à velocidade single-thread e à distância dos jogadores do servidor. Escolha primeiro a localização mais próxima, depois dimensione a RAM para sua lista de recursos.

02
Adicione sua chave de licença Cfx.re

Gere uma chave de servidor gratuita no keymaster do Cfx.re e defina-a em server.cfg. Sem uma chave válida, o servidor não iniciará e não aparecerá na lista.

03
Instalar um framework e banco de dados

ESX e QBCore exigem MySQL para personagens, inventários e empregos. Configure o banco de dados primeiro, depois importe o esquema do framework antes de adicionar outros recursos.

04
Adicione recursos aos poucos

Abra o resmon no jogo após cada lote. Um script mal escrito consumirá seu orçamento de quadros, e encontrá-lo depois significa desfazer cinquenta recursos de uma vez.

Divida seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.

Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

GTA V: FiveM

por mês $26.69
Depois
6 GB de RAM

GTA V: FiveM

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês $21.69
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de banco de dados só seu.

por mês $7.49

$26.69 antes · $29.18 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de banco de dados

Um banco de dados de verdade, não compartilhado

Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.

Sua própria instância

RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.

Selecione seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.

Gerencie-o no painel

Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.

Acessível pelos seus servidores

Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.

FAQ

Antes de pedir

O que as pessoas perguntam sobre hospedagem de GTA V: FiveM antes de começar. Para qualquer outra coisa, pergunte no Discord ou abra um ticket; a maioria recebe uma primeira resposta em até 15 minutos.

Pergunte no Discord
Sim, acesso total para instalar scripts personalizados, recursos e frameworks como ESX e QBCore através do painel de controle.
Até 48 em todos os planos sem custo extra, o máximo que o Cfx.re permite sem assinatura. Acima de 48 você precisa da sua própria assinatura Cfx.re Element Club na sua chave de licença; abra um ticket e aumentaremos o limite sem custo.
Online cerca de um minuto depois que o pagamento é confirmado.
Sim. O FiveM é um dos jogos que mais aparecem no suporte, então artifacts, txAdmin, ESX e QBCore são terreno conhecido. Ajudamos você a colocar os scripts para rodar; não escrevemos nem depuramos código personalizado para você.
Os nós mais novos rodam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos rodam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E, todos escolhidos pela velocidade de clock por núcleo. Todo nó tem armazenamento NVMe e memória DDR4 ou DDR5 de acordo com a CPU. A página inicial lista a frota completa.
Sim, e é grátis. Gere uma no keymaster do Cfx.re contra sua conta, então defina-a em server.cfg como sv_licenseKey. Sem uma chave válida, o servidor não iniciará. As chaves estão vinculadas a um endereço, então informe o suporte se você mudar de localização e a chave precisar ser regenerada.
Ele vem com a build do servidor e oferece um painel web: implantações baseadas em receitas, reinícios agendados, gerenciamento de jogadores e banimentos, console ao vivo e controle de recursos. A maioria dos proprietários gerencia as operações diárias por ele. Ele funciona junto ao nosso painel de controle, sem substituí-lo.
ESX e QBCore armazenam personagens, inventários, veículos, empregos e dinheiro no MySQL, acessando-o via um recurso como oxmysql. Sem ele, não há persistência e jogadores perdem tudo ao reiniciar. Configure o banco de dados e importe o esquema do framework antes de adicionar qualquer outro item.
Quase sempre um recurso, e não o hardware. Execute o resmon no jogo e leia os tempos por recurso: um script que verifica a cada frame custará mais do que cinquenta bem escritos. Adicione recursos em pequenos lotes e verifique após cada um, para que você sempre saiba o que culpar.
Ativos transmitidos ficam na pasta stream de um recurso e são baixados por cada jogador que entra. Eles ocupam espaço em disco do nosso lado e exigem paciência do lado deles — um pacote grande transforma uma primeira entrada de trinta segundos em vários minutos. Mantenha a coleção curada e remova o que ninguém usa.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
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CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativado por padrão
Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.
Filtrado na borda
O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.
Filtragem consciente do jogo
As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.
Nada para você fazer
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Ataques, bloqueados Jogadores, conectados

Rotas curtas até seus jogadores

Escolhemos data centers tanto pelas rotas quanto pelo preço: caminhos diretos para os principais pontos de troca de tráfego, para que os dados cheguem aos seus jogadores com o mínimo possível de saltos. Menos distância, menos intermediários, ping mais estável.

Os uplinks são de 10 a 25 Gbit nos nós mais novos e de 1 Gbit nos demais. Um servidor de jogo movimentado usa poucos megabits, então o uplink nunca é o limite; a rota é.

Rede

Mesmo preço em todas as localizações

Nós NVMe com filtragem DDoS e backups incluídos, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul. Todo jogo custa o mesmo, não importa onde você coloque.

Ver todos os locais

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