تخفيضات الهالوين خصم 15% مدى الحياة الرمز HALLOWEEN15

شبكة عالمية

مواقع الخوادم العالمية

اختر المدينة الأقرب إلى من تلعب معهم. الألعاب نفسها والسعر نفسه في كل منها.

18 موقعًا حول العالم

شبكة عالمية من العقد عالية الأداء، لتحصل على أفضل بينغ ممكن بغض النظر عن مكان لاعبيك.

جميع المناطق متصلة
مواقع خوادم CloudNord حول العالم
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

اختر حسب المسار، وليس حسب المسافة على الخريطة

يتبع زمن الاستجابة المسار الفعلي لحركة المرور، وليس الخط المستقيم على الخريطة. يمكن أن تختلف مدينتان متقاربتان في المسافة بمقدار 20 مللي ثانية لأن إحداهما لديها مسار مباشر والأخرى يتم تسليمها بين الشبكات في الطريق. لهذا السبب نستخدم النقل متعدد المنافذ في كل موقع، ولهذا السبب فإن النهج المعقول هو الاختبار بدلاً من الافتراض. قم باختبار الاتصال بالمواقع التي تفكر فيها، واطلب من عدد قليل من اللاعبين في مناطق مختلفة أن يفعلوا الشيء نفسه، واختر الموقع الذي يحقق أفضل نتيجة في أسوأ الحالات.

اختبر قبل الالتزام

اطلب من لاعبين أو ثلاثة في أجزاء مختلفة من مجتمعك مقارنة المواقع. نتائجهم تهم أكثر من نتائجك.

تحسين للأغلبية

ضع الخادم الأقرب إلى أكبر مجموعة من اللاعبين المنتظمين بدلاً من تقسيم الفرق بين الجميع.

راقب الحالات الشاذة

الموقع اللائق لمعظم اللاعبين والسيء لعدد قليل عادة ما يكون أسوأ من الموقع الجيد للجميع.

أنت غير مقيد

يمكن تغيير المواقع لاحقًا، لذا اختر المرشح الواضح الآن بدلاً من تأخير الإطلاق بسبب بضعة مللي ثانية.

ما مدى أهمية زمن الاستجابة (latency) لكل لعبة

الألعاب المختلفة لديها مستويات تحمل مختلفة جدًا. ألعاب التصويب التنافسية هي الأكثر صرامة، حيث أي شيء أقل من حوالي 50 مللي ثانية يبدو سلسًا والفرق بين 30 و 80 ملحوظ في المبارزة. ألعاب البقاء والعالم المفتوح أكثر تسامحًا بكثير، ويستمتع اللاعبون بشكل روتيني بالخوادم عند 100 مللي ثانية أو أكثر دون شكوى. الألعاب التي تعتمد على المحاكاة تهتم أكثر بأن يحافظ الخادم على معدل التحديث الخاص به تحت الحمل أكثر من اهتمامها بزمن استجابة الشبكة على الإطلاق. طابق الموقع مع اللعبة التي تديرها والجمهور الذي لديك بالفعل.

السعر والحماية نفسهما في المواقع الـ 18 كلها

اختيار الموقع مسألة جغرافيا لا ميزانية. كل لعبة بالسعر نفسه في كل مدينة، وحماية DDoS مشمولة في كل مكان بدلًا من حصرها في المناطق الكبرى، والنسخ الاحتياطية التلقائية تعمل بالطريقة نفسها أينما كان الخادم. والإعداد هو نفسه أيضًا، فالخادم في Singapore أو Brasília يصبح متصلًا بعد نحو دقيقة من الدفع، تمامًا كما في London. تختلف الخوادم نفسها قليلًا من موقع لآخر، فهي أحدث في بعض المدن من غيرها، وكلها بتخزين NVMe؛ والصفحة الرئيسية تعرض العتاد كاملًا.

أسئلة شائعة

ثمانية عشر، موزعة عبر أوروبا وأمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية. تتمتع أوروبا وأمريكا الشمالية بأعلى تغطية، مع عدة مدن لكل منهما، بينما تغطي آسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية المراكز الإقليمية الرئيسية. جميعها قابلة للاختيار عند الدفع في الألعاب التي تدعمها.
عادةً ما يوفر موقع على الساحل الشرقي لأمريكا الشمالية أو موقع في أوروبا الغربية أفضل حل وسط، لأن المسار عبر الأطلسي مخدوم جيدًا وينتهي الأمر بكلا المجموعتين بزمن استجابة متوسط بدلاً من ضعيف. إذا كانت إحدى المجموعات أكبر بشكل واضح، ففضلها بدلاً من تقسيم الفرق.
لا. تخفيف هجمات DDoS يعمل دائمًا في كل موقع ومشمول في السعر، وتعمل النسخ الاحتياطية التلقائية بنفس الطريقة في كل مكان. لا يوجد موقع حيث يتعين عليك شراء الحماية بشكل منفصل أو قبول مجموعة ميزات مخفضة.
نعم. قارن المواقع من اتصالك الخاص، واطلب من عدد قليل من اللاعبين المنتظمين في مناطق مختلفة أن يفعلوا الشيء نفسه قبل أن تقرر. نظرًا لأن الأسعار متطابقة في كل مكان، فإن الشيء الوحيد الذي تحسنه هو زمن الاستجابة (ping) الذي سيختبره مجتمعك بالفعل.
اختر مركز البيانات الأقرب لأغلبية لاعبيك — تساعدك شرائح زمن الاستجابة عند الدفع على المقارنة.
نعم — افتح تذكرة وسنقوم بترحيل خادمك إلى موقع آخر مجانًا.
تقريبًا كلها — عدد قليل من الألعاب ذات الاحتياجات الخاصة للأجهزة محدودة على مناطقنا الأكبر.
لا. كل موقع يكلف نفس الشيء.

جاهز للنشر عالمي؟

كل موقع، نفس السعر. متصل بالإنترنت في حوالي دقيقة.