ХОСТИНГ ІГРОВИХ СЕРВЕРІВ

Хостинг сервера Minecraft: Java Edition

Запустіть свій сервер приблизно за хвилину.

Minecraft: Java Edition server hosting Захист CloudShield DDoS та автоматичне резервне копіювання включено.

Від
£3.99/міс.
Браузер серверів
Ваш сервер Minecraft: Java Edition ГОТОВІ ДО РОЗГОРТАННЯ 2–32 GB Ваш вибір ~60s £3.99/міс.
Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79 Palworld £11.79

Виберіть свій план

Ціна за ГБ, без плати за налаштування, оновлення в будь-який час.

Створити свій сервер
GB
DDR5 RAM
£/міс.
Почніть з малого — ви можете оновити тариф в один клік, коли ваша спільнота зросте. Розгорнути зараз
Starter
£3.99 /міс.
Ванільні світи та невеликі команди.
2 GB DDR5 RAM
Сховище NVMe
1–5 players
Автоматичні резервні копії
Захист DDoS
Вибрати
Найпопулярніший
Pro
£15.69 /міс.
Модпаки та спільноти середнього розміру.
8 GB DDR5 RAM
Сховище NVMe
10–25 players
Автоматичні резервні копії
Захист DDoS
Вибрати
Dedicated
£62.49 /міс.
Продуктивність цілого вузла для великих мереж.
32 GB DDR5 RAM
Сховище NVMe
25+ players, or heavy packs
Автоматичні резервні копії
Захист DDoS
Вибрати

Створено для Minecraft: Java Edition

Підтримка власних JAR

Запускайте власні JAR-файли, а не лише попередньо встановлені.

1200+ модпаків в один клік

FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher та Modrinth, всі попередньо інтегровані.

Дозволено перегляд веб-карти

Dynmap, Squaremap, LiveAtlas та Pl3xmap підходять для перегляду світу через браузер.

Без примусового обмеження гравців

Оберіть тариф відповідно до розміру вашої спільноти — обмеження у вашому обладнанні, а не в нас.

Mobs in a Minecraft swamp at night
Зустрічі з істотами

Зустріньтеся з мобами

Боріться або дружіть з усім, що посилає вам ніч. Складність, поява мобів та обмеження ворожих істот – це все налаштування сервера, тому ви вирішуєте, чи буде ваш світ спокійною будівельною сесією, чи битвою за те, щоб побачити ранок.

Різноманітні ландшафти

Досліджуйте величезні біоми

Подорожуйте біомами, кожен з яких приховує власні ресурси та структури. Java генерує світ, коли ваші гравці входять до нього, тому залиште місце для плану: досліджений світ зростає на диску та в оперативній пам'яті довго після першого дня.

A Minecraft landscape spanning several biomes
Players building together on a Minecraft server
Моди та плагіни

Запускайте Paper, Forge або Fabric

Java – це видання, для якого створюється моддинг-сцена. Перемикайтеся між Vanilla, Paper, Forge та Fabric з панелі, встановлюйте модпак в один клік та додавайте плагіни, не торкаючись файлу конфігурації вручну.

РЕКОМЕНДОВАНІ ПАРТНЕРИ

Автори, які керують своїми спільнотами на CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Кожен план включає

Миттєве автоматизоване налаштування
Повний SFTP + файловий менеджер
Автоматичні оновлення ігор
Встановлення модпаків в один клік
Безкоштовні міграції
Автоматичні резервні копії
Повне повернення коштів протягом 3 днів
Захист DDoS, завжди увімкнено
Деталі

Запуск сервера Minecraft: Java Edition

Сервер Minecraft — це здебільшого питання того, що ви на ньому запускаєте. Vanilla залишається вірною оригіналу, Paper обмінює невелику відповідність на великий запас продуктивності, а Forge або Fabric відкривають двері для модпаків, які із задоволенням використають кожен гігабайт, який ви їм надасте. Ваш світ, ваші плагіни та кількість гравців — все це використовує одну й ту ж оперативну пам'ять, тому обирайте план, виходячи з найвимогливішого з цих трьох факторів. Резервні копії, оновлення та захист від DDoS працюють без вашої участі.

