Globální síť
GLOBÁLNÍ LOKALITY SERVERŮ
Vyberte si z našich strategicky umístěných datových center po celém světě pro nejnižší možný ping.
NAŠE GLOBÁLNÍ SÍŤ
18 lokalit po celém světě
Globální síť vysoce výkonných uzlů, takže získáte nejlepší možný ping bez ohledu na to, kde se vaši hráči nacházejí.
NAŠE DATACENTRA
Vyberte podle trasy, ne podle vzdálenosti na mapě
Latence sleduje skutečnou cestu provozu, nikoli přímou linii na mapě. Dvě města podobně vzdálená se mohou lišit o 20 milisekund, protože jedno má přímou trasu a druhé je po cestě předáváno mezi sítěmi. Proto na každém místě používáme multihomed tranzit a proto je rozumné testovat, nikoli předpokládat. Pingněte lokality, které zvažujete, požádejte několik hráčů z různých regionů, aby udělali totéž, a vyberte tu s nejlepším výsledkem v nejhorším případě.
Požádejte dva nebo tři hráče z různých částí vaší komunity, aby porovnali lokality. Jejich výsledky jsou důležitější než vaše.
Umístěte server nejblíže největší skupině pravidelných hráčů, spíše než abyste dělili rozdíl mezi všemi.
Lokalita, která je slušná pro většinu hráčů a hrozná pro pár, je obvykle horší než ta, která je prostě dobrá pro všechny.
Lokality lze později změnit, takže si vyberte zřejmého kandidáta nyní, namísto abyste kvůli několika milisekundám odkládali spuštění.
Kolik latence skutečně záleží na hře
Různé hry mají velmi odlišné tolerance. Kompetitivní střílečky jsou nejpřísnější, kde cokoli pod asi 50 milisekund působí čistě a rozdíl mezi 30 a 80 je znatelný v duelu. Survival a sandbox hry jsou mnohem shovívavější a hráči si běžně užívají servery se 100 milisekundami nebo více bez stížností. Hry náročné na simulaci se více starají o to, aby server udržel svou tick rate pod zatížením, než o síťovou latenci vůbec. Přizpůsobte umístění hře, kterou provozujete, a publiku, které skutečně máte.
Stejná specifikace ve všech 18 lokalitách
Výběr lokality je rozhodnutím o geografii a ničem jiném. Všech 18 lokalit používá stejnou třídu hardwaru: procesory AMD Ryzen 7 7700 nebo ekvivalentní, paměť DDR5, NVMe úložiště a 10 Gbps síť. DDoS ochrana je zahrnuta všude, namísto toho, aby byla vyhrazena pro větší regiony, a automatické zálohy fungují identicky, ať už server stojí kdekoli. Zřizování je také stejné, takže server v Singapore nebo Brasília je online asi 60 sekund po dokončení objednávky, stejně jako by byl v London.
Časté dotazy
PŘIPRAVENI K NASAZENÍ CELOSVĚTOVĚ?
Každá lokalita, stejná cena. Online přibližně za minutu.