HOSPEDAGEM DE SERVIDOR DE JOGOS

Hospedagem de servidor Minecraft: Java Edition

Crie seu servidor em cerca de um minuto.

Minecraft: Java Edition server hosting Proteção DDoS CloudShield e backups automáticos incluídos.

A partir de
£3.99/mês
Navegador de servidores
Seu servidor de Minecraft: Java Edition PRONTO PARA IMPLANTAR 2–32 GB Sua escolha ~60s £3.99/mês
Minecraft: Crossplay £3.99 Project Zomboid £3.99 Hytale £9.79 Palworld £11.79

Escolha seu plano

Preço por GB, sem taxas de configuração, upgrade a qualquer momento.

Monte seu servidor
GB
DDR5 RAM
£/mês
Comece pequeno — você pode fazer upgrade em um clique conforme sua comunidade cresce. Implementar agora
Starter
£3.99 /mês
Mundos vanilla e pequenas equipes.
2 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
1–5 players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Mais escolhido
Pro
£15.69 /mês
Modpacks e comunidades de médio porte.
8 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
10–25 players
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar
Dedicated
£62.49 /mês
Desempenho de nó completo para grandes redes.
32 GB DDR5 RAM
Armazenamento NVMe
25+ players, or heavy packs
Backups automáticos
Proteção DDoS
Selecionar

Feito para Minecraft: Java Edition

Suporte a JAR personalizado

Execute seus próprios arquivos JAR personalizados, não apenas os predefinidos.

Mais de 1.200 modpacks de um clique

FTB, CurseForge, Technic, VoidsWrath, ATLauncher e Modrinth, todos pré-integrados.

Visualizadores de mapa web permitidos

Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap funcionam bem para visualização de mundo baseada em navegador.

Sem limite de jogadores imposto

Escolha um plano para o tamanho da sua comunidade — o limite é o seu hardware, não nós.

Mobs in a Minecraft swamp at night
Encontros com criaturas

Enfrente os mobs

Lute ou faça amizade com tudo que a noite lhe enviar. Dificuldade, surgimento de mobs e limites de hostilidade são todas configurações do servidor, então você decide se seu mundo é uma sessão tranquila de construção ou uma luta para ver o amanhecer.

Paisagens diversas

Explore biomas vastos

Viaje por biomas que cada um esconde seus próprios recursos e estruturas. Java gera o mundo conforme seus jogadores entram nele, então dê espaço ao plano: um mundo explorado cresce em disco e RAM muito depois do primeiro dia.

A Minecraft landscape spanning several biomes
Players building together on a Minecraft server
Mods e plugins

Execute Paper, Forge ou Fabric

Java é a edição para a qual a cena de modding constrói. Troque entre Vanilla, Paper, Forge e Fabric no painel, instale um modpack com um clique e adicione plugins sem tocar em um arquivo de configuração manualmente.

PARCEIROS EM DESTAQUE

Criadores que gerenciam suas comunidades na CloudNord.

Distant Horizons Distant Horizons
Theomonty Theomonty
JustAen JustAen
Dokibird Dokibird
Goutros Goutros
Bricks 'O' Brian Bricks 'O' Brian

Todo plano inclui

Configuração automatizada instantânea
SFTP completo + gerenciador de arquivos
Atualizações automáticas de jogos
Instalações de modpack com um clique
Migrações gratuitas
Backups automáticos
Reembolso total em 3 dias
Proteção DDoS, sempre ativa
Detalhes

Rodando um servidor de Minecraft: Java Edition

Um servidor de Minecraft é principalmente uma questão do que você executa nele. Vanilla permanece fiel, Paper troca um pouco de paridade por muita folga, e Forge ou Fabric abrem a porta para modpacks que usarão alegremente cada gigabyte que você lhes der. Seu mundo, seus plugins e sua contagem de jogadores puxam a mesma RAM, então dimensione o plano para o mais pesado dos três. Backups, atualizações e proteção DDoS funcionam sem você.

