Halloween rasprodaja 15% popusta doživotno kod HALLOWEEN15

Globalna mreža

GLOBALNE LOKACIJE SERVERA

Odaberite grad najbliži ljudima s kojima igrate. Iste igre, ista cijena, u svakom od njih.

18 lokacija diljem svijeta

Globalna mreža visokoučinkovitih čvorova, tako da dobivate najbolji mogući ping bez obzira gdje se vaši igrači nalaze.

Sve regije online
CloudNord lokacije poslužitelja diljem svijeta
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe
Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America
New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific
Singapore Mumbai Tokyo
South America
Brasília

Birajte po ruti, ne po udaljenosti na karti

Latencija prati stvarni put prometa, a ne ravnu liniju na karti. Dva grada slične udaljenosti mogu se razlikovati za 20 milisekundi jer jedan ima izravnu rutu, a drugi se prebacuje između mreža usput. Zato koristimo multihomed tranzit na svakoj lokaciji i zato je razuman pristup testirati umjesto pretpostavljati. Pingajte lokacije koje razmatrate, zamolite nekoliko igrača iz različitih regija da učine isto i odaberite onu s najboljim rezultatom u najgorem slučaju.

Testirajte prije nego se obvežete

Zamolite dva ili tri igrača iz različitih dijelova vaše zajednice da usporede lokacije. Njihovi rezultati su važniji od vaših.

Optimizirajte za većinu

Postavite server najbliže najvećoj grupi redovitih igrača, umjesto da dijelite razliku između svih.

Pratite odstupanja

Lokacija koja je pristojna za većinu igrača, a užasna za nekolicinu, obično je gora od one koja je samo dobra za sve.

Niste vezani

Lokacije se mogu promijeniti kasnije, stoga odaberite očiglednog kandidata sada umjesto da odgađate pokretanje zbog nekoliko milisekundi.

Koliko je latencija zapravo važna po igri

Različite igre imaju vrlo različite tolerancije. Natjecateljske pucačine su najstrože, gdje se sve ispod otprilike 50 milisekundi čini čistim, a razlika između 30 i 80 je primjetna u dvoboju. Igre preživljavanja i sandbox igre su mnogo tolerantnije, a igrači rutinski uživaju u poslužiteljima s 100 milisekundi ili više bez prigovora. Igre s teškim simulacijama više brinu o tome da poslužitelj zadrži svoju brzinu otkucaja pod opterećenjem nego o mrežnoj latenciji uopće. Uskladite lokaciju s igrom koju pokrećete i publikom koju zapravo imate.

Ista cijena i zaštita na svih 18 lokacija

Odabir lokacije pitanje je zemljopisa, ne budžeta. Svaka igra stoji isto u svakom gradu, DDoS zaštita uključena je posvuda umjesto da je rezervirana za veće regije, a automatske sigurnosne kopije rade jednako gdje god se poslužitelj nalazio. I postavljanje je isto, pa je poslužitelj u Singapore ili Brasília online otprilike minutu nakon plaćanja, baš kao i onaj u London. Sami čvorovi malo se razlikuju od lokacije do lokacije, u nekim gradovima noviji nego u drugima, i svi imaju NVMe pohranu; na početnoj stranici navedena je kompletna oprema.

Česta pitanja

Osamnaest, raspoređenih po Europi, Sjevernoj Americi, Aziji-Pacifiku i Južnoj Americi. Europa i Sjeverna Amerika imaju najgušću pokrivenost, s nekoliko gradova u svakoj, dok Azija-Pacifik i Južna Amerika pokrivaju glavna regionalna središta. Svi su odabirljivi pri naplati za igre koje ih podržavaju.
Lokacija na istočnoj obali Sjeverne Amerike ili zapadnoj Europi obično daje najbolji kompromis, jer je transatlantska ruta dobro pokrivena i obje grupe završavaju s umjerenom, a ne lošom latencijom. Ako je jedna grupa očito veća, dajte joj prednost umjesto da dijelite razliku.
Ne. DDoS zaštita je uvijek uključena na svakoj lokaciji i u cijeni, a automatske sigurnosne kopije rade na isti način svugdje. Ne postoji lokacija gdje morate kupiti zaštitu zasebno ili prihvatiti smanjeni skup značajki.
Da. Usporedite lokacije s vlastite veze i zamolite nekoliko redovitih igrača u različitim regijama da učine isto prije nego što se odlučite. Budući da su cijene svugdje identične, jedino što optimizirate je ping koji će vaša zajednica stvarno iskusiti.
Odaberite podatkovni centar najbliži većini vaših igrača — čipovi za latenciju pri naplati pomažu vam usporediti.
Da — otvorite tiket i besplatno ćemo migrirati vaš server na drugu lokaciju.
Gotovo sve — nekoliko naslova s posebnim hardverskim zahtjevima ograničeno je na naše najveće regije.
Ne. Svaka lokacija košta isto.

SPREMNI ZA POSTAVLJANJE GLOBALNO?

Svaka lokacija, ista cijena. Online za otprilike minutu.