Розпродаж до Гелловіну знижка 15% назавжди код HALLOWEEN15

ХОСТИНГ ІГРОВИХ СЕРВЕРІВ

Хостинг сервера RedM

Запустіть свій сервер приблизно за хвилину.

RedM server hosting for Red Dead Redemption 2 — Cfx.re framework, 48 players included, DDoS protected, one-click txAdmin. Захист CloudShield DDoS та автоматичне резервне копіювання включено.

Від
$14.69 $12.49/міс.
Розпродаж до Гелловіну · знижка 15% назавжди
Браузер серверів
Ваш сервер RedM ГОТОВІ ДО РОЗГОРТАННЯ 4–16 GB Ваш вибір ~60s $14.69 $12.49/міс.
Minecraft: Java Edition $6.99 $5.94 Minecraft: Crossplay $6.99 $5.94 Project Zomboid $20.49 $17.42 Hytale $10.09 $8.58

Виберіть свій план

Ціна за ГБ, без плати за налаштування, оновлення в будь-який час.

Розпродаж до Гелловіну · знижка 15% назавжди · код HALLOWEEN15

Створити свій сервер
GB
RAM
$ $/міс.
Почніть з малого, ви можете оновити тариф в один клік, коли ваша спільнота зросте. Розгорнути зараз
Starter
$14.69
$12.49 /міс.
Ванільні світи та невеликі команди.
•4 ГБ RAM
•1 ядро CPU
•20 ГБ NVMe-сховища
•48 players, small posse
•Автоматичні резервні копії
•Захист DDoS
Вибрати
Найпопулярніший
Pro
$26.69
$22.69 /міс.
Модпаки та спільноти середнього розміру.
•8 ГБ RAM
•1 ядро CPU
•40 ГБ NVMe-сховища
•48 players, VORP or RedEM:RP
•Автоматичні резервні копії
•Захист DDoS
Вибрати
Dedicated
$50.39
$42.83 /міс.
Продуктивність цілого вузла для великих мереж.
•16 ГБ RAM
•1 ядро CPU
•80 ГБ NVMe-сховища
•48 players, heavy build
•Автоматичні резервні копії
•Захист DDoS
Вибрати

Створено для RedM

48 гравців включено

Кожен тариф дозволяє 48 гравців — максимум, який Cfx.re дозволяє без платної підписки, без доплати за слоти.

Власні скрипти та ресурси

Повний доступ, без обмежень.

Готово для VORP і RedEM:RP

Використовуйте свій фреймворк, з MySQL і повним доступом до файлів.

Безкоштовна міграція

Безкоштовно перенесемо ваш наявний сервер RedM до нас.

РЕКОМЕНДОВАНІ ПАРТНЕРИ

Автори, які керують своїми спільнотами на CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Кожен план включає

  • Миттєве автоматизоване налаштування
  • Повний SFTP + файловий менеджер
  • Автоматичні оновлення ігор
  • Встановлення модпаків в один клік
  • Безкоштовні міграції
  • Автоматичні резервні копії
  • Повне повернення коштів протягом 3 днів
  • Захист DDoS, завжди увімкнено
Деталі

Запуск сервера RedM

Хостинг серверів RedM для Red Dead Redemption 2 на фреймворку Cfx.re і на тому ж обладнанні, що й наші сервери FiveM. Принесіть власну збірку VORP чи RedEM:RP або почніть із чистого сервера й додавайте ресурси поступово — з MySQL, повним доступом до файлів і txAdmin з першої хвилини.

Скільки RAM вам потрібно?

48 гравців, невелика банда 6 ГБ Невеликий сервер для банди з легким набором ресурсів.
48 гравців, VORP або RedEM:RP 8 ГБ VORP або RedEM:RP зі звичними рольовими ресурсами.
48 гравців, повна RP-збірка 12 ГБ Повна рольова збірка з власним реквізитом і одягом.
48 гравців, важка збірка 16 ГБ Великі потокові ресурси й завантажена база персонажів.

Це посібник, а не обмеження, ви можете змінити тарифний план пізніше, не втрачаючи свій світ.

Початок роботи

01
Виберіть план та локацію

RedM так само, як і FiveM, залежить від однопотокової швидкості, а світ Red Dead підвантажує багато ландшафту. Спершу виберіть розташування, найближче до ваших гравців, а потім підбирайте RAM під список ресурсів, а не під кількість гравців.

02
Додайте ваш ліцензійний ключ Cfx.re.

RedM використовує той самий безкоштовний keymaster Cfx.re, що й FiveM — один ключ підходить для обох. Вкажіть його в server.cfg як sv_licenseKey. Без дійсного ключа сервер не запуститься й не з'явиться в списку серверів.

03
Встановіть фреймворк та базу даних

І VORP, і RedEM:RP потребують MySQL для персонажів, інвентарів і професій. Спершу створіть базу даних та імпортуйте схему фреймворку, перш ніж додавати щось інше, інакше згодом доведеться розплутувати міграції.

04
Додавайте ресурси по кілька за раз.

Перевіряйте resmon у грі після кожної партії. У RedM менша екосистема ресурсів, ніж у FiveM, тому скрипти частіше є портами — один проблемний ресурс з'їсть увесь бюджет кадру, і його набагато легше знайти на ранньому етапі.

Розділіть ваш сервер

Перетворіть один сервер на два за ті самі гроші.

