Летняя распродажа скидка 10% навсегда промокод не нужен применяется автоматически при оформлении заказа

Глобальная сеть

ГЛОБАЛЬНЫЕ РАСПОЛОЖЕНИЯ СЕРВЕРОВ

Выбирайте из наших стратегически расположенных центров обработки данных по всему миру для минимального пинга.

НАША ГЛОБАЛЬНАЯ СЕТЬ

НИЗКАЯ ЗАДЕРЖКА
Стратегически расположенные дата-центры обеспечивают близость игроков к их серверу.
ЗАЩИТА ОТ DDoS
Смягчение CloudShield на каждом объекте, всегда включено.
ПРОВАЙДЕРЫ TIER 1
Премиум мультихоум транзит для стабильной, быстрой маршрутизации.

18 локаций по всему миру

Глобальная сеть высокопроизводительных узлов, чтобы вы получали наилучший пинг независимо от местоположения ваших игроков.

Все регионы онлайн
Локации серверов CloudNord по всему миру
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília

НАШИ ЦЕНТРЫ ОБРАБОТКИ ДАННЫХ

ИЗБЫТОЧНОСТЬ N+1
Избыточная мощность для каждой критически важной системы.
БЕСПЕРЕБОЙНОЕ ПИТАНИЕ
Питание от аккумуляторов и генераторов на каждом объекте.
ПРЕЦИЗИОННОЕ ОХЛАЖДЕНИЕ
Залы с климат-контролем поддерживают максимальную производительность оборудования.
МНОГОДОМНАЯ СЕТЬ
Несколько операторов Tier 1 в каждой локации.
ФИЗИЧЕСКАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
Круглосуточная охрана на месте и биометрический контроль доступа.
СЕРТИФИЦИРОВАНО НА СООТВЕТСТВИЕ
Сертифицированные объекты ISO 27001 и SSAE 18.

Выбирайте по маршруту, а не по расстоянию на карте

Задержка зависит от фактического пути трафика, а не от прямой линии на карте. Два города на одинаковом расстоянии могут отличаться на 20 миллисекунд, потому что один имеет прямой маршрут, а другой передается между сетями по пути. Вот почему мы используем многоканальный транзит на каждом сайте, и почему разумный подход — тестировать, а не предполагать. Пропингуйте рассматриваемые локации, попросите нескольких игроков из разных регионов сделать то же самое и выберите ту, у которой наилучший результат в худшем случае.

Проверьте, прежде чем принять решение

Попросите двух или трех игроков из разных частей вашего сообщества сравнить локации. Их результаты важнее ваших.

Оптимизируйте для большинства

Разместите сервер ближе всего к самой большой группе постоянных игроков, а не делите разницу между всеми.

Следите за отклонениями

Локация, которая подходит большинству игроков и ужасна для немногих, обычно хуже, чем та, которая просто хороша для всех.

Вы не привязаны

Локации можно изменить позже, поэтому выберите очевидного кандидата сейчас, а не откладывайте запуск из-за нескольких миллисекунд.

Насколько важна задержка для каждой игры

Разные игры имеют очень разные требования. Соревновательные шутеры самые требовательные: все, что ниже 50 миллисекунд, ощущается плавно, а разница между 30 и 80 заметна в дуэли. Игры на выживание и песочницы гораздо более снисходительны, и игроки обычно без проблем играют на серверах с задержкой 100 миллисекунд и более. Игры с интенсивным моделированием больше заботятся о поддержании сервером своей частоты тиков под нагрузкой, чем о сетевой задержке. Подбирайте локацию в соответствии с игрой, которую вы запускаете, и вашей реальной аудиторией.

Одинаковые характеристики во всех 18 локациях

Выбор локации — это решение, основанное исключительно на географии. Все 18 площадок используют оборудование одного класса: процессоры AMD Ryzen 7 7700 или эквивалентные, память DDR5, хранилище NVMe и сеть 10 Гбит/с. Защита от DDoS включена везде, а не только для крупных регионов, и автоматическое резервное копирование работает одинаково, независимо от местоположения сервера. Предоставление услуг также одинаково, поэтому сервер в Singapore или Brasília будет онлайн примерно через 60 секунд после оформления заказа, точно так же, как и сервер в London.

Частые вопросы

Восемнадцать, расположенных в Европе, Северной Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и Южной Америке. Европа и Северная Америка имеют наиболее плотное покрытие, с несколькими городами в каждом, в то время как Азиатско-Тихоокеанский регион и Южная Америка охватывают основные региональные центры. Все они доступны для выбора при оформлении заказа в играх, которые их поддерживают.
Сервер на восточном побережье Северной Америки или в Западной Европе обычно обеспечивает лучший компромисс, поскольку трансатлантический маршрут хорошо обслуживается, и обе группы получают умеренную, а не плохую задержку. Если одна группа явно больше, отдайте предпочтение ей, а не пытайтесь найти среднее.
Нет. Защита от DDoS всегда включена на каждом сайте и входит в стоимость, а автоматические резервные копии работают одинаково везде. Нет такого места, где вам пришлось бы покупать защиту отдельно или соглашаться на урезанный набор функций.
Да. Сравните локации со своего соединения и попросите нескольких постоянных игроков в разных регионах сделать то же самое, прежде чем принимать решение. Поскольку цены везде одинаковы, единственное, что вы оптимизируете, — это пинг, который фактически будет испытывать ваше сообщество.
Выберите дата-центр, ближайший к большинству ваших игроков — индикаторы задержки при оформлении заказа помогут вам сравнить.
Да — откройте тикет, и мы бесплатно перенесем ваш сервер в другое место.
Почти все — несколько тайтлов с особыми требованиями к оборудованию ограничены нашими крупнейшими регионами.
Нет. Каждая локация стоит одинаково.

ГОТОВЫ К РАЗВЕРТЫВАНИЮ ПО ВСЕМУ МИРУ?

Любая локация, одна цена. Онлайн примерно через минуту.