Cadılar Bayramı indirimi 15% indirim ömür boyu HALLOWEEN15 kodu

Küresel ağ

KÜRESEL SUNUCU KONUMLARI

Birlikte oynadığınız kişilere en yakın şehri seçin. Hepsinde aynı oyunlar, aynı fiyat.

Dünya genelinde 18 konum

Yüksek performanslı düğümlerden oluşan küresel bir ağ, böylece oyuncularınız nerede olursa olsun mümkün olan en iyi ping'i alırsınız.

Tüm bölgeler çevrimiçi
CloudNord dünya genelindeki sunucu konumları
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

Harita mesafesine göre değil, rotaya göre seçin

Gecikme, haritadaki düz bir çizgiye göre değil, trafiğin gerçekte izlediği yolu takip eder. Benzer mesafedeki iki şehir, biri doğrudan bir rotaya sahipken diğeri yolda ağlar arasında aktarıldığı için 20 milisaniye farklılık gösterebilir. Bu nedenle her lokasyonda çoklu bağlantılı geçiş kullanıyoruz ve mantıklı yaklaşım varsaymak yerine test etmektir. Düşündüğünüz konumları pingleyin, farklı bölgelerdeki birkaç oyuncudan aynısını yapmasını isteyin ve en iyi kötü senaryo sonucuna sahip olanı seçin.

Taahhüt etmeden önce test edin

Topluluğunuzun farklı yerlerindeki iki veya üç oyuncudan konumları karşılaştırmalarını isteyin. Onların sonuçları sizinkinden daha önemlidir.

Çoğunluk için optimize edin

Sunucuyu herkes arasında farkı bölmek yerine en büyük düzenli oyuncu grubuna en yakın yere yerleştirin.

Aykırı değerleri izleyin

Çoğu oyuncu için iyi, ancak birkaçı için kötü olan bir konum, genellikle herkes için sadece iyi olandan daha kötüdür.

Kilitli değilsiniz

Konumlar daha sonra değiştirilebilir, bu yüzden birkaç milisaniye yüzünden bir lansmanı geciktirmek yerine şimdi bariz adayı seçin.

Oyun başına gecikme ne kadar önemlidir?

Farklı oyunların çok farklı toleransları vardır. Rekabetçi nişancı oyunları en katı olanlardır; yaklaşık 50 milisaniyenin altındaki her şey akıcı hissettirir ve 30 ile 80 arasındaki fark bir düelloda fark edilir. Hayatta kalma ve sandbox oyunları çok daha affedicidir ve oyuncular genellikle 100 milisaniye veya daha fazla gecikmeli sunucularda şikayet etmeden oynarlar. Simülasyon ağırlıklı oyunlar, ağ gecikmesinden ziyade sunucunun yük altında tik hızını korumasına daha çok önem verir. Konumu, çalıştırdığınız oyuna ve sahip olduğunuz gerçek kitleye göre eşleştirin.

18 konumun hepsinde aynı fiyat ve koruma

Konum seçmek bir bütçe kararı değil, coğrafya kararıdır. Her oyun her şehirde aynı fiyattadır, DDoS koruması yalnızca büyük bölgelere ayrılmayıp her yerde dahildir ve otomatik yedekler sunucu nerede olursa olsun aynı şekilde çalışır. Kurulum da aynıdır; Singapore veya Brasília'daki bir sunucu, London'daki gibi, ödemeden yaklaşık bir dakika sonra çevrimiçi olur. Düğümlerin kendisi konumdan konuma biraz farklıdır, bazı şehirlerde diğerlerinden daha yenidir ve hepsinde NVMe depolama vardır; donanımın tam listesi ana sayfadadır.

Sıkça sorulan sorular

On sekiz, Avrupa, Kuzey Amerika, Asya-Pasifik ve Güney Amerika'ya yayılmış durumda. Avrupa ve Kuzey Amerika en yoğun kapsama alanına sahip olup, her birinde birkaç şehir bulunurken, Asya-Pasifik ve Güney Amerika büyük bölgesel merkezleri kapsar. Hepsi, destekleyen oyunlarda ödeme sırasında seçilebilir.
Bir Kuzey Amerika doğu kıyısı veya Batı Avrupa sitesi genellikle en iyi uzlaşmayı sağlar, çünkü transatlantik rota iyi hizmet verir ve her iki grup da kötü yerine orta düzeyde gecikme süresiyle karşılaşır. Bir grup açıkça daha büyükse, farkı bölmek yerine onu tercih edin.
Hayır. DDoS azaltma her zaman her lokasyonda açıktır ve fiyata dahildir, otomatik yedeklemeler de her yerde aynı şekilde çalışır. Korumayı ayrı olarak satın almanız veya azaltılmış bir özellik setini kabul etmeniz gereken hiçbir konum yoktur.
Evet. Kendi bağlantınızdan konumları karşılaştırın ve karar vermeden önce farklı bölgelerdeki birkaç düzenli oyuncudan da aynısını yapmalarını isteyin. Fiyatlandırma her yerde aynı olduğu için, optimize ettiğiniz tek şey topluluğunuzun gerçekten deneyimleyeceği pingdir.
Oyuncularınızın çoğunluğuna en yakın veri merkezini seçin — ödeme sırasındaki gecikme süreleri karşılaştırmanıza yardımcı olur.
Evet — bir destek talebi açın, sunucunuzu başka bir konuma ücretsiz olarak taşıyalım.
Neredeyse hepsi — özel donanım ihtiyaçları olan birkaç oyun en büyük bölgelerimizle sınırlıdır.
Hayır. Her konumun maliyeti aynıdır.

DAĞITMAYA HAZIR DÜNYA ÇAPINDA MI?

Her konum, aynı fiyat. Yaklaşık bir dakikada çevrimiçi.