Глобална мрежа
ГЛОБАЛНИ ЛОКАЦИИ НА СЕРВЕРИ
Изберете го градот најблиску до луѓето со кои играте. Исти игри, иста цена, во секој од нив.
18 локации низ светот
Глобална мрежа на јазли со високи перформанси, така што ќе добиете најдобар можен пинг без разлика каде се вашите играчи.
Изберете по рута, не по растојание на мапа
Латентноста ја следи патеката по која всушност се движи сообраќајот, а не правата линија на мапа. Два града на слична оддалеченост може да се разликуваат за 20 милисекунди бидејќи едниот има директна рута, а другиот се предава помеѓу мрежи по пат. Затоа користиме мултихоум транзит на секоја локација, и затоа разумниот пристап е да се тестира наместо да се претпоставува. Пингувајте ги локациите што ги разгледувате, замолете неколку играчи од различни региони да го сторат истото и изберете ја онаа со најдобриот резултат во најлош случај.
Побарајте од двајца или тројца играчи од различни делови на вашата заедница да ги споредат локациите. Нивните резултати се поважни од вашите.
Поставете го серверот најблиску до најголемата група редовни играчи, наместо да ја делите разликата меѓу сите.
Локација која е пристојна за повеќето играчи, а ужасна за неколкумина, обично е полоша од онаа која е само добра за сите.
Локациите може да се променат подоцна, затоа изберете го очигледниот кандидат сега наместо да го одложувате лансирањето поради неколку милисекунди.
Колку латентност е навистина важна по игра
Различни игри имаат многу различни толеранции. Најстроги се натпреварувачките пукачки игри, каде што сè под околу 50 милисекунди се чувствува чисто, а разликата помеѓу 30 и 80 е забележлива во дуел. Игрите за преживување и sandbox се многу пофлексибилни, и играчите рутински уживаат во сервери со 100 милисекунди или повеќе без поплаки. Игрите со тешка симулација повеќе се грижат за тоа серверот да ја одржува својата стапка на тикови под оптоварување отколку за мрежната латентност. Изберете ја локацијата според играта што ја извршувате и публиката што ја имате.
Иста цена и заштита на сите 18 локации
Изборот на локација е прашање на географија, не на буџет. Секоја игра чини исто во секој град, DDoS заштитата е вклучена насекаде наместо да е резервирана за поголемите региони, а автоматските резервни копии работат исто каде и да е серверот. И поставувањето е исто, па сервер во Singapore или Brasília е онлајн околу една минута по плаќањето, исто како и оној во London. Самите јазли малку се разликуваат од локација до локација, во некои градови се понови отколку во други, и сите имаат NVMe складирање; на почетната страница е наведен целиот хардвер.
Чести прашања
ПОДГОТВЕНИ ЗА ПОСТАВУВАЊЕ ШИРУМ СВЕТОТ?
Секоја локација, иста цена. Онлајн за околу една минута.