Selskapet · siden 2021
OM CLOUDNORD
Vi er lidenskapelige spillere og teknologientusiaster dedikert til å tilby eksepsjonelle spillserver-hostingopplevelser siden 2021.
VÅR MISJON
Vi startet CloudNord fordi premium hosting ikke burde komme med et premium ego — eller en premium faktura. Flott maskinvare, ærlig prising og støtte som faktisk svarer.
Hver beslutning vi tar starter med det samme spørsmålet: ville vi ønsket dette for våre egne servere? Fra maskinvaren vi kjøper til panelet vi bygger, må svaret være ja.
GLOBAL INFRASTRUKTUR
Selskapet bak serverne
CloudNord er handelsnavnet til CLOUD NORD LIMITED, et selskap registrert i England og Wales under selskapsnummer 13394754, med registrert kontor på 128 City Road, London EC1V 2NX. Spillserverhosting er hele virksomheten snarere enn en sidegeskjeft, så maskinvaren vi kjøper, kontrollpanelet vi bygger og menneskene vi svarer på billetter med, eksisterer alle for én jobb. Der vi ikke har dybden til å gjøre noe skikkelig, som webhosting eller domeneregistrering, sier vi ifra og peker deg til en partner i stedet.
Hvordan vi velger maskinvare
Spillservere lever eller dør på enkelttrådsytelse, så vi spesifiserer noder rundt AMD Ryzen 7 7700 eller tilsvarende prosessorer i stedet for å jage kjernetall som en spill-loop aldri vil bruke. Disse nodene er paret med DDR5-minne, NVMe-lagring for rask verdenslasting og lagring, og et 10 Gbps nettverk slik at én travel server ikke sulter ut naboene sine. Samme spesifikasjon gjelder på tvers av alle 18 lokasjoner, noe som betyr at å velge byen nærmest spillerne dine aldri koster deg ytelse.
De fleste spillservere kjører hovedloopen sin på én kjerne, så klokkehastighet betyr langt mer for tick rate enn antall kjerner.
Raskere minne og lagring forkorter verdenslasting, chunk-lagring og omstarter, noe som er der spillere faktisk merker en treg host.
Vi lar kapasitet være til overs i stedet for å fylle en maskin til grensen, slik at en nabo som har en travel kveld ikke blir ditt problem.
DDoS-filtrering og automatiske sikkerhetskopier er en del av spesifikasjonen, ikke et betalt tillegg som skrus på etterpå.
Bygget sammen med de som bruker det
Mesteparten av det vi har endret det siste året startet som en melding i vårt Discord-fellesskap snarere enn et veikartmøte. Servereiere forteller oss hvilke spill de vil ha lagt til, hvilke panel-skjermer som er vanskelige og hvilke standardinnstillinger de ender opp med å endre på dag én. Vi jobber også med fellesskapsskapere som driver serverne sine offentlig, noe som er en nådeløs måte å finne ut om noe fungerer på. Hvis du vil se hvordan vi opererer før du bruker penger, er Discord åpen, og du trenger ikke å være kunde for å bli med.
Vanlige spørsmål
KLAR TIL Å BLI MED OSS?
Online på sekunder. Full refusjon innen 3 dager. Krypto aksepteres.