Minecraft: Java Edition

Скільки RAM вам потрібно?

1–5 гравців 2 ГБ Ванільне виживання з невеликою групою.
5–15 гравців 4 ГБ Paper з кількома плагінами.
10–25 гравців 8 ГБ Модпаки середнього розміру, або плагіни та великий світ.
25+ гравців або важкі паки 12–16 ГБ Великі пакети Forge та NeoForge, або зайнятий публічний сервер.

Це посібник, а не обмеження — ви можете змінити тарифний план пізніше, не втрачаючи свій світ.

Початок роботи

01
Виберіть план та локацію

Обирайте обсяг оперативної пам'яті відповідно до списку модів, а не кількості гравців — модпаки є найбільш вимогливими до пам'яті. Потім оберіть найближче з наших 18 розташувань до людей, з якими ви граєте.

02
Виберіть своє програмне забезпечення сервера

Vanilla для точної відповідності, Paper або Purpur для плагінів та запасу продуктивності, Fabric або Forge для модів. Встановіть з панелі або завантажте власний JAR, якщо бажаєте.

03
Імпортуйте світ або згенеруйте його

Завантажте наявне збереження через SFTP або дозвольте серверу створити новий світ під час першого запуску. Встановіть початкове значення (seed), складність та ігровий режим у server.properties перед запуском.

04
Налаштуйте, потім запросіть людей

Якщо сервер працює повільно, спочатку зменшіть відстань огляду та відстань симуляції, а також попередньо згенеруйте чанки. Увімкніть білий список, поділіться адресою, і резервні копії будуть запускатися з цього моменту.

Розділіть ваш сервер

Перетворіть один сервер на два за ті самі гроші.

Потрібна база даних, тестовий сервер або другий світ? Відділіть RAM від сервера, який у вас вже є. Ви перерозподіляєте пам'ять, за яку вже платите, тому загальна сума майже не змінюється — без другого замовлення, без міграції.

До
8 ГБ RAM

Minecraft: Java Edition

на місяць £15.69
Після
6 ГБ RAM

Minecraft: Java Edition

Той самий світ, ті самі гравці, та сама адреса.

на місяць £11.79
Після
2 ГБ RAM

MariaDB

Ваш власний сервер баз даних.

на місяць £3.99

£15.69 до · £15.78 після — два сервери, один рахунок

Сервери баз даних

Справжня база даних, не спільна.

Виділіть базу даних, і ви отримаєте власний сервер MariaDB, PostgreSQL або MongoDB — з власною оперативною пам'яттю, власним сховищем та власною версією. Це не схема на спільному сервері з тисячею інших користувачів.

Ваш власний екземпляр

Виділена RAM та CPU. Важкий запит на чужій базі даних не сповільнить вашу.

Оберіть рушій та версію

MariaDB, PostgreSQL або MongoDB, кожна з усіх актуальних версій — обирайте при створенні, зберігайте її, доки не вирішите інакше.

Керуйте ним у панелі.

Створюйте бази даних та користувачів, переглядайте таблиці та виконуйте запити з браузера.

Доступний з ваших серверів

Направте свої плагіни на нього через приватну мережу — публічний доступ не потрібен.

Розділення виконується зі сторінки вашого сервера, коли він працює — нічого замовляти не потрібно.

FAQ

Перед замовленням

Що люди запитують про хостинг Minecraft: Java Edition перед розгортанням. Будь-що інше — команда доступна 24/7.

