JÁTÉKSZERVER TÁRHELY
RedM szerver hosting
Indítsd el a szervered körülbelül egy perc alatt.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS védelem és automatikus biztonsági mentések mellékelve.
Válaszd ki a csomagod
GB-alapú árazás, nincs beállítási díj, bármikor frissíthető.
Halloweeni akció — 15% kedvezmény örökre · HALLOWEEN15 kód
RedM-hez készült
Minden csomag 48 játékost enged, ennyit enged a Cfx.re fizetős előfizetés nélkül, slot-felár nélkül.
Teljes hozzáférés, korlátozások nélkül.
Hozd a saját frameworködet, MySQL-lel és teljes fájlhozzáféréssel.
Költöztesd hozzánk ingyen meglévő RedM szerveredet.
Alkotók, akik a CloudNordon működtetik közösségeiket.
Minden csomag tartalmazza
RedM szerver futtatása
RedM szerverhoszting a Red Dead Redemption 2-höz, a Cfx.re keretrendszerrel, ugyanazon a hardveren, mint a FiveM szervereink. Hozd a saját VORP vagy RedEM:RP buildedet, vagy kezdj egy tiszta szerverrel, és adj hozzá erőforrásokat menet közben — MySQL, teljes fájlhozzáférés és txAdmin az első perctől.
Mennyi RAM-ra van szükséged?
Útmutató, nem korlát — később is válthatsz csomagot a világod elvesztése nélkül.
Kezdés
A RedM ugyanúgy az egyszálas teljesítményre támaszkodik, mint a FiveM, és a Red Dead világa sok terepet streamel. Először a játékosaidhoz legközelebbi helyszínt válaszd, majd a RAM-ot az erőforráslistádhoz méretezd, ne a játékosszámhoz.
A RedM ugyanazt az ingyenes Cfx.re keymastert használja, mint a FiveM — egy kulcs mindkettőhöz jó. Állítsd be a server.cfg fájlban sv_licenseKey néven. Érvényes kulcs nélkül a szerver nem indul el, és nem jelenik meg a szerverböngészőben.
A VORP-nak és a RedEM:RP-nek is MySQL kell a karakterekhez, a leltárakhoz és a munkákhoz. Előbb hozd létre az adatbázist, és importáld a keretrendszer sémáját, mielőtt bármi mást hozzáadnál, különben később migrációkat kell majd kibogoznod.
Minden adag után ellenőrizd a resmont a játékban. A RedM erőforrás-ökoszisztémája kisebb, mint a FiveM-é, ezért a szkriptek gyakrabban portok — egyetlen rosszul viselkedő erőforrás felfalja a képkocka-keretedet, és korán sokkal könnyebb megtalálni.
Alakíts át egy szervert kettővé, ugyanazért a pénzért
Szükséged van egy adatbázisra, tesztszerverre vagy egy második világra? Válassz le RAM-ot a már meglévő szerveredről. Olyan memóriát osztasz újra, amiért már fizetsz, így a teljes költség alig változik — nincs második rendelés, nincs migráció.
RedM
RedM
Ugyanaz a világ, ugyanazok a játékosok, ugyanaz a cím.
MariaDB
Saját adatbázis szerver.
$26.69 előtt · $29.18 után — két szerver, egy számla
Valódi adatbázis, nem megosztott.
Válasszon le egy adatbázist, és saját MariaDB, PostgreSQL vagy MongoDB szervert kap – saját RAM-mal, saját tárhellyel, saját verzióval. Nem egy séma egy dobozon, amit ezer másik emberrel oszt meg.
Dedikált RAM és CPU. Egy más adatbázisán futó erőforrásigényes lekérdezés nem lassíthatja le a tiédet.
MariaDB, PostgreSQL vagy MongoDB, mindegyik a futtatásra érdemes verziókkal – válassza ki létrehozáskor, és tartsa meg, amíg másképp nem dönt.
Adatbázisok és felhasználók létrehozása, táblák böngészése és lekérdezések futtatása a böngészőből.
Irányítsd rá a pluginjeidet a privát hálózaton keresztül — nincs szükség nyilvános hozzáférésre.
A felosztás a szervered oldaláról végezhető el, miután fut — nincs mit rendelni.
Mielőtt rendelnél
Amit az emberek kérdeznek a RedM tárhelyről telepítés előtt. Bármi más — a csapat 24/7 elérhető.
Kérdezz Discordon18 helyszín világszerte
Nagy teljesítményű csomópontok globális hálózata, így a lehető legjobb pinget kapod, bárhol is legyenek a játékosaid.
DDoS védelem, mellékelve
Minden szerver folyamatosan aktív szűrés mögött található a hálózat szélén. A támadási forgalom még mielőtt elérné a csomópontodat, eldobásra kerül, így a játékosaid kapcsolatban maradnak, és nem számlázunk fel extra díjat ezért a kiváltságért.
Nincs mit engedélyezni, konfigurálni vagy kiegészítőként megvásárolni. A szerver létrehozásának pillanatától aktív.
A volumetrikus forgalom a csomópontja előtt kerül eldobásra, így a CPU és a RAM továbbra is kiszolgálja a játékosokat.
A szabályok a játékprotokollokhoz vannak hangolva, így a valódi játékosok nem keverednek az attack forgalommal.
A mérséklés automatikusan elindul. Ha valami mégis átjut, a támogatás látja és reagál rá.
10 Gbps-os hálózaton
Minden csomópont 10 Gbps-os uplinken keresztül csatlakozik, közvetlen útvonalakkal a főbb csomópontokhoz, így a forgalom a lehető legkevesebb ugrással jut el a játékosokhoz. Rövidebb távolság, kevesebb tranzit, alacsonyabb és stabilabb ping.
Közvetlen peering Tier 1 hálózatokkal és főbb csomópontokkal. Az elérhetőség helyszínenként eltérő.
Ugyanaz az infrastruktúra, minden játékhoz
AMD Ryzen 7 7700 vagy azzal egyenértékű csomópontok, DDR5 RAM, NVMe tárhely és 10Gbps hálózat, 18 helyszínen Európában, Észak-Amerikában, Ázsia-Csendes-óceáni térségben, Dél-Amerikában és Óceániában.