SPELSERVERHOSTING
RedM serverhosting
Starta din server på ungefär en minut.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS-skydd och automatiska säkerhetskopior ingår.
Välj din plan
Prissättning per GB, inga installationsavgifter, uppgradera när som helst.
Varje plan inkluderar
Förvandla en server till två, för samma pengar
Behöver du en databas, en testserver eller en andra värld? Dela av RAM från servern du redan har. Du omfördelar minne du redan betalar för, så totalkostnaden ändras knappt — ingen ny beställning, ingen migrering.
RedM
RedM
Samma värld, samma spelare, samma adress.
MariaDB
En egen databasserver.
£15.69 före · £15.78 efter — två servrar, en faktura
En riktig databas, inte en delad
Separera en databas och du får din egen MariaDB-, PostgreSQL- eller MongoDB-server — med eget RAM, egen lagring, egen version. Inte ett schema på en låda delad med tusen andra personer.
Dedikerat RAM och CPU. En tung fråga på någon annans databas kan inte sakta ner din.
MariaDB, PostgreSQL eller MongoDB, var och en med alla versioner värda att köra — välj vid skapande, behåll den tills du bestämmer dig för något annat.
Skapa databaser och användare, bläddra i tabeller och kör frågor direkt i webbläsaren.
Peka dina plugins mot den via det privata nätverket — ingen offentlig exponering behövs.
Delning görs från din servers sida när den är igång — inget att beställa.
18 platser världen över
Ett globalt nätverk av högpresterande noder, så du får bästa möjliga ping oavsett var dina spelare befinner sig.
DDoS-skydd, inkluderat
Varje server skyddas av konstant filtrering vid nätverkskanten. Attacktrafik blockeras innan den når din nod, så dina spelare förblir uppkopplade och du debiteras inte extra för det.
Inget att aktivera, konfigurera eller köpa som tillägg. Aktivt från det ögonblick din server skapas.
Volymetrisk trafik blockeras före din nod, så din CPU och RAM fortsätter att betjäna spelare.
Reglerna är anpassade för spelprotokoll, så riktiga spelare fångas inte upp tillsammans med attacktrafiken.
Skyddet startar automatiskt. Om något ändå tar sig igenom kan supporten se det och agera.
Drivs av ett 10 Gbit/s-nätverk
Varje nod har en 10 Gbit/s-upplänk med direkta rutter till de stora knutpunkterna, så trafiken når dina spelare med så få hopp som möjligt. Kortare avstånd, färre övergångar, lägre och stabilare ping.
Direkt peering med Tier 1-nätverk och stora knutpunkter. Tillgänglighet varierar beroende på plats.
Samma infrastruktur, alla spel
AMD Ryzen 7 7700 eller motsvarande noder, DDR5 RAM, NVMe-lagring och ett 10 Gbps-nätverk, på 18 platser i Europa, Nordamerika, Asien-Stillahavsområdet, Sydamerika och Oceanien.