Літній розпродаж знижка 10% назавжди промокод не потрібен застосовується автоматично під час оформлення замовлення

Глобальна мережа

ГЛОБАЛЬНІ РОЗТАШУВАННЯ СЕРВЕРІВ

Обирайте з наших стратегічно розташованих центрів обробки даних по всьому світу для найнижчого можливого пінгу.

НАША ГЛОБАЛЬНА МЕРЕЖА

НИЗЬКА ЗАТРИМКА
Стратегічно розташовані дата-центри тримають ваших гравців близько до їхнього сервера.
ЗАХИСТ DDoS
Зменшення ризиків CloudShield у кожному розташуванні, завжди увімкнено.
ПРОВАЙДЕРИ РІВНЯ 1
Преміум мультихоум транзит для стабільної, швидкої маршрутизації.

18 локацій по всьому світу

Глобальна мережа високопродуктивних вузлів, тому ви отримуєте найкращий можливий пінг незалежно від того, де знаходяться ваші гравці.

Усі регіони онлайн
Локації серверів CloudNord по всьому світу
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília

НАШІ ЦЕНТРИ ОБРОБКИ ДАНИХ

НАДМІРНІСТЬ N+1
Надлишкова потужність для кожної критичної системи.
БЕЗПЕРЕБІЙНЕ ЖИВЛЕННЯ
Живлення від акумуляторів + генераторів на кожному об'єкті.
ПРЕЦИЗІЙНЕ ОХОЛОДЖЕННЯ
Зали з клімат-контролем підтримують максимальну продуктивність обладнання.
МУЛЬТИХОСТИНГОВА МЕРЕЖА
Кілька операторів Tier 1 у кожній локації.
ФІЗИЧНА БЕЗПЕКА
Цілодобова охорона на місці та біометричний контроль доступу.
СЕРТИФІКОВАНО НА ВІДПОВІДНІСТЬ
Сертифіковані об'єкти ISO 27001 та SSAE 18.

Вибирайте за маршрутом, а не за відстанню на карті

Затримка залежить від фактичного шляху трафіку, а не від прямої лінії на карті. Два міста на схожій відстані можуть відрізнятися на 20 мілісекунд, тому що одне має прямий маршрут, а інше передається між мережами по дорозі. Ось чому ми використовуємо багатодомашній транзит на кожному сайті, і чому розумний підхід полягає в тестуванні, а не в припущеннях. Пропінгуйте місця, які ви розглядаєте, попросіть кількох гравців у різних регіонах зробити те саме, і виберіть те, що має найкращий результат у найгіршому випадку.

Протестуйте, перш ніж зобов'язатися

Попросіть двох-трьох гравців з різних частин вашої спільноти порівняти локації. Їхні результати важливіші за ваші.

Оптимізуйте для більшості

Розмістіть сервер найближче до найбільшої групи постійних гравців, а не діліть різницю між усіма.

Слідкуйте за аномаліями

Локація, яка є прийнятною для більшості гравців і жахливою для кількох, зазвичай гірша, ніж та, яка просто хороша для всіх.

Ви не прив'язані

Розташування можна змінити пізніше, тому виберіть очевидного кандидата зараз, а не відкладайте запуск через кілька мілісекунд.

Наскільки затримка насправді важлива для кожної гри

Різні ігри мають дуже різні вимоги. Змагальні шутери є найсуворішими, де все, що менше 50 мілісекунд, відчувається плавно, а різниця між 30 і 80 помітна в дуелі. Ігри на виживання та пісочниці набагато більш поблажливі, і гравці зазвичай насолоджуються серверами зі 100 мілісекундами або більше без скарг. Ігри з інтенсивною симуляцією більше дбають про те, щоб сервер підтримував свою частоту тіків під навантаженням, ніж про затримку мережі взагалі. Обирайте розташування відповідно до гри, яку ви запускаєте, та вашої фактичної аудиторії.

Однакові характеристики в усіх 18 локаціях

Вибір локації — це рішення про географію і нічого більше. Всі 18 локацій працюють на однаковому класі обладнання: процесори AMD Ryzen 7 7700 або еквівалентні, пам'ять DDR5, сховище NVMe та мережа 10 Гбіт/с. Захист від DDoS включений скрізь, а не зарезервований для більших регіонів, і автоматичне резервне копіювання працює ідентично, незалежно від розташування сервера. Надання послуг також однакове, тому сервер у Singapore або Brasília буде онлайн приблизно через 60 секунд після оформлення замовлення, так само як і в London.

Поширені запитання

Вісімнадцять, розподілені по Європі, Північній Америці, Азіатсько-Тихоокеанському регіону та Південній Америці. Європа та Північна Америка мають найщільніше покриття, з кількома містами в кожному, тоді як Азіатсько-Тихоокеанський регіон та Південна Америка охоплюють основні регіональні центри. Усі вони доступні для вибору під час оформлення замовлення для ігор, які їх підтримують.
Сайт на східному узбережжі Північної Америки або в Західній Європі зазвичай дає найкращий компроміс, оскільки трансатлантичний маршрут добре обслуговується, і обидві групи отримують помірну, а не погану затримку. Якщо одна група явно більша, віддайте перевагу їй, замість того, щоб ділити різницю.
Ні. Зменшення DDoS-атак завжди увімкнено на кожному сайті та включено у вартість, а автоматичні резервні копії працюють однаково скрізь. Немає місця, де вам доведеться купувати захист окремо або погоджуватися на зменшений набір функцій.
Так. Порівняйте локації зі свого власного з'єднання та попросіть кількох постійних гравців у різних регіонах зробити те саме, перш ніж прийняти рішення. Оскільки ціни скрізь однакові, єдине, що ви оптимізуєте, це пінг, який фактично відчуватиме ваша спільнота.
Оберіть центр обробки даних, найближчий до більшості ваших гравців — показники затримки при оформленні замовлення допоможуть вам порівняти.
Так — відкрийте тікет, і ми безкоштовно перенесемо ваш сервер в інше місце.
Майже всі — кілька ігор зі спеціальними вимогами до обладнання обмежені нашими найбільшими регіонами.
Ні. Кожна локація коштує однаково.

ГОТОВІ ДО РОЗГОРТАННЯ ПО ВСЬОМУ СВІТУ?

Кожне розташування, однакова ціна. Онлайн приблизно за хвилину.