Распродажба за Ноќта на вештерките попуст од 15% доживотно код HALLOWEEN15

Глобална мрежа

ГЛОБАЛНИ ЛОКАЦИИ НА СЕРВЕРИ

Изберете го градот најблиску до луѓето со кои играте. Исти игри, иста цена, во секој од нив.

18 локации низ светот

Глобална мрежа на јазли со високи перформанси, така што ќе добиете најдобар можен пинг без разлика каде се вашите играчи.

Сите региони онлајн
CloudNord сервер локации низ светот
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

Изберете по рута, не по растојание на мапа

Латентноста ја следи патеката по која всушност се движи сообраќајот, а не правата линија на мапа. Два града на слична оддалеченост може да се разликуваат за 20 милисекунди бидејќи едниот има директна рута, а другиот се предава помеѓу мрежи по пат. Затоа користиме мултихоум транзит на секоја локација, и затоа разумниот пристап е да се тестира наместо да се претпоставува. Пингувајте ги локациите што ги разгледувате, замолете неколку играчи од различни региони да го сторат истото и изберете ја онаа со најдобриот резултат во најлош случај.

Тестирајте пред да се обврзете

Побарајте од двајца или тројца играчи од различни делови на вашата заедница да ги споредат локациите. Нивните резултати се поважни од вашите.

Оптимизирајте за мнозинството

Поставете го серверот најблиску до најголемата група редовни играчи, наместо да ја делите разликата меѓу сите.

Внимавајте на отстапувањата

Локација која е пристојна за повеќето играчи, а ужасна за неколкумина, обично е полоша од онаа која е само добра за сите.

Не сте врзани

Локациите може да се променат подоцна, затоа изберете го очигледниот кандидат сега наместо да го одложувате лансирањето поради неколку милисекунди.

Колку латентност е навистина важна по игра

Различни игри имаат многу различни толеранции. Најстроги се натпреварувачките пукачки игри, каде што сè под околу 50 милисекунди се чувствува чисто, а разликата помеѓу 30 и 80 е забележлива во дуел. Игрите за преживување и sandbox се многу пофлексибилни, и играчите рутински уживаат во сервери со 100 милисекунди или повеќе без поплаки. Игрите со тешка симулација повеќе се грижат за тоа серверот да ја одржува својата стапка на тикови под оптоварување отколку за мрежната латентност. Изберете ја локацијата според играта што ја извршувате и публиката што ја имате.

Иста цена и заштита на сите 18 локации

Изборот на локација е прашање на географија, не на буџет. Секоја игра чини исто во секој град, DDoS заштитата е вклучена насекаде наместо да е резервирана за поголемите региони, а автоматските резервни копии работат исто каде и да е серверот. И поставувањето е исто, па сервер во Singapore или Brasília е онлајн околу една минута по плаќањето, исто како и оној во London. Самите јазли малку се разликуваат од локација до локација, во некои градови се понови отколку во други, и сите имаат NVMe складирање; на почетната страница е наведен целиот хардвер.

Чести прашања

Осумнаесет, распоредени низ Европа, Северна Америка, Азија-Пацифик и Јужна Америка. Европа и Северна Америка имаат најгуста покриеност, со по неколку градови, додека Азија-Пацифик и Јужна Америка ги покриваат главните регионални центри. Сите тие се достапни за избор при наплата за игрите што ги поддржуваат.
Локација на источниот брег на Северна Америка или западна Европа обично дава најдобар компромис, бидејќи трансатлантската рута е добро опслужена и двете групи завршуваат со умерена, а не лоша латентност. Ако една група е очигледно поголема, фаворизирајте ја наместо да ја делите разликата.
Не. DDoS заштитата е секогаш вклучена на секоја локација и е вклучена во цената, а автоматските резервни копии функционираат на ист начин насекаде. Нема локација каде што треба да купите заштита одделно или да прифатите намален сет на функции.
Да. Споредете ги локациите од вашата сопствена конекција и замолете неколку редовни играчи од различни региони да го сторат истото пред да одлучите. Бидејќи цените се идентични насекаде, единственото нешто за што оптимизирате е пингот што вашата заедница навистина ќе го искуси.
Изберете го центарот за податоци најблиску до мнозинството ваши играчи — чиповите за латенција при наплата ви помагаат да споредите.
Да — отворете тикет и ние бесплатно ќе го мигрираме вашиот сервер на друга локација.
Речиси сите — неколку наслови со посебни хардверски потреби се ограничени на нашите најголеми региони.
Не. Секоја локација чини исто.

ПОДГОТВЕНИ ЗА ПОСТАВУВАЊЕ ШИРУМ СВЕТОТ?

Секоја локација, иста цена. Онлајн за околу една минута.