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Hospedagem de servidores de jogos · desde 2022

Servidores de jogos, perto dos seus jogadores.

Crie seu servidor em cerca de um minuto.

Escolha um jogo, escolha a quantidade de RAM que deseja e selecione entre 18 localizações em todo o mundo. Preços claros, sem níveis com nomes inventados, sem chamadas de vendas.

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Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
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Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

O hardware

No que um servidor daqui realmente roda, neste outono. Preferimos listar as peças a dar um nome de marca para a frota.

CPU
Escolhidos pela velocidade de clock por núcleo, que é o que um tick de jogo precisa, e não pela quantidade de núcleos. Os nós mais novos rodam AMD Ryzen 9 7900 e 7950X e EPYC 4545P; os mais antigos rodam Ryzen 5 5600X e Intel Xeon série E.
Memória
DDR5 nos nós mais novos, DDR4 nos demais. Os planos são definidos pela RAM porque esse é o limite que você realmente atinge primeiro em um servidor de jogo.
Armazenamento
Discos NVMe em todos os nós, para carregar mundos, salvar chunks e reiniciar.
Rede
Uplinks de 10 a 25 Gbit nos nós mais novos e de 1 Gbit nos demais, todos com filtragem DDoS antes do tráfego chegar.
Localizações
18 cidades na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul, com o mesmo preço em todas.
Respostas das pessoas que cuidam dos servidores
A maioria dos tickets recebe a primeira resposta em até 15 minutos, de dia ou de noite, por ticket ou no Discord. Quem responde consegue ver o seu nó.
Acesso total aos arquivos
Gerenciador de arquivos e SFTP em todos os planos. Seu servidor, seus arquivos, sem restrições.
Backups que você realmente consegue restaurar
Faça um pelo painel quando quiser ou agende, e restaure com um clique. Também guardamos nossos próprios snapshots diários de cada nó por cerca de duas semanas, para os dias em que ninguém apertou o botão.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativado por padrão
Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.
Filtrado na borda
O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.
Filtragem consciente do jogo
As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.
Nada para você fazer
A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.
Ataques, bloqueados Jogadores, conectados

Rotas curtas até seus jogadores

Escolhemos data centers tanto pelas rotas quanto pelo preço: caminhos diretos para os principais pontos de troca de tráfego, para que os dados cheguem aos seus jogadores com o mínimo possível de saltos. Menos distância, menos intermediários, ping mais estável.

Os uplinks são de 10 a 25 Gbit nos nós mais novos e de 1 Gbit nos demais. Um servidor de jogo movimentado usa poucos megabits, então o uplink nunca é o limite; a rota é.

Rede

Mesmo preço em todas as localizações

Nós NVMe com filtragem DDoS e backups incluídos, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul. Todo jogo custa o mesmo, não importa onde você coloque.

Ver todos os locais

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes.

Servidores

Sim. Seu servidor fica no ar com ou sem gente jogando. A única exceção: um servidor de Minecraft Java que passou dois dias inteiros sem ninguém online é colocado para dormir para liberar espaço no nó, e volta na hora quando você aperta Start.
Sim. Todo servidor fica atrás de uma filtragem sempre ativa antes do nó, e isso faz parte do preço. Não vendemos proteção como adicional.
Sim. Escolha outro pack ou versão no painel e o servidor se reinstala sem apagar seus mundos. A única troca que bloqueamos é para uma versão do Minecraft mais antiga do que aquela em que o mundo foi salvo pela última vez, porque isso corrompe mundos.

Faturamento

Avise a gente em até três dias após o pedido e reembolsamos o servidor. Servidores dedicados são a exceção, por causa do custo de configuração. O texto exato está nos Termos de Serviço.
Sim, pela página do seu servidor. Upgrades valem na hora e você paga só a diferença pelo resto do período. Downgrades também valem na hora, e o preço menor começa na próxima renovação.
Cartões pela Stripe, incluindo Visa, Mastercard e American Express, e PayPal.

Escolha um jogo e comece.

Online em cerca de um minuto. Três dias para pedir reembolso. Cartões e PayPal.