Ljetna rasprodaja 10% popusta doživotno kod nije potreban primjenjuje se automatski pri plaćanju

Globalna mreža

GLOBALNE LOKACIJE SERVERA

Odaberite jedan od naših strateški smještenih podatkovnih centara diljem svijeta za najniži mogući ping.

NAŠA GLOBALNA MREŽA

NISKA LATENCIJA
Strateški postavljeni podatkovni centri drže vaše igrače blizu njihovog poslužitelja.
DDoS ZAŠTITA
CloudShield ublažavanje na svakoj lokaciji, uvijek uključeno.
DOBAVLJAČI RAZINE 1
Premium multihomed tranzit za stabilno, brzo usmjeravanje.

18 lokacija diljem svijeta

Globalna mreža visokoučinkovitih čvorova, tako da dobivate najbolji mogući ping bez obzira gdje se vaši igrači nalaze.

Sve regije online
CloudNord lokacije poslužitelja diljem svijeta
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília

NAŠI PODATKOVNI CENTRI

N+1 REDUNDANTNOST
Redundantni kapacitet za svaki kritični sustav.
NEPREKIDNO NAPAJANJE
Napajanje podržano baterijom + generatorom na svakoj lokaciji.
PRECIZNO HLAĐENJE
Klimatizirane dvorane održavaju hardver na vrhunskim performansama.
MULTIHOMED MREŽA
Više Tier 1 operatera na svakoj lokaciji.
FIZIČKA SIGURNOST
24/7 sigurnost na licu mjesta i biometrijska kontrola pristupa.
CERTIFICIRANO ZA USKLAĐENOST
Objekti s certifikatom ISO 27001 i SSAE 18.

Birajte po ruti, ne po udaljenosti na karti

Latencija prati stvarni put prometa, a ne ravnu liniju na karti. Dva grada slične udaljenosti mogu se razlikovati za 20 milisekundi jer jedan ima izravnu rutu, a drugi se prebacuje između mreža usput. Zato koristimo multihomed tranzit na svakoj lokaciji i zato je razuman pristup testirati umjesto pretpostavljati. Pingajte lokacije koje razmatrate, zamolite nekoliko igrača iz različitih regija da učine isto i odaberite onu s najboljim rezultatom u najgorem slučaju.

Testirajte prije nego se obvežete

Zamolite dva ili tri igrača iz različitih dijelova vaše zajednice da usporede lokacije. Njihovi rezultati su važniji od vaših.

Optimizirajte za većinu

Postavite server najbliže najvećoj grupi redovitih igrača, umjesto da dijelite razliku između svih.

Pratite odstupanja

Lokacija koja je pristojna za većinu igrača, a užasna za nekolicinu, obično je gora od one koja je samo dobra za sve.

Niste vezani

Lokacije se mogu promijeniti kasnije, stoga odaberite očiglednog kandidata sada umjesto da odgađate pokretanje zbog nekoliko milisekundi.

Koliko je latencija zapravo važna po igri

Različite igre imaju vrlo različite tolerancije. Natjecateljske pucačine su najstrože, gdje se sve ispod otprilike 50 milisekundi čini čistim, a razlika između 30 i 80 je primjetna u dvoboju. Igre preživljavanja i sandbox igre su mnogo tolerantnije, a igrači rutinski uživaju u poslužiteljima s 100 milisekundi ili više bez prigovora. Igre s teškim simulacijama više brinu o tome da poslužitelj zadrži svoju brzinu otkucaja pod opterećenjem nego o mrežnoj latenciji uopće. Uskladite lokaciju s igrom koju pokrećete i publikom koju zapravo imate.

Ista specifikacija na svih 18 lokacija

Odabir lokacije je odluka o geografiji i ničemu drugom. Svih 18 lokacija koristi istu klasu hardvera: AMD Ryzen 7 7700 ili ekvivalentne procesore, DDR5 memoriju, NVMe pohranu i 10 Gbps mrežu. DDoS zaštita je uključena posvuda, umjesto da bude rezervirana za veće regije, a automatske sigurnosne kopije rade identično bez obzira gdje se server nalazi. Postavljanje je također isto, tako da je server u Singaporeu ili Brasíliji online otprilike 60 sekundi nakon kupnje, baš kao što bi bio i onaj u Londonu.

Česta pitanja

Osamnaest, raspoređenih po Europi, Sjevernoj Americi, Aziji-Pacifiku i Južnoj Americi. Europa i Sjeverna Amerika imaju najgušću pokrivenost, s nekoliko gradova u svakoj, dok Azija-Pacifik i Južna Amerika pokrivaju glavna regionalna središta. Svi su odabirljivi pri naplati za igre koje ih podržavaju.
Lokacija na istočnoj obali Sjeverne Amerike ili zapadnoj Europi obično daje najbolji kompromis, jer je transatlantska ruta dobro pokrivena i obje grupe završavaju s umjerenom, a ne lošom latencijom. Ako je jedna grupa očito veća, dajte joj prednost umjesto da dijelite razliku.
Ne. DDoS zaštita je uvijek uključena na svakoj lokaciji i u cijeni, a automatske sigurnosne kopije rade na isti način svugdje. Ne postoji lokacija gdje morate kupiti zaštitu zasebno ili prihvatiti smanjeni skup značajki.
Da. Usporedite lokacije s vlastite veze i zamolite nekoliko redovitih igrača u različitim regijama da učine isto prije nego što se odlučite. Budući da su cijene svugdje identične, jedino što optimizirate je ping koji će vaša zajednica stvarno iskusiti.
Odaberite podatkovni centar najbliži većini vaših igrača — čipovi za latenciju pri naplati pomažu vam usporediti.
Da — otvorite tiket i besplatno ćemo migrirati vaš server na drugu lokaciju.
Gotovo sve — nekoliko naslova s posebnim hardverskim zahtjevima ograničeno je na naše najveće regije.
Ne. Svaka lokacija košta isto.

SPREMNI ZA POSTAVLJANJE GLOBALNO?

Svaka lokacija, ista cijena. Online za otprilike minutu.