Потрібна база даних, тестовий сервер або другий світ? Відділіть RAM від сервера, який у вас вже є. Ви перерозподіляєте пам'ять, за яку вже платите, тому загальна сума майже не змінюється — без другого замовлення, без міграції.

До
8 ГБ RAM

RedM

на місяць $26.69
Після
6 ГБ RAM

RedM

Той самий світ, ті самі гравці, та сама адреса.

на місяць $21.69
Після
2 ГБ RAM

MariaDB

Ваш власний сервер баз даних.

на місяць $7.49

$26.69 до · $29.18 після — два сервери, один рахунок

Сервери баз даних

Справжня база даних, не спільна.

Виділіть базу даних, і ви отримаєте власний сервер MariaDB, PostgreSQL або MongoDB — з власною оперативною пам'яттю, власним сховищем та власною версією. Це не схема на спільному сервері з тисячею інших користувачів.

Ваш власний екземпляр

Виділена RAM та CPU. Важкий запит на чужій базі даних не сповільнить вашу.

Оберіть рушій та версію

MariaDB, PostgreSQL або MongoDB, кожна з усіх актуальних версій — обирайте при створенні, зберігайте її, доки не вирішите інакше.

Керуйте ним у панелі.

Створюйте бази даних та користувачів, переглядайте таблиці та виконуйте запити з браузера.

Доступний з ваших серверів

Направте свої плагіни на нього через приватну мережу — публічний доступ не потрібен.

Розділення виконується зі сторінки вашого сервера, коли він працює — нічого замовляти не потрібно.

FAQ

Перед замовленням

Що люди запитують про хостинг RedM перед запуском. З усім іншим звертайтеся в Discord або відкрийте тікет; більшість отримують першу відповідь протягом 15 хвилин.

Запитати в Discord
До 48 на будь-якому тарифі без доплати — максимум, який Cfx.re дозволяє без підписки. Для понад 48 потрібна ваша власна підписка Cfx.re Element Club на ліцензійному ключі; відкрийте тікет, і ми безкоштовно піднімемо ліміт.
Запуск приблизно за хвилину після надходження оплати.
Вони мають спільний фреймворк Cfx.re і один ліцензійний ключ, але це різні ігри. RedM працює з Red Dead Redemption 2, FiveM — з GTA V, і ресурси, написані для одного, не працюють на іншому. Кожен гравець має володіти RDR2 на ПК.
VORP найпоширеніший і має найбільшу бібліотеку ресурсів; RedEM:RP — основна альтернатива. Виберіть один, перш ніж щось будувати, бо перенесення заповненого сервера між ними означає міграцію кожного персонажа.
Їм потрібна Red Dead Redemption 2 на ПК і клієнт RedM від Cfx.re. Підходять копії з Rockstar Games Launcher, Steam і Epic. Консольні копії не підходять — RedM лише для ПК.
Базовий сервер невеликий, а от потокові ресурси — ні. Рольова збірка з власним одягом і реквізитом часто перевищує 30 GB, і саме це зазвичай заповнює диск, а не база даних.
Так. Скопіюйте папку resources, server.cfg і дамп бази даних, потім імпортуйте базу й запустіть сервер. Залиште той самий ліцензійний ключ, і гравці не помітять нічого, крім нової адреси.

18 локацій по всьому світу

Глобальна мережа високопродуктивних вузлів, тому ви отримуєте найкращий можливий пінг незалежно від того, де знаходяться ваші гравці.

Усі регіони онлайн
Локації серверів CloudNord по всьому світу
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília
CloudShield

Захист від DDoS, включено

Кожен сервер знаходиться за постійно увімкненою фільтрацією на межі мережі. Атакуючий трафік відхиляється до того, як досягне вашого вузла, тому ваші гравці залишаються підключеними, і вам не виставляються додаткові рахунки за цю послугу.

Увімкнено за замовчуванням
Нічого вмикати, налаштовувати чи купувати як доповнення. Активно з моменту створення вашого сервера.
Відфільтровано на межі
Об'ємний трафік відкидається вище за течією вашого вузла, тому ваш процесор та оперативна пам'ять продовжують обслуговувати гравців.
Фільтрація з урахуванням гри
Правила налаштовані для ігрових протоколів, тому реальні гравці не потрапляють під атакувальний трафік.
Вам нічого робити
Зменшення ризиків починається автоматично. Якщо щось все ж пройде, підтримка зможе це побачити та відреагувати.
Атаки, відхилено Гравців, пропущено

Короткі маршрути до ваших гравців

Ми обираємо дата-центри як за маршрутами, так і за ціною: прямі шляхи до великих точок обміну трафіком, щоб він доходив до ваших гравців через якомога менше вузлів. Менша відстань, менше транзитів, стабільніший пінг.

Висхідні канали 10–25 Gbit на новіших вузлах і 1 Gbit на решті. Завантажений ігровий сервер передає кілька мегабіт, тож обмежує не канал, а маршрут.

Мережа

Однакова ціна в кожному розташуванні

Вузли з NVMe, фільтрацією DDoS і резервними копіями, у 18 розташуваннях у Європі, Північній Америці, Азії та Південній Америці. Кожна гра коштує однаково, де б ви її не розмістили.

Переглянути всі локації

Запустіть свій сервер RedM

Запуск приблизно за хвилину. Три дні на повернення коштів. Картки та PayPal.