Globalt netværk
GLOBALE SERVERLOKATIONER
Vælg mellem vores strategisk placerede datacentre verden over for den lavest mulige ping.
VORES GLOBALE NETVÆRK
18 lokationer verden over
Et globalt netværk af højtydende noder, så du får den bedst mulige ping, uanset hvor dine spillere befinder sig.
VORES DATACENTRE
Vælg efter rute, ikke efter kortafstand
Latens følger den vej, trafikken faktisk tager, ikke den lige linje på et kort. To byer med lignende afstand kan afvige med 20 millisekunder, fordi den ene har en direkte rute, og den anden overføres mellem netværk undervejs. Derfor bruger vi multihomed transit på hvert sted, og derfor er den fornuftige tilgang at teste i stedet for at antage. Ping de lokationer, du overvejer, bed et par spillere i forskellige regioner om at gøre det samme, og vælg den med det bedste worst-case resultat.
Bed to eller tre spillere i forskellige dele af dit fællesskab om at sammenligne lokationer. Deres resultater betyder mere end dine.
Placer serveren nærmest den største gruppe af faste spillere i stedet for at dele forskellen mellem alle.
En placering, der er anstændig for de fleste spillere og forfærdelig for nogle få, er normalt værre end en, der blot er god for alle.
Lokationer kan ændres senere, så vælg den oplagte kandidat nu i stedet for at forsinke en lancering på grund af et par millisekunder.
Hvor meget latency faktisk betyder per spil
Forskellige spil har meget forskellige tolerancer. Konkurrenceprægede skydespil er de strengeste, hvor alt under omkring 50 millisekunder føles rent, og forskellen mellem 30 og 80 er mærkbar i en duel. Overlevelses- og sandkassespil er langt mere tilgivende, og spillere nyder rutinemæssigt servere med 100 millisekunder eller mere uden klager. Simuleringstunge spil bekymrer sig mere om, at serveren opretholder sin tick rate under belastning, end om netværksforsinkelse overhovedet. Match placeringen med det spil, du kører, og det publikum, du faktisk har.
Den samme specifikation på alle 18 lokationer
Valg af en placering er en beslutning om geografi og intet andet. Alle 18 steder kører den samme klasse af hardware: AMD Ryzen 7 7700 eller tilsvarende processorer, DDR5-hukommelse, NVMe-lagring og et 10 Gbps netværk. DDoS-beskyttelse er inkluderet overalt i stedet for at være forbeholdt de større regioner, og automatiske backups fungerer identisk, uanset hvor serveren er placeret. Provisionering er også den samme, så en server i Singapore eller Brasília er online cirka 60 sekunder efter kassen, præcis som en i London ville være.
Ofte stillede spørgsmål
KLAR TIL AT IMPLEMENTERE VERDENSOMSPÆNDENDE?
Alle lokationer, samme pris. Online på cirka et minut.