Rebaixes de Halloween 15% de descompte per a tota la vida codi HALLOWEEN15

Xarxa global

UBICACIONS GLOBALS DE SERVIDORS

Tria la ciutat més propera a la gent amb qui jugues. Els mateixos jocs i el mateix preu a totes.

18 ubicacions a tot el món

Una xarxa global de nodes d'alt rendiment, perquè obtinguis el millor ping possible independentment d'on es trobin els teus jugadors.

Totes les regions en línia
Ubicacions de servidors CloudNord a tot el món
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

Tria per ruta, no per distància al mapa

La latència segueix el camí real del trànsit, no la línia recta en un mapa. Dues ciutats a una distància similar poden diferir en 20 mil·lisegons perquè una té una ruta directa i l'altra es transmet entre xarxes pel camí. Per això utilitzem trànsit multihomed a cada lloc, i per què l'enfocament sensat és provar en lloc de suposar. Fes ping a les ubicacions que estàs considerant, demana a alguns jugadors de diferents regions que facin el mateix i tria la que tingui el millor resultat en el pitjor dels casos.

Prova abans de comprometre't

Demana a dos o tres jugadors de diferents parts de la teva comunitat que comparin ubicacions. Els seus resultats importen més que els teus.

Optimitza per a la majoria

Col·loca el servidor més a prop del grup més gran de jugadors habituals en lloc de dividir la diferència entre tots.

Observa els valors atípics

Una ubicació decent per a la majoria de jugadors i terrible per a uns pocs sol ser pitjor que una que és simplement bona per a tots.

No hi ha permanència

Les ubicacions es poden canviar més tard, així que tria el candidat obvi ara en lloc d'endarrerir un llançament per uns pocs mil·lisegons.

Quanta latència importa realment per joc

Diferents jocs tenen toleràncies molt diferents. Els shooters competitius són els més estrictes, on qualsevol cosa per sota d'uns 50 mil·lisegons se sent neta i la diferència entre 30 i 80 és notable en un duel. Els jocs de supervivència i sandbox són molt més permissius, i els jugadors solen gaudir de servidors a 100 mil·lisegons o més sense queixes. Els jocs amb molta simulació es preocupen més perquè el servidor mantingui la seva taxa de tick sota càrrega que per la latència de la xarxa. Adapta la ubicació al joc que estàs executant i a l'audiència que realment tens.

El mateix preu i la mateixa protecció a les 18 ubicacions

Triar una ubicació és una qüestió de geografia, no de pressupost. Tots els jocs costen el mateix a totes les ciutats, la protecció DDoS està inclosa arreu en lloc de reservar-se a les regions més grans, i les còpies de seguretat automàtiques funcionen igual sigui on sigui el servidor. L'aprovisionament també és el mateix, així que un servidor a Singapore o Brasília està en línia aproximadament un minut després del pagament, exactament com un a London. Els nodes varien una mica segons el lloc, més nous en algunes ciutats que en d'altres, i tots tenen emmagatzematge NVMe; la pàgina d'inici mostra el maquinari complet.

Preguntes freqüents

Divuit, distribuïts per Europa, Amèrica del Nord, Àsia-Pacífic i Amèrica del Sud. Europa i Amèrica del Nord tenen la cobertura més densa, amb diverses ciutats cadascuna, mentre que Àsia-Pacífic i Amèrica del Sud cobreixen els principals centres regionals. Tots són seleccionables a la caixa en els jocs que els admeten.
Un lloc de la costa est nord-americana o un d'Europa occidental sol oferir el millor compromís, perquè la ruta transatlàntica està ben servida i ambdós grups acaben amb una latència moderada en lloc de dolenta. Si un grup és clarament més gran, afavoreix-lo en lloc de dividir la diferència.
No. La mitigació de DDoS sempre està activada a cada lloc i inclosa en el preu, i les còpies de seguretat automàtiques funcionen de la mateixa manera a tot arreu. No hi ha cap ubicació on hagis de comprar protecció per separat o acceptar un conjunt de funcions reduït.
Sí. Compareu les ubicacions des de la vostra pròpia connexió i demaneu a alguns jugadors habituals de diferents regions que facin el mateix abans de decidir-vos. Com que els preus són idèntics a tot arreu, l'únic que optimitzeu és el ping que la vostra comunitat experimentarà realment.
Tria el centre de dades més proper a la majoria dels teus jugadors — els indicadors de latència a la compra t'ajudaran a comparar.
Sí — obre un tiquet i migrarem el teu servidor a una altra ubicació de forma gratuïta.
Gairebé tots — alguns títols amb necessitats de maquinari especials estan limitats a les nostres regions més grans.
No. Totes les ubicacions costen el mateix.

PREPARAT PER DESPLEGAR A NIVELL MUNDIAL?

Totes les ubicacions, mateix preu. En línia en aproximadament un minut.