Ugrás a tartalomra

Halloweeni akció · 15% kedvezmény örökre · HALLOWEEN15 kód

CloudNord

Játékszerver tárhely

ARK: Survival Evolved szerver hosting

Indítsd el a szervered körülbelül egy perc alatt.

CloudShield DDoS védelem és automatikus biztonsági mentések mellékelve.

Tól$15.49$13.17/hó

Építsd meg a szervered

ARK: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved vagy ARK: Survival Ascended

RAMAkár 10 játékos
8 GB

1 CPU-mag · 40 GB NVMe-tárhely

A helyszínt a fizetésnél választod ki. Az ár mind a(z) 18 helyen ugyanannyi.

Beállítás
~60s
Havonta
$24.79$21.07

Az akciós ár: 15% kedvezmény örökre, a fizetésnél érvényesül.

Tovább a fizetéshez

Válaszd ki a csomagod

GB-alapú árazás, nincs beállítási díj, bármikor frissíthető.

Starter

$15.49$13.17/hó

Akár 10 játékos

  • 5 GB RAM
  • 1 CPU-mag
  • 25 GB NVMe-tárhely
  • Automatikus biztonsági mentések
  • DDoS védelem

Pro Legnépszerűbb

$24.79$21.07/hó

Akár 10 játékos

  • 8 GB RAM
  • 1 CPU-mag
  • 40 GB NVMe-tárhely
  • Automatikus biztonsági mentések
  • DDoS védelem

Dedicated

$97.79$83.12/hó

100+ játékos

  • 32 GB RAM
  • 1 CPU-mag
  • 160 GB NVMe-tárhely
  • Automatikus biztonsági mentések
  • DDoS védelem

ARK: Survival Evolved-hez készült

Minden csomag tartalmazza

  • Azonnali automatizált beállítás
  • Teljes SFTP + fájlkezelő
  • Automatikus játékfrissítések
  • Ingyenes áttelepítések
  • Automatikus biztonsági mentések
  • 3 napos teljes visszatérítés
  • DDoS védelem, mindig aktív
10-től 100+ játékosig terjedő szintek
Egy kis törzstől a teljes közösségig.
Mod támogatás
Telepítsd az ARK modokat és egyedi konfigurációkat a panelről.
Arány és szorzó finomhangolás
Erőforrás arányok, tenyésztési szorzók, törzsbeállítások.
Térképválasztás
Hivatalos vagy egyedi térképek – Ön dönti el.

ARK: Survival Evolved szerver futtatása

Az ARK költsége nem a játékosok számától függ, hanem mindentől, amit a játékosok hátrahagynak. A megszelídített lények, struktúrák és eldobott tárgyak mind egy mentési fájlban élnek, amely naponta növekszik, és a memóriahasználat is ezzel együtt nő. Egy tízfős törzs egy érett térképen nehezebb lehet, mint harminc egy frissen. Használj bomlási időzítőket, távolítsd el az elhagyott bázisokat a szezonok között, és ha több térképet szeretnél, külön-külön tervezz mindegyikkel — egy cluster több szerver, nem egy.

Mennyi RAM-ra van szükséged?

JátékosokRAMTipikus használat
Akár 10 játékos10 GBEgy hivatalos térkép, vanilla arányok, fiatal mentés.
Akár 30 játékos16 GBEgy modlista és egy mentés, ami már egy ideje fut.
Akár 70 játékos24 GBNagy térkép, sok megszelídített lény és építmény.
100+ játékos32 GBTérképenként — egy klaszterben minden térkép saját szerver.

Útmutató, nem korlát, később is válthatsz csomagot a világod elvesztése nélkül.

Kezdés

  1. 01

    Válassz csomagot, térképet és helyszínt

    Minden térkép saját szerver, saját RAM-mal. Rendelés előtt döntsd el, hogy egyetlen térképet vagy egy klasztert szeretnél, majd válaszd ki a törzsedhez legközelebbi helyszínt.

  2. 02

    Telepítse és állítsa be az arányokat

    Élő körülbelül hatvan másodperc múlva. A betakarítási, megszelídítési és XP szorzók a GameUserSettings.ini-be kerülnek; a szintenkénti statisztika és engram görbék a Game.ini-be. Állítsd be mindkettőt, mielőtt bárki bármit megszelídítene.

  3. 03

    Add hozzá a modlistádat

    A modok ID alapján vannak listázva a szerver konfigurációjában, és automatikusan letöltődnek a játékosoknak, amikor csatlakoznak. Először teszteld a listát egy üres szerveren — a betöltési sorrend csendesen tönkreteheti a dolgokat.

  4. 04

    Állítsd be a romlást és készíts biztonsági mentést

    A struktúra romlása és a megszelídítési korlátok megakadályozzák a mentési fájl felduzzadását, ami végül lelassítja az ARK szervert. Az automatikus biztonsági mentések ezzel párhuzamosan futnak, így a karbantartás alacsony kockázatú.

Oszd fel a szervered

Alakíts át egy szervert kettővé, ugyanazért a pénzért

Szükséged van egy adatbázisra, tesztszerverre vagy egy második világra? Válassz le RAM-ot a már meglévő szerveredről. Olyan memóriát osztasz újra, amiért már fizetsz, így a teljes költség alig változik — nincs második rendelés, nincs migráció.

