HOSTING HERNÍCH SERVERŮ
hosting serverů pro RedM
Spusťte svůj server přibližně za minutu.
RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, DDoS protected, one-click txAdmin. CloudShield DDoS ochrana a automatické zálohy v ceně.
Vyberte si svůj plán
Cena za GB, žádné poplatky za nastavení, upgrade kdykoli.
Každý plán zahrnuje
Proměňte jeden server ve dva, za stejné peníze
Potřebujete databázi, testovací server nebo druhý svět? Oddělte RAM od serveru, který již máte. Přerozdělujete paměť, za kterou již platíte, takže celková cena se téměř nemění — žádná druhá objednávka, žádná migrace.
RedM
RedM
Stejný svět, stejní hráči, stejná adresa.
MariaDB
Vlastní databázový server.
£15.69 před · £15.78 po — dva servery, jeden účet
Skutečná databáze, ne sdílená
Oddělte databázi a získáte svůj vlastní server MariaDB, PostgreSQL nebo MongoDB — s vlastní RAM, vlastním úložištěm a vlastní verzí. Ne schéma na boxu sdíleném s tisíci dalšími lidmi.
Vyhrazená RAM a CPU. Náročný dotaz na cizí databázi nemůže zpomalit tu vaši.
MariaDB, PostgreSQL nebo MongoDB, každá s každou verzí, kterou stojí za to spustit — vyberte při vytvoření, ponechte ji, dokud se nerozhodnete jinak.
Vytvářejte databáze a uživatele, procházejte tabulky a spouštějte dotazy z prohlížeče.
Nasměrujte na něj své pluginy přes privátní síť — není potřeba veřejná expozice.
Rozdělení se provádí ze stránky vašeho serveru, jakmile je spuštěn — nic k objednání.
18 lokalit po celém světě
Globální síť vysoce výkonných uzlů, takže získáte nejlepší možný ping bez ohledu na to, kde se vaši hráči nacházejí.
DDoS ochrana, v ceně
Každý server je chráněn neustálým filtrováním na okraji sítě. Útočný provoz je zablokován dříve, než se dostane k vašemu uzlu, takže vaši hráči zůstanou připojeni a nebudou vám účtovány žádné dodatečné poplatky za tuto výhodu.
Není třeba nic povolovat, konfigurovat ani kupovat jako doplněk. Aktivní od okamžiku vytvoření vašeho serveru.
Objemový provoz je zahozen před vaším uzlem, takže váš CPU a RAM nadále slouží hráčům.
Pravidla jsou vyladěna pro herní protokoly, takže skuteční hráči nejsou zachyceni spolu s útočným provozem.
Mitigace začíná automaticky. Pokud se něco přece jen dostane, podpora to uvidí a může reagovat.
Zajištěno 10Gbps sítí
Každý uzel je připojen k 10Gbps uplinku s přímými trasami do hlavních uzlů, takže provoz dosáhne vašich hráčů s co nejmenším počtem skoků. Menší vzdálenost, méně tranzitů, nižší a stabilnější ping.
Přímé propojení se sítěmi Tier 1 a hlavními uzly. Dostupnost se liší podle lokality.
Stejná infrastruktura, každá hra
Nody AMD Ryzen 7 7700 nebo ekvivalentní, DDR5 RAM, NVMe úložiště a 10Gbps síť, v 18 lokalitách napříč Evropou, Severní Amerikou, Asií a Tichomořím, Jižní Amerikou a Oceánií.