ALOJAMENTO DE SERVIDORES DE JOGOS

Alojamento de servidor Minecraft: Java Edition

Crie o seu servidor em cerca de um minuto.

Minecraft: Java Edition server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
£3.99/mês
Navegador de servidores
O seu servidor de Minecraft: Java Edition PRONTO PARA IMPLEMENTAR 2–32 GB A sua escolha ~60s £3.99/mês
Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79 Palworld £11.79

Escolha o seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, atualize a qualquer momento.

Crie o seu servidor
GB
RAM DDR5
£/mês
Comece pequeno — pode fazer upgrade com um clique à medida que a sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
£3.99 /mês
Mundos Vanilla e pequenas equipas.
2 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
1–5 players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
£15.69 /mês
Modpacks e comunidades de tamanho médio.
8 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
10–25 players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Dedicated
£62.49 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
32 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
25+ players, or heavy packs
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar

Criado para Minecraft: Java Edition

Suporte para JAR personalizado

Execute os seus próprios ficheiros JAR personalizados, não apenas os predefinidos.

Mais de 1.200 modpacks de um clique

FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher e Modrinth, todos pré-integrados.

Visualizadores de mapa web permitidos

Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap são adequados para visualização de mundo baseada em navegador.

Sem limite de jogadores imposto

Escolha um plano para o tamanho da sua comunidade — o limite é o seu hardware, não nós.

Mobs in a Minecraft swamp at night
Encontros com Criaturas

Enfrenta os mobs

Enfrenta ou faz amizade com o que a noite te trouxer. A dificuldade, o surgimento de mobs e os limites de hostilidade são todas configurações do servidor, por isso, decides se o teu mundo é uma sessão de construção tranquila ou uma luta para ver o amanhecer.

Paisagens Diversas

Explora biomas vastos

Viaja por biomas que escondem os seus próprios recursos e estruturas. Java gera o mundo à medida que os teus jogadores entram nele, por isso, planeia com espaço: um mundo explorado cresce em disco e em RAM muito depois do primeiro dia.

A Minecraft landscape spanning several biomes
Players building together on a Minecraft server
Mods e plugins

Executa Paper, Forge ou Fabric

Java é a edição para a qual a comunidade de modding desenvolve. Alterna entre Vanilla, Paper, Forge e Fabric a partir do painel, instala um modpack com um clique, e adiciona plugins sem tocar num ficheiro de configuração manualmente.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerem as suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Cada plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gestor de ficheiros
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpacks com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
O detalhe

A executar um servidor de Minecraft: Java Edition

Um servidor Minecraft é principalmente uma questão do que executa nele. Vanilla mantém-se fiel, Paper troca um pouco de paridade por muita folga, e Forge ou Fabric abrem a porta para modpacks que usarão alegremente cada gigabyte que lhes der. O seu mundo, os seus plugins e a sua contagem de jogadores puxam todos pela mesma RAM, então dimensione o plano para o mais pesado dos três. Backups, atualizações e proteção DDoS funcionam sem si.

Minecraft: Java Edition

De quanta RAM precisa?

1–5 jogadores 2 GB Sobrevivência Vanilla com um pequeno grupo.
5–15 jogadores 4 GB Paper com um punhado de plugins.
10–25 jogadores 8 GB Modpacks de tamanho médio, ou plugins e um mundo grande.
25+ jogadores, ou pacotes pesados 12–16 GB Grandes packs Forge e NeoForge, ou um servidor público movimentado.

Um guia, não um limite — pode mudar de plano mais tarde sem perder o seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e uma localização.

Dimensione a RAM para a sua lista de mods em vez da contagem de jogadores — os modpacks são a parte que consome mais memória. Depois, escolha a mais próxima das nossas 18 localizações para as pessoas com quem joga.

02
Escolhe o teu software de servidor

Vanilla para paridade exata, Paper ou Purpur para plugins e margem de manobra, Fabric ou Forge para mods. Instale-o a partir do painel, ou carregue um JAR personalizado se preferir.

03
Importar um mundo ou gerar um

Carregue um save existente via SFTP, ou deixe o servidor criar um novo mundo no primeiro arranque. Defina a seed, dificuldade e modo de jogo em server.properties antes de o iniciar.

04
Ajuste-o, depois convide pessoas

Se o servidor parecer pesado, diminua primeiro a distância de visualização e a distância de simulação e pré-gere os chunks. Ative a whitelist, partilhe o endereço e os backups serão executados a partir daí.

