Globaalne võrk
GLOBAALSED SERVERIASUKOHAD
Vali meie strateegiliselt paigutatud andmekeskuste hulgast üle maailma, et tagada võimalikult madal ping.
MEIE GLOBAALNE VÕRK
18 asukohta üle maailma
Ülemaailmne suure jõudlusega sõlmede võrk, et saaksite parima võimaliku pingi, olenemata sellest, kus teie mängijad asuvad.
MEIE ANDMEKESKUSED
Vali marsruudi, mitte kaardi kauguse järgi
Latentsus järgib tegelikku andmeliikluse teed, mitte sirget joont kaardil. Kaks sarnase kaugusega linna võivad erineda 20 millisekundi võrra, sest ühel on otsetee ja teine antakse teel võrkude vahel edasi. Seepärast kasutame igas asukohas mitmeühenduselist transiiti ja seepärast on mõistlik lähenemine testimine, mitte eeldamine. Pingige kaalutavaid asukohti, paluge mõnel mängijal erinevates piirkondades sama teha ja valige parima halvima stsenaariumi tulemusega asukoht.
Paluge kahel või kolmel mängijal oma kogukonna erinevatest osadest asukohti võrrelda. Nende tulemused on olulisemad kui teie omad.
Paigutage server regulaarsete mängijate suurimale grupile lähimale, selle asemel et jagada erinevust kõigi vahel.
Asukoht, mis on enamikule mängijatele korralik ja mõnele kohutav, on tavaliselt halvem kui see, mis on lihtsalt kõigile hea.
Asukohti saab hiljem muuta, nii et valige ilmselge kandidaat kohe, selle asemel et mõne millisekundi pärast käivitamine edasi lükata.
Kui palju latentsust tegelikult mängu kohta loeb
Erinevatel mängudel on väga erinevad tolerantsid. Võistluslikud tulistamismängud on kõige rangemad, kus kõik alla umbes 50 millisekundi tundub puhas ja 30 ja 80 vahe on duellis märgatav. Ellujäämis- ja liivakastimängud on palju andestavamad ning mängijad naudivad rutiinselt servereid 100 millisekundi või enama latentsusega ilma kaebusteta. Simulatsioonirohked mängud hoolivad rohkem sellest, et server hoiaks oma tikisagedust koormuse all, kui võrgu latentsusest üldse. Sobitage asukoht mänguga, mida käitate, ja tegeliku publikuga.
Sama spetsifikatsioon kõigis 18 asukohas
Asukoha valik on otsus geograafia kohta ja mitte millegi muu kohta. Kõik 18 asukohta kasutavad sama klassi riistvara: AMD Ryzen 7 7700 või samaväärsed protsessorid, DDR5 mälu, NVMe salvestusruum ja 10 Gbps võrk. DDoS-kaitse on kaasas kõikjal, mitte ainult suuremates piirkondades, ja automaatsed varukoopiad töötavad identselt, olenemata serveri asukohast. Varustamine on samuti sama, nii et server Singapuris või Brasílias on võrgus umbes 60 sekundit pärast ostu sooritamist, täpselt nagu Londonis.