Globalt netværk
GLOBALE SERVERLOKATIONER
Vælg byen tættest på dem, du spiller med. Samme spil, samme pris, i dem alle.
18 lokationer verden over
Et globalt netværk af højtydende noder, så du får den bedst mulige ping, uanset hvor dine spillere befinder sig.
Vælg efter rute, ikke efter kortafstand
Latens følger den vej, trafikken faktisk tager, ikke den lige linje på et kort. To byer med lignende afstand kan afvige med 20 millisekunder, fordi den ene har en direkte rute, og den anden overføres mellem netværk undervejs. Derfor bruger vi multihomed transit på hvert sted, og derfor er den fornuftige tilgang at teste i stedet for at antage. Ping de lokationer, du overvejer, bed et par spillere i forskellige regioner om at gøre det samme, og vælg den med det bedste worst-case resultat.
Bed to eller tre spillere i forskellige dele af dit fællesskab om at sammenligne lokationer. Deres resultater betyder mere end dine.
Placer serveren nærmest den største gruppe af faste spillere i stedet for at dele forskellen mellem alle.
En placering, der er anstændig for de fleste spillere og forfærdelig for nogle få, er normalt værre end en, der blot er god for alle.
Lokationer kan ændres senere, så vælg den oplagte kandidat nu i stedet for at forsinke en lancering på grund af et par millisekunder.
Hvor meget latency faktisk betyder per spil
Forskellige spil har meget forskellige tolerancer. Konkurrenceprægede skydespil er de strengeste, hvor alt under omkring 50 millisekunder føles rent, og forskellen mellem 30 og 80 er mærkbar i en duel. Overlevelses- og sandkassespil er langt mere tilgivende, og spillere nyder rutinemæssigt servere med 100 millisekunder eller mere uden klager. Simuleringstunge spil bekymrer sig mere om, at serveren opretholder sin tick rate under belastning, end om netværksforsinkelse overhovedet. Match placeringen med det spil, du kører, og det publikum, du faktisk har.
Samme pris og beskyttelse på alle 18 placeringer
Valget af placering handler om geografi, ikke budget. Alle spil koster det samme i alle byer, DDoS-beskyttelse er inkluderet overalt i stedet for kun i de større regioner, og automatiske backups fungerer ens, uanset hvor serveren står. Opsætningen er også den samme, så en server i Singapore eller Brasília er online cirka et minut efter betalingen, præcis som en i London. Selve vores nodes varierer lidt fra sted til sted, nyere i nogle byer end andre, og alle har NVMe-lager; forsiden viser hardwaren i sin helhed.
Ofte stillede spørgsmål
KLAR TIL AT IMPLEMENTERE VERDENSOMSPÆNDENDE?
Alle lokationer, samme pris. Online på cirka et minut.