Глобальна мережа
ГЛОБАЛЬНІ РОЗТАШУВАННЯ СЕРВЕРІВ
Оберіть місто, найближче до тих, з ким ви граєте. Ті самі ігри й та сама ціна в кожному з них.
18 локацій по всьому світу
Глобальна мережа високопродуктивних вузлів, тому ви отримуєте найкращий можливий пінг незалежно від того, де знаходяться ваші гравці.
Вибирайте за маршрутом, а не за відстанню на карті
Затримка залежить від фактичного шляху трафіку, а не від прямої лінії на карті. Два міста на схожій відстані можуть відрізнятися на 20 мілісекунд, тому що одне має прямий маршрут, а інше передається між мережами по дорозі. Ось чому ми використовуємо багатодомашній транзит на кожному сайті, і чому розумний підхід полягає в тестуванні, а не в припущеннях. Пропінгуйте місця, які ви розглядаєте, попросіть кількох гравців у різних регіонах зробити те саме, і виберіть те, що має найкращий результат у найгіршому випадку.
Попросіть двох-трьох гравців з різних частин вашої спільноти порівняти локації. Їхні результати важливіші за ваші.
Розмістіть сервер найближче до найбільшої групи постійних гравців, а не діліть різницю між усіма.
Локація, яка є прийнятною для більшості гравців і жахливою для кількох, зазвичай гірша, ніж та, яка просто хороша для всіх.
Розташування можна змінити пізніше, тому виберіть очевидного кандидата зараз, а не відкладайте запуск через кілька мілісекунд.
Наскільки затримка насправді важлива для кожної гри
Різні ігри мають дуже різні вимоги. Змагальні шутери є найсуворішими, де все, що менше 50 мілісекунд, відчувається плавно, а різниця між 30 і 80 помітна в дуелі. Ігри на виживання та пісочниці набагато більш поблажливі, і гравці зазвичай насолоджуються серверами зі 100 мілісекундами або більше без скарг. Ігри з інтенсивною симуляцією більше дбають про те, щоб сервер підтримував свою частоту тіків під навантаженням, ніж про затримку мережі взагалі. Обирайте розташування відповідно до гри, яку ви запускаєте, та вашої фактичної аудиторії.
Однакова ціна та захист в усіх 18 розташуваннях
Вибір розташування — це питання географії, а не бюджету. Кожна гра коштує однаково в кожному місті, захист DDoS включено всюди, а не лише у великих регіонах, і автоматичні резервні копії працюють однаково, де б не стояв сервер. Підготовка теж однакова, тож сервер у Singapore чи Brasília запускається приблизно за хвилину після оплати, так само як у London. Самі вузли трохи відрізняються від майданчика до майданчика, в одних містах вони новіші, ніж в інших, і на кожному є сховище NVMe; повний перелік обладнання є на головній сторінці.
Поширені запитання
ГОТОВІ ДО РОЗГОРТАННЯ ПО ВСЬОМУ СВІТУ?
Кожне розташування, однакова ціна. Онлайн приблизно за хвилину.