Előtt

8 GB RAM

ARK: Survival Evolved

havonta$24.79

Felosztás

Után

6 GB RAM

ARK: Survival Evolved

Ugyanaz a világ, ugyanazok a játékosok, ugyanaz a cím.

havonta$18.59

2 GB RAM

MariaDB

Saját adatbázis szerver.

havonta$7.49

$24.79 előtt · $26.08 után — két szerver, egy számla

Adatbázis szerverek

Valódi adatbázis, nem megosztott.

Válasszon le egy adatbázist, és saját MariaDB, PostgreSQL vagy MongoDB szervert kap – saját RAM-mal, saját tárhellyel, saját verzióval. Nem egy séma egy dobozon, amit ezer másik emberrel oszt meg.

Saját példány
Dedikált RAM és CPU. Egy más adatbázisán futó erőforrásigényes lekérdezés nem lassíthatja le a tiédet.
Válassza ki a motort és a verziót
MariaDB, PostgreSQL vagy MongoDB, mindegyik a futtatásra érdemes verziókkal – válassza ki létrehozáskor, és tartsa meg, amíg másképp nem dönt.
Kezeld a panelen
Adatbázisok és felhasználók létrehozása, táblák böngészése és lekérdezések futtatása a böngészőből.
Elérhető a szervereidről
Irányítsd rá a pluginjeidet a privát hálózaton keresztül — nincs szükség nyilvános hozzáférésre.

A felosztás a szervered oldaláról végezhető el, miután fut — nincs mit rendelni.

GYIK

Mielőtt rendelnél

Minden másra: Discord vagy egy jegy. A legtöbben 15 percen belül kapnak első választ.

Kérdezz Discordon
10-től 100+ játékosig, skálázható a törzsed növekedésével, egyedi méretek is elérhetők.
A legújabb csomópontokon AMD Ryzen 9 7900 és 7950X, valamint EPYC 4545P fut; a régebbieken Ryzen 5 5600X és Intel Xeon E-sorozat, mindegyiket az egymagos órajel alapján választottuk. Minden csomóponton NVMe tárhely és a processzorhoz illő DDR4 vagy DDR5 memória van. A főoldalon a teljes géppark szerepel.
Erőforrás arányok, tenyésztési szorzók, térképbeállítások és törzsszabályok, mind a panelről.
Automatikus világmentések, visszaállíthatóak a játékos előrehaladásával és struktúráival együtt.
Igen, telepítheted és kezelheted az ARK modokat és az egyéni konfigurációkat a vezérlőpultról.
Igen. Azok a szerverek, amelyek megosztott cluster ID-vel és megosztott átviteli könyvtárral rendelkeznek, lehetővé teszik a játékosok számára, hogy karaktereket, tárgyakat és megszelídített állatokat mozgassanak a térképek között. Minden térkép egy külön szerver a saját csomagjával és RAM-jával, így egy négytérképes cluster négy rendelés, nem pedig egy nagy. A támogatás beállíthatja a clustert számodra.
A mentési fájl. Minden megszelídített állat, struktúra, elejtett tárgy és cryopod megmarad, és az ARK sokat ebből memóriában tartja, amíg a szerver fut. A memóriahasználat ezért a világ korával együtt növekszik, nem pedig a játékosszámmal, ezért van az, hogy egy forgalmas, hat hónapos térkép sokkal többet igényel, mint egy friss.
Nem. Sorold fel a mod ID-ket a szerver konfigurációjában, és a kliensek automatikusan letöltik őket csatlakozáskor. Először teszteld a listát egy üres szerveren: a sorrend számít, és két mod, amely ugyanazt a tárgyat vagy lényt érinti, olyan módon fog ütközni, ami csak akkor derül ki, ha harminc ember van online.
Mindkettő, különböző dolgokra. A GameUserSettings.ini tartalmazza a napi szorzókat — betakarítás, szelídítés, XP, nehézség. A Game.ini tartalmazza a mélyebb görbéket: szintenkénti statisztika növekedés, engram költségek és feloldási felülírások. A rossz fájl szerkesztése a szokásos oka annak, hogy egy változtatás újraindítás után semmit sem tesz.
Hagyd bekapcsolva az építmények romlását, állíts be ésszerű megszelídítési korlátokat törzsenként, és távolítsd el az elhagyott bázisokat a szezonok között. Egy ellenőrizetlenül növekvő mentés sokkal hamarabb lelassítja a szervert, mint ahogy kifogynál a játékosokból, és ezt semmilyen RAM mennyiség nem javítja meg tartósan. Az automatikus biztonsági mentések azt jelentik, hogy nagy kockázat nélkül takaríthatsz.

Minden játéknál ugyanaz

  • 18 helyszín, egy ár

    Európa, Észak-Amerika, Ázsia–csendes-óceáni térség és Dél-Amerika.

    Térkép megtekintése
  • CloudShield DDoS-védelem

    Mindig bekapcsolva, kiszűrve, mielőtt elérné a node-odat, az ár része.

    Hogyan működik
  • Rövid útvonalak

    Az útvonalaik miatt választottuk őket a nagy csomópontok felé, nem csak az ár miatt.

    A hálózat

Indítsd el a(z) ARK: Survival Evolved szervered

Körülbelül egy perc alatt online. Háromnapos visszatérítési időszak. Kártya és PayPal.

Kezdjük el