ХОСТИНГ ИГРОВЫХ СЕРВЕРОВ
Хостинг серверов RedM
Запустите свой сервер примерно за минуту.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. Защита CloudShield DDoS и автоматическое резервное копирование включены.
Выберите тариф
Цена за ГБ, без платы за установку, обновление в любое время.
Каждый тариф включает
Превратите один сервер в два за те же деньги
Нужна база данных, тестовый сервер или второй мир? Отделите RAM от уже имеющегося сервера. Вы перераспределяете уже оплаченную память, поэтому общая стоимость почти не меняется — без второго заказа, без миграции.
RedM
RedM
Тот же мир, те же игроки, тот же адрес.
MariaDB
Ваш собственный сервер баз данных.
£15.69 до · £15.78 после — два сервера, один счёт
Настоящая база данных, не общая
Выделите базу данных, и вы получите собственный сервер MariaDB, PostgreSQL или MongoDB — со своей оперативной памятью, своим хранилищем, своей версией. Это не схема на общем сервере, используемом тысячами других людей.
Выделенная RAM и ЦП. Тяжёлый запрос к чужой базе данных не сможет замедлить вашу.
MariaDB, PostgreSQL или MongoDB, каждая с любой актуальной версией — выбирайте при создании и используйте, пока не решите иначе.
Создавайте базы данных и пользователей, просматривайте таблицы и выполняйте запросы из браузера.
Направьте свои плагины на него через приватную сеть — публичный доступ не требуется.
Разделение выполняется со страницы вашего сервера, как только он запущен — ничего заказывать не нужно.
18 локаций по всему миру
Глобальная сеть высокопроизводительных узлов, чтобы вы получали наилучший пинг независимо от местоположения ваших игроков.
DDoS-защита, включена
Каждый сервер находится за постоянно включенной фильтрацией на границе сети. Входящий трафик атак отбрасывается до того, как достигнет вашего узла, поэтому ваши игроки остаются на связи, и вам не выставляются дополнительные счета за эту привилегию.
Ничего не нужно включать, настраивать или покупать как дополнение. Активно с момента создания вашего сервера.
Объемный трафик отбрасывается выше по потоку от вашего узла, поэтому ваш ЦП и ОЗУ продолжают обслуживать игроков.
Правила настроены для игровых протоколов, поэтому реальные игроки не попадают под атакующий трафик.
Смягчение угроз начинается автоматически. Если что-то проникает, поддержка может это увидеть и отреагировать.
На базе сети 10 Гбит/с
Каждый узел подключен к 10 Гбит/с аплинку с прямыми маршрутами к основным точкам обмена, поэтому трафик достигает ваших игроков с минимальным количеством переходов. Меньше расстояние, меньше транзитов, ниже и стабильнее пинг.
Прямое пиринговое соединение с сетями Tier 1 и крупными точками обмена трафиком. Доступность зависит от местоположения.
Единая инфраструктура, для каждой игры
Узлы AMD Ryzen 7 7700 или эквивалентные, оперативная память DDR5, хранилище NVMe и сеть 10 Гбит/с, в 18 локациях по всей Европе, Северной Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе, Южной Америке и Океании.