Minecraft: Java Edition

De quanta RAM você precisa?

1–5 jogadores 2 GB Sobrevivência Vanilla com um pequeno grupo.
5–15 jogadores 4 GB Paper com alguns plugins.
10–25 jogadores 8 GB Modpacks de tamanho médio, ou plugins e um mundo grande.
25+ jogadores, ou pacotes pesados 12–16 GB Grandes pacotes Forge e NeoForge, ou um servidor público movimentado.

Um guia, não um limite — você pode mudar de plano mais tarde sem perder seu mundo.

Primeiros passos

01
Escolha um plano e uma localização

Dimensione a RAM para sua lista de mods em vez da contagem de jogadores — modpacks são a parte que mais consome memória. Em seguida, escolha a mais próxima de nossas 18 localizações das pessoas com quem você joga.

02
Escolha o software do seu servidor

Vanilla para paridade exata, Paper ou Purpur para plugins e folga, Fabric ou Forge para mods. Instale-o pelo painel, ou carregue um JAR personalizado se preferir.

03
Importar um mundo ou gerar um

Carregue um save existente via SFTP, ou deixe o servidor criar um mundo novo no primeiro boot. Defina a seed, dificuldade e modo de jogo em server.properties antes de iniciar.

04
Ajuste-o e depois convide pessoas

Se o servidor estiver pesado, reduza primeiro a distância de visão e simulação, e pré-gere chunks. Ative a whitelist, compartilhe o endereço, e os backups serão executados a partir daí.

Divida seu servidor

Transforme um servidor em dois, pelo mesmo preço.

Precisa de um banco de dados, um servidor de teste ou um segundo mundo? Separe RAM do servidor que você já tem. Você está realocando memória pela qual já paga, então o total mal se altera — sem segundo pedido, sem migração.

Antes
8 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

por mês £15.69
Depois
6 GB de RAM

Minecraft: Java Edition

Mesmo mundo, mesmos jogadores, mesmo endereço.

por mês £11.79
Depois
2 GB de RAM

MariaDB

Um servidor de banco de dados só seu.

por mês £3.99

£15.69 antes · £15.78 depois — dois servidores, uma fatura

Servidores de banco de dados

Um banco de dados de verdade, não compartilhado

Ao separar um banco de dados, você obtém seu próprio servidor MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB — com sua própria RAM, armazenamento e versão. Não é um esquema em um servidor compartilhado com milhares de outras pessoas.

Sua própria instância

RAM e CPU dedicadas. Uma consulta pesada no banco de dados de outra pessoa não pode desacelerar o seu.

Selecione seu motor e versão

MariaDB, PostgreSQL ou MongoDB, cada um com todas as versões que valem a pena usar — escolha na criação e mantenha-o até decidir o contrário.

Gerencie-o no painel

Crie bancos de dados e usuários, navegue por tabelas e execute consultas pelo navegador.

Acessível pelos seus servidores

Aponte seus plugins para ele pela rede privada — sem necessidade de exposição pública.

A divisão é feita na página do seu servidor depois que ele estiver em execução — nada a pedir.

FAQ

Antes de pedir

O que as pessoas perguntam sobre hospedagem de Minecraft: Java Edition antes de implantar. Qualquer outra coisa — a equipe está disponível 24/7.