Dividir o seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo dinheiro

Precisa de uma base de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que já tem. Está a realocar memória pela qual já paga, por isso o total mal se altera — sem segunda encomenda, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

por mês £15.69
Depois
6 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês £11.79
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de base de dados próprio.

por mês £3.99

£15.69 antes · £15.78 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de base de dados

Uma base de dados real, não partilhada

Separe uma base de dados e terá o seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com a sua própria RAM, o seu próprio armazenamento, a sua própria versão. Não um esquema numa caixa partilhada com mil outras pessoas.

A sua própria instância

RAM e CPU dedicados. Uma consulta pesada na base de dados de outra pessoa não pode abrandar a sua.

Escolha o seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que vale a pena ter — escolha na criação, mantenha-o até decidir o contrário.

Gerir no painel

Crie bases de dados e utilizadores, navegue por tabelas e execute consultas a partir do navegador.

Acessível a partir dos seus servidores

Aponte os seus plugins para ele através da rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita a partir da página do seu servidor, uma vez que esteja a funcionar — nada a encomendar.

FAQ

Antes de encomendar

O que as pessoas perguntam sobre alojamento de Minecraft: Java Edition antes de implementarem. Qualquer outra coisa — a equipa está disponível 24/7.

Pergunte no Discord
Não — não impomos um limite rígido. As contagens recomendadas são mostradas por plano como um guia, mas a capacidade real depende dos seus mods, plugins e tamanho do mundo.
Um limite flexível de 100GiB aplica-se por predefinição para prevenir abusos. Precisas de mais para um grande modpack ou mapa? Contacta o suporte — aumentos em linha com as necessidades genuínas de jogo são aprovados rotineiramente.
Sim. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap são todos adequados para visualização de mundo baseada no navegador — hospedar websites não relacionados no servidor não é.
As portas são atribuídas aleatoriamente do nosso pool por predefinição. Um complemento de IP dedicado permite-lhe ter qualquer porta que desejar, incluindo 25565. Sem um, os jogadores Java ainda podem usar um domínio via um registo SRV — os jogadores Bedrock precisam de inserir a porta manualmente, uma vez que o Bedrock não suporta SRV.
AMD Ryzen 7 7700 ou equivalente, com RAM DDR5 e armazenamento NVMe, numa rede de 10Gbps.
Paper is the usual choice for plugin servers: close enough to vanilla for most players, and it holds more of them on the same RAM. Fabric and Forge are for mods, and the two are not interchangeable — a pack built for Forge needs Forge. Vanilla is there when you want exact parity.
More than the player count suggests. A light Fabric pack is comfortable on 4 GB, most CurseForge and FTB packs want 6 to 8 GB, and the large kitchen-sink packs are happier at 12 GB or above. Check the pack page first — most authors publish a figure, and it is usually about right.
Yes. Stop the server, upload the world folder over SFTP or through the file manager, and point level-name in server.properties at it. Bring the plugin or mod folder too, on the same versions — a world saved by a modded server will not load cleanly without them.
View distance and simulation distance, in that order. Dropping both to 6 or 8 recovers more tick time than anything else you can do in a minute. After that, look for entity build-ups such as mob farms and dropped item stacks, then run a timings or spark report to find the plugin or mod behind it.
Yes, from the panel. Moving forward usually works; moving back does not, because older builds cannot read newer chunk formats. Take a backup before any major version change, and check that every plugin and mod you depend on has a build for the version you are heading to.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que obtenha o melhor ping possível, independentemente de onde os seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
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Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que os seus jogadores permaneçam conectados e não lhe seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativo por predefinição

Nada para ativar, configurar ou comprar como um extra. Ativo a partir do momento em que o seu servidor é criado.

Filtrado na extremidade

O tráfego volumétrico é descartado a montante do seu nó, para que a sua CPU e RAM continuem a servir os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogo, para que os jogadores reais não sejam apanhados juntamente com o tráfego de ataque.

Nada para fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, através
Rede empresarial

Suportado por uma rede de 10Gbps

Cada nó tem um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o menor número de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitorização de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia consoante a localização.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceânia.

Iniciar o seu servidor de Minecraft: Java Edition

Implementado em segundos. Apoiado por humanos, 24/7.