Запитати в Discord
Ні — ми не встановлюємо жорсткого обмеження. Рекомендована кількість гравців вказана для кожного тарифу як орієнтир, але фактична місткість залежить від ваших модів, плагінів та розміру світу.
М'яке обмеження 100GiB застосовується за замовчуванням для запобігання зловживанням. Потрібно більше для великого модпаку або карти? Зверніться до підтримки — збільшення відповідно до реальних потреб ігрового процесу регулярно схвалюються.
Так. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas та Pl3xmap чудово підходять для перегляду світу через браузер — але розміщення непов'язаних вебсайтів на сервері — ні.
Порти за замовчуванням призначаються випадковим чином з нашого пулу. Додатковий IP-адрес дозволяє використовувати будь-який порт, включаючи 25565. Без нього гравці Java все ще можуть використовувати домен через SRV-запис — гравцям Bedrock потрібно вводити порт вручну, оскільки Bedrock не підтримує SRV.
AMD Ryzen 7 7700 або еквівалент, з оперативною пам'яттю DDR5 та NVMe сховищем, у мережі 10 Гбіт/с.
Paper is the usual choice for plugin servers: close enough to vanilla for most players, and it holds more of them on the same RAM. Fabric and Forge are for mods, and the two are not interchangeable — a pack built for Forge needs Forge. Vanilla is there when you want exact parity.
More than the player count suggests. A light Fabric pack is comfortable on 4 GB, most CurseForge and FTB packs want 6 to 8 GB, and the large kitchen-sink packs are happier at 12 GB or above. Check the pack page first — most authors publish a figure, and it is usually about right.
Yes. Stop the server, upload the world folder over SFTP or through the file manager, and point level-name in server.properties at it. Bring the plugin or mod folder too, on the same versions — a world saved by a modded server will not load cleanly without them.
View distance and simulation distance, in that order. Dropping both to 6 or 8 recovers more tick time than anything else you can do in a minute. After that, look for entity build-ups such as mob farms and dropped item stacks, then run a timings or spark report to find the plugin or mod behind it.
Yes, from the panel. Moving forward usually works; moving back does not, because older builds cannot read newer chunk formats. Take a backup before any major version change, and check that every plugin and mod you depend on has a build for the version you are heading to.

18 локацій по всьому світу

Глобальна мережа високопродуктивних вузлів, тому ви отримуєте найкращий можливий пінг незалежно від того, де знаходяться ваші гравці.

Усі регіони онлайн
Локації серверів CloudNord по всьому світу
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Захист від DDoS, включено

Кожен сервер знаходиться за постійно увімкненою фільтрацією на межі мережі. Атакуючий трафік відхиляється до того, як досягне вашого вузла, тому ваші гравці залишаються підключеними, і вам не виставляються додаткові рахунки за цю послугу.

Увімкнено за замовчуванням

Нічого вмикати, налаштовувати чи купувати як доповнення. Активно з моменту створення вашого сервера.

Відфільтровано на межі

Об'ємний трафік відкидається вище за течією вашого вузла, тому ваш процесор та оперативна пам'ять продовжують обслуговувати гравців.

Фільтрація з урахуванням гри

Правила налаштовані для ігрових протоколів, тому реальні гравці не потрапляють під атакувальний трафік.

Вам нічого робити

Зменшення ризиків починається автоматично. Якщо щось все ж пройде, підтримка зможе це побачити та відреагувати.

Атаки, відхилено Гравців, пропущено
Корпоративна мережа

Працює на базі мережі 10 Гбіт/с

Кожен вузол має 10 Гбіт/с висхідний канал з прямими маршрутами до основних точок обміну, тому трафік досягає ваших гравців за мінімальну кількість переходів. Менша відстань, менше транзитів, нижчий та стабільніший пінг.

10 Gbps
Висхідний канал на кожному вузлі
99.9%
Цільовий час безперебійної роботи
24/7
Моніторинг мережі

Прямий піринг з мережами Tier 1 та основними точками обміну. Доступність залежить від розташування.

Однакова інфраструктура, кожна гра

Вузли AMD Ryzen 7 7700 або еквівалентні, оперативна пам'ять DDR5, NVMe сховище та мережа 10 Гбіт/с, у 18 локаціях по всій Європі, Північній Америці, Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, Південній Америці та Океанії.

Запустіть свій сервер Minecraft: Java Edition

Розгорнуто за секунди. Підтримується людьми, 24/7.