Pergunte no Discord
Não — não impomos um limite rígido. As contagens recomendadas são mostradas por plano como um guia, mas a capacidade real depende dos seus mods, plugins e tamanho do mundo.
Um limite flexível de 100GiB se aplica por padrão para prevenir abusos. Precisa de mais para um grande modpack ou mapa? Contate o suporte — aumentos alinhados às necessidades genuínas de gameplay são aprovados rotineiramente.
Sim. Dynmap, Squaremap, LiveAtlas e Pl3xmap são todos adequados para visualização de mundo baseada em navegador — hospedar sites não relacionados no servidor não é.
As portas são atribuídas aleatoriamente do nosso pool por padrão. Um complemento de IP dedicado oferece qualquer porta que você desejar, incluindo 25565. Sem um, jogadores Java ainda podem usar um domínio via registro SRV — jogadores Bedrock precisam inserir a porta manualmente, já que Bedrock não suporta SRV.
AMD Ryzen 7 7700 ou equivalente, com RAM DDR5 e armazenamento NVMe, em uma rede de 10Gbps.
Paper is the usual choice for plugin servers: close enough to vanilla for most players, and it holds more of them on the same RAM. Fabric and Forge are for mods, and the two are not interchangeable — a pack built for Forge needs Forge. Vanilla is there when you want exact parity.
More than the player count suggests. A light Fabric pack is comfortable on 4 GB, most CurseForge and FTB packs want 6 to 8 GB, and the large kitchen-sink packs are happier at 12 GB or above. Check the pack page first — most authors publish a figure, and it is usually about right.
Yes. Stop the server, upload the world folder over SFTP or through the file manager, and point level-name in server.properties at it. Bring the plugin or mod folder too, on the same versions — a world saved by a modded server will not load cleanly without them.
View distance and simulation distance, in that order. Dropping both to 6 or 8 recovers more tick time than anything else you can do in a minute. After that, look for entity build-ups such as mob farms and dropped item stacks, then run a timings or spark report to find the plugin or mod behind it.
Yes, from the panel. Moving forward usually works; moving back does not, because older builds cannot read newer chunk formats. Take a backup before any major version change, and check that every plugin and mod you depend on has a build for the version you are heading to.

18 localizações em todo o mundo

Uma rede global de nós de alto desempenho, para que você obtenha o melhor ping possível, não importa onde seus jogadores estejam.

Todas as regiões online
Localizações de servidores CloudNord em todo o mundo
Nuremberg de
Helsinki fi
London gb
Stockholm se
Paris fr
Amsterdam nl
New York us
Philadelphia us
Washington DC us
Boston us
Dallas us
Phoenix us
Portland us
Montréal ca
Singapore sg
Mumbai in
Tokyo jp
Brasília br
Europe Nuremberg Helsinki London Stockholm Paris Amsterdam
North America New York Philadelphia Washington DC Boston Dallas Phoenix Portland Montréal
Asia-Pacific Singapore Mumbai Tokyo
South America Brasília
CloudShield

Proteção DDoS, incluída

Cada servidor está protegido por filtragem sempre ativa na borda da rede. O tráfego de ataque é descartado antes de chegar ao seu nó, para que seus jogadores permaneçam conectados e você não seja cobrado extra pelo privilégio.

Ativado por padrão

Nada para ativar, configurar ou comprar como um complemento. Ativo a partir do momento em que seu servidor é criado.

Filtrado na borda

O tráfego volumétrico é descartado antes de chegar ao seu nó, para que sua CPU e RAM continuem servindo os jogadores.

Filtragem consciente do jogo

As regras são ajustadas para protocolos de jogos, para que jogadores reais não sejam afetados pelo tráfego de ataque.

Nada para você fazer

A mitigação começa automaticamente. Se algo passar, o suporte pode ver e responder.

Ataques, bloqueados Jogadores, conectados
Rede empresarial

Alimentado por uma rede de 10Gbps

Cada nó está em um uplink de 10Gbps com rotas diretas para os principais pontos de troca, para que o tráfego chegue aos seus jogadores com o mínimo de saltos possível. Menor distância, menos trânsitos, ping mais baixo e estável.

10 Gbps
Uplink em cada nó
99.9%
Meta de uptime
24/7
Monitoramento de rede

Peering direto com redes Tier 1 e grandes pontos de troca. A disponibilidade varia por local.

Mesma infraestrutura, todos os jogos

Nós AMD Ryzen 7 7700 ou equivalentes, RAM DDR5, armazenamento NVMe e uma rede de 10Gbps, em 18 localizações na Europa, América do Norte, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oceania.

Iniciar seu servidor de Minecraft: Java Edition

Implantado em segundos. Suportado por humanos, 24/7.