Распродажа на Хэллоуин скидка 15% навсегда код HALLOWEEN15

Глобальная сеть

ГЛОБАЛЬНЫЕ РАСПОЛОЖЕНИЯ СЕРВЕРОВ

Выберите город ближе всего к тем, с кем вы играете. Те же игры и та же цена в каждом из них.

18 локаций по всему миру

Глобальная сеть высокопроизводительных узлов, чтобы вы получали наилучший пинг независимо от местоположения ваших игроков.

Все регионы онлайн
Локации серверов CloudNord по всему миру
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

Выбирайте по маршруту, а не по расстоянию на карте

Задержка зависит от фактического пути трафика, а не от прямой линии на карте. Два города на одинаковом расстоянии могут отличаться на 20 миллисекунд, потому что один имеет прямой маршрут, а другой передается между сетями по пути. Вот почему мы используем многоканальный транзит на каждом сайте, и почему разумный подход — тестировать, а не предполагать. Пропингуйте рассматриваемые локации, попросите нескольких игроков из разных регионов сделать то же самое и выберите ту, у которой наилучший результат в худшем случае.

Проверьте, прежде чем принять решение

Попросите двух или трех игроков из разных частей вашего сообщества сравнить локации. Их результаты важнее ваших.

Оптимизируйте для большинства

Разместите сервер ближе всего к самой большой группе постоянных игроков, а не делите разницу между всеми.

Следите за отклонениями

Локация, которая подходит большинству игроков и ужасна для немногих, обычно хуже, чем та, которая просто хороша для всех.

Вы не привязаны

Локации можно изменить позже, поэтому выберите очевидного кандидата сейчас, а не откладывайте запуск из-за нескольких миллисекунд.

Насколько важна задержка для каждой игры

Разные игры имеют очень разные требования. Соревновательные шутеры самые требовательные: все, что ниже 50 миллисекунд, ощущается плавно, а разница между 30 и 80 заметна в дуэли. Игры на выживание и песочницы гораздо более снисходительны, и игроки обычно без проблем играют на серверах с задержкой 100 миллисекунд и более. Игры с интенсивным моделированием больше заботятся о поддержании сервером своей частоты тиков под нагрузкой, чем о сетевой задержке. Подбирайте локацию в соответствии с игрой, которую вы запускаете, и вашей реальной аудиторией.

Одна цена и защита во всех 18 локациях

Выбор локации — это вопрос географии, а не бюджета. Каждая игра стоит одинаково в каждом городе, защита от DDoS включена везде, а не только в крупных регионах, и автоматические бэкапы работают одинаково, где бы ни стоял сервер. Подготовка тоже одинаковая, поэтому сервер в Singapore или Brasília запускается примерно через минуту после оплаты, точно так же, как в London. Сами узлы немного различаются от площадки к площадке, в одних городах они новее, чем в других, и на каждом стоит хранилище NVMe; полный список оборудования есть на главной странице.

Частые вопросы

Восемнадцать, расположенных в Европе, Северной Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и Южной Америке. Европа и Северная Америка имеют наиболее плотное покрытие, с несколькими городами в каждом, в то время как Азиатско-Тихоокеанский регион и Южная Америка охватывают основные региональные центры. Все они доступны для выбора при оформлении заказа в играх, которые их поддерживают.
Сервер на восточном побережье Северной Америки или в Западной Европе обычно обеспечивает лучший компромисс, поскольку трансатлантический маршрут хорошо обслуживается, и обе группы получают умеренную, а не плохую задержку. Если одна группа явно больше, отдайте предпочтение ей, а не пытайтесь найти среднее.
Нет. Защита от DDoS всегда включена на каждом сайте и входит в стоимость, а автоматические резервные копии работают одинаково везде. Нет такого места, где вам пришлось бы покупать защиту отдельно или соглашаться на урезанный набор функций.
Да. Сравните локации со своего соединения и попросите нескольких постоянных игроков в разных регионах сделать то же самое, прежде чем принимать решение. Поскольку цены везде одинаковы, единственное, что вы оптимизируете, — это пинг, который фактически будет испытывать ваше сообщество.
Выберите дата-центр, ближайший к большинству ваших игроков — индикаторы задержки при оформлении заказа помогут вам сравнить.
Да — откройте тикет, и мы бесплатно перенесем ваш сервер в другое место.
Почти все — несколько тайтлов с особыми требованиями к оборудованию ограничены нашими крупнейшими регионами.
Нет. Каждая локация стоит одинаково.

ГОТОВЫ К РАЗВЕРТЫВАНИЮ ПО ВСЕМУ МИРУ?

Любая локация, одна цена. Онлайн примерно через минуту.